소니는 엔터테인먼트 포트폴리오를 확장하는 것을 목표로 일본 대기업 Kadokawa Corporation을 인수하기위한 토론에 참석 한 것으로 알려졌다. 이 움직임은 다양한 미디어에서 제품을 다각화하기위한 소니의 전략의 일부입니다. 다음은 잠재적 인 획득과 그 의미에 대한 자세한 내용입니다.
소니는 Elden Ring과 Dragon Quest Media Powerhouse를 인수 할 수 있습니다.
다른 형태의 미디어로 확장
주요 기술 거인 인 소니는 현재 일본 주요 대기업 카도카와 코퍼레이션과 초기 인수 대화에 참여하고 있습니다. 이 움직임은 소니의 엔터테인먼트 포트폴리오를 향상시키는 것을 목표로합니다. 소니는 이미 카도카와에서 2% 지분을 보유하고 있으며, 카도카와 자회사의 14.09% 지분을 보유하고 있습니다.
Kadokawa를 인수하면 Conglomerate는 Fromsoftware (Elden Ring, Armored Core), Spike Chunsoft (Dragon Quest, Pokémon Mystery Dungeon) 및 Acquire (Octopath Traveler, Mario & Luigi : Brothership)를 포함한 여러 주요 자회사를 소유하고 있기 때문에 Sony에게 큰 도움이 될 것입니다. Kadokawa는 게임 외에도 애니메이션 제작, 서적 출판 및 만화에 중점을 둔 다양한 미디어 제작 회사로 유명합니다.
이 획득은 다양한 형태의 미디어에서 존재를 확장하려는 소니의 목표와 완벽하게 일치합니다. 로이터 가보고 한 바와 같이, "소니 그룹은 인수를 통해 작품과 컨텐츠에 대한 권리를 얻기를 희망하며, 이익 구조는 히트 타이틀에 덜 의존하게 만들었습니다." 협상이 성공하면 2024 년 말까지 거래가 마무리 될 수 있습니다. 그러나 소니와 카도카와는이 회담의 현재 지위에 대해서는 언급을 거부했습니다.
Kadokawa 주가는 극적으로 상승하지만 팬은 우려하고 있습니다
잠재적 인수 소식에 이어 카도카와의 주가는 사상 최고치로 급증하여 발표되기 전에 3,032 JPY에서 일일 한도에 도달하고 4,439 JPY에서 마감되었습니다. 소니의 주식은 또한 2.86%의 상승을 보였다.
긍정적 인 시장 반응에도 불구하고, 팬 리셉션은 혼합되어 소니의 최근 인수와 결과에 대한 많은 우려를 표현했습니다. 주목할만한 예는 소니가 20123 년 중반에 인수했지만 1 년 후 멀티 플레이어 슈터 게임 인 콩코드가 열악한 후 1 년 후에 종료 된 Firewalk Studios의 폐쇄입니다. 팬들은 소니의 인수가 소프트웨어의 영향을 미칠 수있는 방법과 Elden Ring과 같은 사랑하는 IP의 미래에 어떻게 영향을 줄 수 있는지에 대해 불안합니다.
애니메이션과 미디어 분포의 관점에서, 소니가 서구의 애니메이션 분포에 대한 독점을 얻을 수 있다는 걱정이 있습니다. 소니가 이미 인기있는 애니메이션 스트리밍 플랫폼 인 Crunchyroll을 소유하고 있기 때문에 Kadokawa를 인수하면 Oshi No Ko, Re : Zero와 같은 다양한 인기있는 IP에 접근 할 수 있으며 Dungeon에서 맛이 좋으며 애니메이션 산업에서 소니의 지배력을 더욱 강화합니다.