Eski Diablo ve Diablo II geliştiricileri, türü yeniden tanımlama potansiyeline sahip yeni, düşük bütçeli bir aksiyon RPG'si yaratıyor. Orijinal Diablo oyunlarının başarısı göz önüne alındığında, her iki oyunun da emektarları tarafından geliştirilen bu yeni ARPG'nin popüler olma şansı oldukça yüksek.
Phil Shenk, Peter Hu ve Erich Schaefer tarafından kurulan bağımsız bir stüdyo olan Moon Beast Productions, bu yenilikçi ARPG'yi geliştirmek için 4,5 milyon dolar fon sağladı. Ekip, daha açık ve dinamik bir deneyim yaratarak yerleşik tür geleneklerinden kurtulmayı hedefliyor. Sektördeki 20 yılı aşkın sürenin ardından hedefleri, orijinal Diablo oyunlarının özünü yeniden yakalamaktır.
Oyunla ilgili ayrıntılar henüz az olsa da, bu kadar deneyimli geliştiricilerin katılımı, oyunun üst düzey bir aksiyon RPG'si olabileceğini gösteriyor. Ancak yüksek kaliteli oyunların hakim olduğu doymuş bir pazara girmek zor olacaktır. Diablo IV'ün son genişletmesi "Vessel of Hatred" inanılmaz derecede başarılıydı ve geniş, sadık hayran kitlesi oyun değiştirme konusunda isteksiz olabilir.
Rekabet çok yoğun; Path of Exile 2 gibi diğer popüler ARPG'ler de oyuncuların dikkatini çekmek için yarışıyor. Path of Exile 2'nin yakın zamanda Steam'de piyasaya sürülmesi büyük bir başarıydı; 538.000'i aşan en yüksek oyuncu sayısına ulaşarak platformun en çok oynanan 15 oyunu arasında yer aldı.