Ang mga bagong anunsyo ng hardware ng video game ay maaaring maging medyo mahuhulaan. Sa bawat bagong henerasyon ng mga console, maaari mong asahan na makita ang mga malapit na tiyak na mga staples tulad ng pinabuting graphics, mas mabilis na oras ng pag-load, at mga bagong iterations ng mga minamahal na franchise, tulad ng mga nagtatampok ng isang sikat na tubero at ang kanyang mga kalaban sa pagong.
Kahit na ang Nintendo, na kilala para sa makabagong diskarte nito sa maraming henerasyon-mula sa analog controller ng N64, ang maliliit na disc ng Gamecube, ang mga kontrol ng paggalaw ng Wii at virtual console, ang screen ng tablet ng Wii U, sa built-in na portability ng switch-ay naghatid ng mga pagpapahusay na ito sa Switch 2.
Gayunpaman, totoo sa likas na katangian nito, ang Nintendo ay muling nagbukas ng ilang mga tunay na sorpresa sa direktang switch 2.
Ito ay 2025, at sa wakas ay mayroon kaming online na pag -play.
Bilang isang habambuhay na tagahanga ng Nintendo mula pa noong mga araw ng aking pagkabata sa paglalaro ng mga laro na inspirasyon ng Donkey Kong noong 1983, naramdaman ko ang isang halo ng kaguluhan at matagal na pag-asa tungkol dito. Ang Nintendo ay may kasaysayan na nakipaglaban sa online Multiplayer, na madalas na bumabagsak kumpara sa mga pinag -isang platform na inaalok ng Sony at Xbox. Kahit na ang orihinal na switch ay nangangailangan ng isang hiwalay na app para sa voice chat.
Ang pag -unve ng GameChat sa panahon ng direkta ay isang kaaya -aya na sorpresa. Sinusuportahan ng four-player na chat system na ito ang pagsugpo sa ingay, pagsasama ng video para makita ang mga mukha ng mga kaibigan, at pagbabahagi ng screen sa buong mga console, na nagpapahintulot sa iyo na subaybayan ang hanggang sa apat na magkakaibang mga display sa isang solong screen. Ayon sa mga bagong tampok na pag-access sa Switch 2, kasama rin sa GameChat ang mga pag-andar ng text-to-boses at boses-sa-text, pagpapahusay ng mga pagpipilian sa komunikasyon para sa mga manlalaro.
Habang hindi pa namin nakita ang mga detalye sa isang pinag -isang interface ng matchmaking, ito ay isang makabuluhang hakbang pasulong. Umaasa ako na minarkahan nito ang pagtatapos ng masalimuot na sistema ng code ng kaibigan.
Ang Miyazaki ay nagdadala ng bagong dugo na eksklusibo sa Nintendo
Ang unang mga frame ng trailer ay naisip ko na nakikita ko ang Bloodborne 2, na binigyan ng hindi maiisip na istilo ng mula sa software. Gayunpaman, salamat kay Eric Van Allen sa IGN, nalaman ko na ito ay footage mula sa DuskBloods, isang bagong laro ng Multiplayer PVPVE na pinamunuan ni Hidetaka Miyazaki mismo.
Nakakapagtataka kung paano natagpuan ni Miyazaki ang oras upang idirekta ang isang Nintendo-eksklusibong laro sa gitna ng kanyang abalang iskedyul. Ang kanyang dedikasyon ay nagpapaalala sa akin ng kanyang sariling mga character ng laro, walang pagod na nagtatrabaho sa kanilang mataas na tower. Gayunpaman, nagpapasalamat ako sa kanyang mga pagsisikap, dahil mula sa software ay bihirang hindi nabigo.
Isang sorpresa na sigurado, ngunit isang maligayang pagdating
Sa isa pang hindi inaasahang paglipat, si Masahiro Sakurai, ang direktor ng Super Smash Bros., ay nagtatrabaho na ngayon sa isang bagong laro ng Kirby. Matapos ang mas mababa kaysa sa stellar na Kirby's Air Ride sa Gamecube, ang isang proyekto na pinamunuan ng Sakurai ay nangangako ng isang pino at kasiya-siyang karanasan, na ibinigay ang kanyang malalim na koneksyon sa minamahal na kulay rosas na karakter ni Nintendo.
Mga isyu sa kontrol
Ang isang tila menor de edad na anunsyo tungkol sa Pro Controller 2 ay naging isang kasiya -siyang sorpresa. Ang pagdaragdag ng isang audio jack, isang tampok na matagal nang labis, at dalawang mappable dagdag na mga pindutan na umaangkop sa mga tagahanga tulad ko na pinahahalagahan ang pagpapasadya.
Walang Mario?!
Ang kawalan ng isang bagong laro ng Mario ay isang tunay na pagkabigla. Sa halip, ang koponan sa likod ng Odyssey ay ang paggawa ng Donkey Kong Bananza, isang bagong 3D platformer na may pagtuon sa mga masisira na kapaligiran. Ang Nintendo ay patuloy na sumalungat sa mga inaasahan, na nagtitiwala sa mga pangunahing tagahanga nito na yakapin ang pinakamalaking laro ng Donkey Kong sa mga henerasyon habang nagse -save ng Mario para sa isang hinaharap na ibunyag.
Ang Switch 2 ay ilulunsad na may matatag na suporta sa third-party at Mario Kart World. Bagaman ang mundo ay parang isang nagbebenta ng system, inaasahan kong ito ay isang laro ng pamilya ng holiday. Ang tiwala ni Nintendo sa record-breaking sales ng Mario Kart 8 ay nagmumungkahi na, kasama ang Bananza, magmaneho ito ng tagumpay sa paglulunsad ng Switch 2.
Ang Forza Horizon x Nintendo ay wala sa aking bingo card
Ang open-world na si Mario Kart ay isang katotohanan na ngayon. Ang magulong pisika, quirky na sasakyan, at mga mekanika ng labanan ay dapat isalin nang maayos sa isang malawak na mundo na nakapagpapaalaala sa galit ng Bowser, ngunit mas malaki at matulungin ang maraming mga driver.
Napakamahal nito
Ang presyo ng Switch 2 na $ 449.99 USD ay matarik, lalo na binigyan ng kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya tulad ng pagtaas ng mga taripa, isang panghihina na yen, at inflation ng Amerikano. Ito ay minarkahan ang pinakamahal na paglulunsad sa 40-plus na kasaysayan ng Nintendo sa US, $ 150 higit pa kaysa sa orihinal na switch at $ 100 higit pa kaysa sa Wii U. Kasaysayan, ang Nintendo ay umasa sa mapagkumpitensyang pagpepresyo upang maiba ang mga console nito, ngunit ang Switch 2 ay kailangang magtagumpay nang walang kalamangan na ito.