ソニーは、エンターテインメントポートフォリオの拡大を目指して、日本のコングロマリットカドカワコーポレーションを取得するための議論を行っていると伝えられています。この動きは、さまざまなメディア全体で提供を多様化するためのソニーの戦略の一部です。潜在的な買収とその意味を詳細に見てみましょう。
ソニーはエルデンリングとドラゴンクエストメディアパワーハウスを取得するかもしれません
他の形態のメディアに拡大します
大手ハイテクの巨人であるソニーは、現在、日本の主要なコングロマリット・カドカワ法人との早期の買収協議に従事しています。この動きは、ソニーのエンターテイメントポートフォリオを強化することを目的としています。ソニーはすでにカドカワの2%の株式を保有しており、カドカワの子会社であるサフトウェアの子会社で14.09%の株式を保有しています。
コングロマリットは、fromSoftware(Elden Ring、Armoud Core)、Spike Chunsoft(Dragon Quest、PokémonMystery Dungeon)などのいくつかの主要な子会社を所有しているため、カドカワの取得はソニーに大きな利益をもたらします。ゲームを超えて、カドカワは、アニメの制作、本の出版、漫画に焦点を当てた多様なメディア制作会社で有名です。
この買収は、さまざまな形のメディアでその存在を拡大するというソニーの目標と完全に一致しています。ロイターが報告したように、「ソニーグループは、買収を通じて作業とコンテンツの権利を獲得したいと考えており、その利益構造はヒットタイトルに依存しなくなります。」交渉が成功した場合、2024年の終わりまでに取引を確定することができます。しかし、ソニーとカドカワの両方は、これらの協議の現在の状況についてコメントすることを拒否しました。
カドカワの株価は劇的に上昇しますが、ファンは懸念しています
潜在的な買収のニュースに続いて、カドカワの株価は史上最高に急増し、発表前に3,032 JPYから4,439 JPYで毎日制限に達し、4,439 JPYで終了するために23%増加しました。ソニーの株式も、それに応じて2.86%の増加を見ました。
市場の反応が肯定的にもかかわらず、ファンのレセプションは混ざり合っており、ソニーの最近の買収とその結果について多くの懸念を表明しています。注目すべき例は、2023年半ばにソニーが買収したが、マルチプレイヤーシューターゲームであるコンコードのレセプションが不十分であるため、1年後に閉鎖したFirewalk Studiosの閉鎖です。ファンは、Sonyの買収がSoftwareからの影響とElden Ringのような最愛のIPの未来にどのように影響するかについて不安です。
アニメとメディアの配布の観点から見ると、ソニーが西側のアニメの流通を独占することができるという心配があります。人気のアニメストリーミングプラットフォームであるCrunchyrollを既に所有しているソニーは、Ko、Re:Zero、Deliciousなどの膨大な1つの人気のあるIPにアクセスを許可し、アニメ業界でのソニーの支配をさらに固めます。