Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tiềm năng định nghĩa lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu của cả hai tựa game, có nhiều khả năng trở thành hit.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG sáng tạo này. Nhóm đặt mục tiêu thoát khỏi các quy ước về thể loại đã được thiết lập, tạo ra trải nghiệm cởi mở và năng động hơn. Mục tiêu của họ, sau hơn 20 năm hoạt động trong ngành, là lấy lại bản chất của trò chơi Diablo ban đầu.
Mặc dù thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy đây có thể là một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, việc thâm nhập vào một thị trường bão hòa do các tựa game chất lượng cao thống trị sẽ là một thách thức. Bản mở rộng gần đây của Diablo IV, "Vessel of Hatred", đã cực kỳ thành công và lượng người hâm mộ trung thành, đông đảo của nó có thể sẽ miễn cưỡng chuyển đổi trò chơi.
Sự cạnh tranh rất khốc liệt, với các ARPG phổ biến khác như Path of Exile 2 cũng đang tranh giành sự chú ý của người chơi. Lần ra mắt Steam gần đây của Path of Exile 2 đã thành công vang dội, đạt được số lượng người chơi cao nhất vượt quá 538.000, xếp nó trong số 15 trò chơi được chơi nhiều nhất trên nền tảng này.