Podobno Sony prowadzi dyskusje na temat nabycia japońskiego konglomeratu Kadokawa Corporation, mającym na celu rozszerzenie swojego portfolio rozrywki. Ten ruch jest częścią strategii Sony polegającej na dywersyfikacji jego oferty w różnych mediach. Oto szczegółowe spojrzenie na potencjalne przejęcie i jego konsekwencje.
Sony może nabyć Elden Ring i Dragon Quest Media Powerhouse
Rozszerzanie się na inne formy mediów
Sony, wiodący gigant technologiczny, jest obecnie zaangażowany we wczesne rozmowy z głównym japońskim konglomeratem Kadokawa Corporation. Ten ruch ma na celu ulepszenie portfolio rozrywki Sony. Sony posiada już 2% udziałów w Kadokawie i 14,09% udziałów w spółce zależnej Kadokawy, FromSoftware, znanej z uznanej przez krytyków gry Elden Ring.
Nabycie Kadokawy przyniesie znacząco Sony, ponieważ konglomerat jest właścicielem kilku kluczowych spółek zależnych, w tym FromSoftware (Elden Ring, Armed Core), Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon) i nabył (Octopath Traveller, Mario & Luigi: Brothership). Poza gierami Kadokawa jest znany z różnorodnych firm produkcyjnych, które koncentrują się na produkcji anime, wydawaniu książek i mandze.
To przejęcie idealnie łączy się z celem Sony, aby rozszerzyć swoją obecność w różnych formach mediów. Jak donosi Reuters, „Sony Group ma nadzieję uzyskać prawa do dzieł i treści poprzez przejęcia, co czyni strukturę zysków, mniej zależną od tytułów hitów”. Jeśli negocjacje się powiedzie, umowa może zostać sfinalizowana do końca 2024 r. Jednak zarówno Sony, jak i Kadokawa odmówili komentarza na temat obecnego statusu tych rozmów.
Kadokawa cena akcji dramatycznie wzrasta, ale fani są zaniepokojeni
Po wiadomości o potencjalnym przejęciu cena akcji Kadokawy wzrosła do najwyższego wszechczasów, zwiększając się o 23%, aby osiągnąć dzienny limit i zamykając się na 4 439 JPY, w porównaniu z 3 032 JPY przed ogłoszeniem. Akcje Sony odnotowały również wzrost o 2,86% w odpowiedzi.
Pomimo pozytywnej reakcji rynkowej odbiór fanów został mieszany, a wiele wyraża obawy dotyczące ostatnich przejęć Sony i ich wyników. Godnym uwagi przykładem jest zamknięcie Firewalk Studios, które Sony nabyło w połowie 20123 roku, ale zamknęło się rok później po złym odbiorze gry w grze wieloosobowej, Concord. Fani obawiają się, w jaki sposób przejęcie Sony może wpłynąć na oprogramowanie i przyszłość ukochanych adresów IP, takich jak Elden Ring.
Z perspektywy dystrybucji anime i mediów obawy, że Sony może zyskać monopol na dystrybucję anime na Zachodzie. Ponieważ Sony jest już właścicielem Crunchyroll, popularnej platformy strumieniowej anime, pozyskanie Kadokawy zapewni dostęp do szerokiej gamy popularnych adresów IP, takich jak Oshi No Ko, Re: Zero i Delicious w Dungeon, dodatkowo umacniając dominację Sony w branży anime.