Ang Sony ay naiulat sa mga talakayan upang makuha ang konglomerong Kadokawa Corporation, na naglalayong palawakin ang portfolio ng libangan. Ang hakbang na ito ay bahagi ng diskarte ng Sony upang pag -iba -ibahin ang mga handog nito sa iba't ibang media. Narito ang isang detalyadong pagtingin sa potensyal na pagkuha at mga implikasyon nito.
Maaaring makuha ng Sony ang Elden Ring at Dragon Quest Media Powerhouse
Pagpapalawak sa iba pang mga anyo ng media
Ang Sony, isang nangungunang higanteng tech, ay kasalukuyang nakikibahagi sa mga pag -uusap sa maagang pagkuha sa pangunahing konglomerya ng Kadokawa Corporation. Ang hakbang na ito ay naglalayong mapahusay ang portfolio ng libangan ng Sony. Ang Sony ay may hawak na 2% na stake sa Kadokawa at isang 14.09% na stake sa subsidiary ng Kadokawa, mula saSoftware, na kilala para sa critically acclaimed game na ito, Elden Ring.
Ang pagkuha ng Kadokawa ay makabuluhang makikinabang sa Sony, dahil ang konglomerya ay nagmamay -ari ng ilang mga pangunahing subsidiary kabilang ang mula saSoftware (Elden Ring, Armored Core), Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon), at Acquire (Octopath Traveller, Mario & Luigi: Brothership). Sa kabila ng paglalaro, ang Kadokawa ay bantog sa magkakaibang mga kumpanya ng paggawa ng media, na nakatuon sa paggawa ng anime, pag -publish ng libro, at manga.
Ang acquisition na ito ay ganap na nakahanay sa layunin ng Sony na mapalawak ang pagkakaroon nito sa iba't ibang anyo ng media. Tulad ng iniulat ng Reuters, "Inaasahan ng Sony Group na makuha ang mga karapatan sa mga gawa at nilalaman sa pamamagitan ng mga pagkuha, na ginagawang hindi gaanong nakasalalay ang istraktura ng kita sa mga pamagat ng hit." Kung magtagumpay ang mga negosasyon, ang isang pakikitungo ay maaaring ma -finalize sa pagtatapos ng 2024. Gayunpaman, ang parehong Sony at Kadokawa ay tumanggi na magkomento sa kasalukuyang katayuan ng mga pag -uusap na ito.
Ang presyo ng pagbabahagi ng Kadokawa ay kapansin -pansing tumataas, ngunit nababahala ang mga tagahanga
Kasunod ng balita ng potensyal na pagkuha, ang presyo ng pagbabahagi ni Kadokawa ay lumakas sa isang buong oras na mataas, na tumataas ng 23% upang maabot ang isang pang-araw-araw na limitasyon at pagsasara sa 4,439 JPY, mula sa 3,032 JPY bago ang anunsyo. Ang mga pagbabahagi ng Sony ay nakakita rin ng pagtaas ng 2.86% bilang tugon.
Sa kabila ng positibong reaksyon sa merkado, ang pagtanggap ng fan ay halo -halong, na may maraming nagpapahayag ng mga alalahanin sa kamakailang pagkuha ng Sony at ang kanilang mga kinalabasan. Ang isang kilalang halimbawa ay ang pagsasara ng Firewalk Studios, na nakuha ng Sony noong kalagitnaan ng 2023 ngunit isinara ang isang taon mamaya kasunod ng hindi magandang pagtanggap ng laro ng Multiplayer na tagabaril, Concord. Ang mga tagahanga ay natatakot tungkol sa kung paano maaaring makaapekto ang pagkuha ng Sony mula saSoftware at ang hinaharap ng mga minamahal na IP tulad ng Elden Ring.
Mula sa pananaw ng pamamahagi ng anime at media, may pag -aalala na ang Sony ay maaaring makakuha ng isang monopolyo sa pamamahagi ng anime sa West. Sa pagmamay -ari ng Sony na si Crunchyroll, isang tanyag na platform ng streaming ng anime, na nakuha ang Kadokawa ay magbibigay ng pag -access sa isang malawak na hanay ng mga sikat na IP tulad ng Oshi No Ko, Re: Zero, at masarap sa piitan, karagdagang pagpapatibay ng pangingibabaw ng Sony sa industriya ng anime.