Ang mga dating developer ng Diablo at Diablo II ay gumagawa ng bago, mababang badyet na action RPG na may potensyal na muling tukuyin ang genre. Dahil sa tagumpay ng mga orihinal na laro ng Diablo, ang bagong ARPG na ito, na binuo ng mga beterano ng parehong mga titulo, ay may malaking tsansa na maging hit.
Ang Moon Beast Productions, isang independiyenteng studio na itinatag nina Phil Shenk, Peter Hu, at Erich Schaefer, ay nakakuha ng $4.5 milyon na pondo para bumuo ng makabagong ARPG na ito. Nilalayon ng koponan na lumaya mula sa mga itinatag na kumbensyon ng genre, na lumilikha ng mas bukas at dynamic na karanasan. Ang kanilang layunin, pagkatapos ng mahigit 20 taon sa industriya, ay muling makuha ang esensya ng orihinal na mga laro ng Diablo.
Bagama't nananatiling kakaunti ang mga detalye tungkol sa laro, ang paglahok ng naturang mga karanasang developer ay nagmumungkahi na maaaring ito ay isang top-tier na aksyon na RPG. Gayunpaman, ang pagpasok sa isang puspos na merkado na pinangungunahan ng mga de-kalidad na pamagat ay magiging mahirap. Ang kamakailang pagpapalawak ng Diablo IV, "Vessel of Hatred," ay hindi kapani-paniwalang matagumpay, at ang malaki at tapat na fanbase nito ay maaaring mag-atubiling lumipat ng mga laro.
Mahigpit ang kompetisyon, kasama ang iba pang sikat na ARPG tulad ng Path of Exile 2 na nagpapaligsahan din para sa atensyon ng mga manlalaro. Ang kamakailang paglulunsad ng Steam ng Path of Exile 2 ay isang matunog na tagumpay, na nakamit ang pinakamataas na bilang ng manlalaro na lampas sa 538,000, na niraranggo ito sa nangungunang 15 na pinakapinakalaro na laro ng platform.