Bungie'nin Maratonu: Bir Yıllık Sessizlikten Sonra Bir Geliştirici Güncellemesi
Bir yılı aşkın bir radyo sessizliğinden sonra, Bungie'nin merakla beklenen bilimkurgu ekstraksiyon atıcısı maraton nihayet çok ihtiyaç duyulan bir geliştirici güncellemesi aldı. Başlangıçta Mayıs 2023 PlayStation vitrinde tanıtılan oyun, yeni nesil oyuncuları büyülerken Bungie'nin Halo dönemi için nostaljiyi yeniden canlandıran önemli bir heyecan yarattı.
Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler topluluğa doğrudan hitap ederek oyunun devam eden gelişimini doğruladı ve "yolda" olduğunu belirtti. Oyun görüntüleri zor kalırken, Ziegler kapsamlı oyuncu testine dayanan önemli oyun ayarlamalarını vurguladı. İki örnek sergileyen özelleştirilebilir "koşucular" içeren sınıf tabanlı bir sistemle alay etti: "Hırsız" ve "Stealth", yeteneklerinin isimleriyle uyumlu olacağını öne sürüyor.
Genişletilmiş oyun testleri 2025 için planlanıyor ve daha geniş bir oyuncu tabanına oyunun gelişimine katılma şansı sunuyor. Ziegler, hayranları ilgiyi göstermek ve güncellemelerle ilgili gelecekteki iletişimi kolaylaştırmak için Steam, Xbox ve PlayStation'da dilek listesi maratonu için teşvik etti.
Bir bakış ve ileri bir bakış: Maraton'un vizyonu
*Marathon* is a reimagining of Bungie's classic 1990s trilogy, marking the studio's most significant departure from the *Destiny* franchise in over a decade. While not a direct sequel, it's designed to resonate with fans of the original series while remaining accessible to newcomers. Set on Tau Ceti IV, the game casts players as Runners competing for valuable alien artifacts in high-stakes extraction matches. Players can team up or go solo, facing off against rival crews or navigating perilous extractions.
Başlangıçta tek oyunculu bir kampanya olmadan tamamen PVP deneyimi olarak tasarlanan oyunun Ziegler altındaki yönü gelişebilir. Oyunu modernize etmek ve devam eden güncellemeler ve yeni içerik vaat eden yeni bir anlatı yayını tanıtmak için tasarlanmış eklemeleri ima etti.
- Maraton* PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S için çapraz oyun ve çapraz işlevsellik ile onaylanmıştır. Bir çıkış tarihi habersiz kalırken, geliştirici güncellemesi, Bungie'nin bilimkurgu köklerine dönüşünü hevesle bekleyen hayranlar için bir umut ışığı sağlıyor.
Gelişim sırasında karşılaşılan zorluklar
- Maraton gelişimi birkaç engelle karşılaştı. Mart 2024'te orijinal proje lideri Chris Barrett'in suistimal iddialarının ardından Bungie'den reddedildiği bildirildi. Joe Ziegler daha sonra oyun direktörü olarak devraldı ve muhtemelen kalkınma önceliklerini etkiledi. Ayrıca, bu yıl Bungie'deki önemli personel indirimleri şüphesiz geliştirme zaman çizelgesini etkiledi. Bu zorluklara rağmen, 2025'teki genişletilmiş oyun testleri vaadi maraton *geleceği için olumlu bir görünüm sunuyor.