ယခင် Diablo နှင့် Diablo II developer များသည် အမျိုးအစားကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် အလားအလာရှိသော ဘတ်ဂျက်နည်းသော လုပ်ဆောင်ချက် RPG အသစ်ကို ဖန်တီးနေပါသည်။ မူရင်း Diablo ဂိမ်းများ၏ အောင်မြင်မှုကြောင့်၊ ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုစလုံး၏ စစ်ပြန်များဖန်တီးထားသည့် ဤ ARPG အသစ်သည် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖြစ်လာရန် အလားအလာကောင်းရှိသည်။
Phil Shenk၊ Peter Hu နှင့် Erich Schaefer တို့မှ တည်ထောင်ထားသော လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုဖြစ်သော Moon Beast Productions သည် ဤဆန်းသစ်သော ARPG ကို တီထွင်ရန်အတွက် ရန်ပုံငွေ ဒေါ်လာ 4.5 သန်း ရရှိခဲ့သည်။ အဖွဲ့သည် သတ်မှတ်ထားသော အမျိုးအစား စည်းဝေးကြီးများမှ လွတ်မြောက်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး တက်ကြွသော အတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးပေးပါသည်။ လုပ်ငန်းတွင် နှစ် 20 ကျော်ကြာပြီးနောက် ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်မှာ မူရင်း Diablo ဂိမ်းများ၏ အနှစ်သာရကို ပြန်လည်ရယူရန်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ရှားပါးနေသော်လည်း၊ အတွေ့အကြုံရှိ developer များ၏ ပါဝင်ပတ်သက်မှုက ၎င်းသည် ထိပ်တန်းလုပ်ဆောင်ချက် RPG ဖြစ်နိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ သို့သော် အရည်အသွေးမြင့် ခေါင်းစဉ်များဖြင့် လွှမ်းမိုးထားသော ပြည့်နှက်နေသော ဈေးကွက်သို့ ဖောက်ထွင်းဝင်ရောက်ခြင်းသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လိမ့်မည်။ Diablo IV ၏ မကြာသေးမီက တိုးချဲ့မှု "Vessel of Hatred" သည် မယုံနိုင်လောက်အောင် အောင်မြင်ခဲ့ပြီး ၎င်း၏ ကြီးမားပြီး သစ္စာရှိ ပရိသတ်အခြေပြု ဂိမ်းများကို ပြောင်းလဲရန် တွန့်ဆုတ်နေနိုင်ပါသည်။
ပြိုင်ဆိုင်မှုသည် ပြင်းထန်သည်၊ Path of Exile 2 ကဲ့သို့သော အခြားသော နာမည်ကြီး ARPG များသည် ကစားသမားများ၏ အာရုံစိုက်မှုကို အပြိုင်အဆိုင် ပြိုင်ဆိုင်နေကြသည်။ Path of Exile 2 ၏ မကြာသေးမီက Steam လွှင့်တင်မှုသည် ပြင်းထန်သောအောင်မြင်မှုဖြစ်ပြီး အမြင့်ဆုံးကစားသမားအရေအတွက် 538,000 ကိုရရှိကာ ၎င်းအား ပလပ်ဖောင်း၏ထိပ်တန်းဂိမ်း 15 ခုတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသည်။