Bungie'sMarathon:1年の沈黙の後の開発者の更新
1年以上のラジオサイレンスの後、Bungieの非常に期待されているSF抽出シューティングゲーム Marathon は、最終的に非常に必要な開発者アップデートを受け取りました。 2023年5月のプレイステーションショーケースで最初に発表されたこのゲームは、新世代のプレイヤーを魅了しながら、BungieのPre- Halo Eraの懐かしさを再燃させました。
マラソンゲームディレクターのジョー・ジーグラーはコミュニティに直接話しかけ、ゲームの進行中の開発を確認し、「軌道に乗っている」と述べました。ゲームプレイの映像はとらえどころのないままですが、Zieglerは、広範なプレーヤーのテストに基づいて重要なゲームプレイ調整を強調しました。彼は、カスタマイズ可能な「ランナー」を備えたクラスベースのシステムをからかい、「泥棒」と「ステルス」という2つの例を紹介し、その能力が名前と一致することを示唆しています。
拡張されたプレイテストは2025年に計画されており、より幅広いプレイヤーベースにゲームの開発に参加する機会を提供します。 Zieglerは、ファンにSteam、Xbox、PlayStationのWishList Marathon を奨励し、関心を示し、更新に関する将来のコミュニケーションを促進しました。
振り返って、今後の眺め:マラソンのビジョン
*Marathon* is a reimagining of Bungie's classic 1990s trilogy, marking the studio's most significant departure from the *Destiny* franchise in over a decade. While not a direct sequel, it's designed to resonate with fans of the original series while remaining accessible to newcomers. Set on Tau Ceti IV, the game casts players as Runners competing for valuable alien artifacts in high-stakes extraction matches. Players can team up or go solo, facing off against rival crews or navigating perilous extractions.
最初はシングルプレイヤーキャンペーンなしで純粋にPVPエクスペリエンスとして考案されましたが、Zieglerの下でのゲームの方向性は進化します。彼は、ゲームを近代化し、新しい物語のアークを紹介するように設計された追加をほのめかし、進行中の更新と新しいコンテンツを約束しました。
- Marathon*は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sで確認され、クロスプレイとクロスセーブ機能があります。リリース日は予告なしのままですが、開発者の更新は、バンジーがSFルーツに戻ってくるのを熱心に待っているファンに希望のかすかな希望を提供します。
開発中に直面した課題
マラソン の開発は、いくつかのハードルに直面しています。 2024年3月、元のプロジェクトのリードであるクリス・バレットは、不正行為の申し立てに続いてバンジーから却下されたと伝えられています。ジョー・ジーグラーはその後、ゲームディレクターを引き継ぎ、開発の優先順位に影響を与えた可能性があります。さらに、今年のBungieでの大幅なスタッフの削減は、間違いなく開発のタイムラインに影響を与えました。これらの課題にもかかわらず、2025年に拡張されたプレイテストの約束は、 マラソン の将来の前向きな見通しを提供します。