Si Hideo Kojima ay mayroon nang ideya para sa Kamatayan Stranding 3, ngunit hindi siya gagana dito. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa kung paano makagawa ang Death Stranding 2 ng maraming mga pagkakasunod -sunod at kung ano ang naimbak para sa hinaharap ni Kojima.
Ang Kamatayan Stranding 3 ay maaaring hindi nasa ilalim ng pangunguna ni Kojima
Ang Kamatayan Stranding 2 (DS2) director na si Hideo Kojima ay nagsiwalat na mayroon na siyang ideya para sa kung ano ang maaaring maging 3 Stranding 3, ngunit hindi ang magiging isang pagpapatupad nito. Sa isang pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, sinabi ni Kojima na ang isang konsepto mula sa DS2 ay maaaring makagawa ng maraming mga pagkakasunod -sunod para sa laro.
Tinutukoy niya ang "plate gate," na ipakilala sa DS2, na nagpapahintulot sa serye na maganap sa iba't ibang mga bansa at posibleng lumikha ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod. Ipinaliwanag ni Kojima, "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod."
Sa sinabi nito, mabilis din niyang isinara ang anumang ideya tungkol sa kanya na nagtatrabaho sa isang dapat na Kamatayan na Stranding 3. Idinagdag niya, "Ako, siyempre, ay walang plano na gawin iyon, ngunit mayroon na akong konsepto para sa isa pang sumunod na pangyayari. Hindi ko ito gagawin sa aking sarili, ngunit kung ipinasa ko ito sa ibang tao, maaari nilang gawin ito." Sa kasamaang palad, ang mga tagahanga ay maaaring hindi tumitingin sa isang kasunod na Kojima-helmed sa serye anumang oras sa lalong madaling panahon, ngunit ang iba pang mga developer ay maaaring magkaroon ng basbas ng orihinal na tagalikha kung naipasa.
Ang pandemya ay nagbago ng tema ng Death Stranding 2
Napag-usapan din ni Kojima kung paano nagbago ang DS2 dahil sa pandemya ng Covid-19. Ang unang laro ay pinakawalan noong Nobyembre 2019, mga buwan lamang bago bumagsak ang mundo sa lockdown.
Sinabi niya, "Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati, tulad ng UK na umaalis sa EU. Kaya sinasabi ko, 'Kumonekta tayo. Pupunta tayo sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Kamatayan ng Kamatayan. "
Nang dumating ang pandemya, sinabi ni Kojima na sumasalamin ito kung ano ang tungkol sa Kamatayan ng Kamatayan sa kung paano binibigyang diin ng laro ang kahalagahan ng network ng chiral, na inihambing niya sa internet sa totoong buhay. "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa internet at ang mga tao ay konektado online," paliwanag niya.
Gayunpaman, nabanggit ni Kojima na ang parehong Internet ay ang sanhi ng dibisyon para sa sangkatauhan. Nabanggit niya kung paano nakasandal ang mga tao patungo sa metaverse, tinitingnan lamang ang mga screen at binabawasan ang aktwal na pakikipag -ugnayan ng tao.
Binigyang diin ni Kojima, "Ang komunikasyon sa pagitan ng mga tao ay hindi sinadya upang maging ganito. Nakakatagpo ka ng mga tao nang hindi sinasadya o nakikita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa paraan ng pagpunta namin, mawawala ka sa lahat ng iyon."
Ang kanyang ideya para sa DS2 ay nasa lugar na, ngunit pagkatapos ng pagsaksi at karanasan sa pandemya, nais niyang muling isulat ang laro. Inisip ni Kojima na "'marahil hindi ito isang magandang bagay na kumonekta nang labis," at kung ano ang naramdaman niya sa panahon ng pag -lock ay makikita sa pamamagitan ng isa sa mga character ng laro.
Sinabi niya na ang mga strands mula sa mga logo ng laro ay mga pahiwatig sa kani -kanilang mga tema, kasama ang unang laro na mayroong konsepto ng "kumonekta tayo," habang ang sumunod na pangyayari ay "hindi tayo dapat nakakonekta." Sinabi ni Kojima, "Kapag sinimulan mo talaga ang pag -iisip tungkol sa kung ano ang ibig sabihin upang kumonekta, magsisimula kang magtaka ... iyon lang ang sasabihin ko ngayon."
Maraming mga proyekto na darating
Sa kabila ng posibleng hindi nangunguna sa susunod na laro sa serye, si Kojima ay lilikha pa rin ng maraming mga bagay na lampas sa Stranding ng Kamatayan. Noong Disyembre 2023, sa tabi ng komedyante at filmmaker na si Jordan Peele, ipinakita nila ang kanilang paparating na laro na OD (dating kilala bilang labis na dosis) sa panahon ng Game Awards 2023.
Ang proyektong ito ay malilikha sa pakikipagtulungan sa Microsoft Game Studios. "Ang proyekto na pinagtatrabahuhan namin sa Microsoft ay isa na naisip ko tungkol sa lima o anim na taon na. Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan dati, kaya tinalakay ko ito ng maraming iba't ibang mga malalaking kumpanya at nagbigay ng mga pagtatanghal, ngunit tila iniisip ko na galit ako," aniya.
Bukod dito, si Kojima ay makikipagtulungan sa PlayStation para sa isang "susunod na henerasyon na aksyon na laro ng espiya." Sa panahon ng pag-play ng PlayStation noong Enero 2024, inihayag niya na ang larong ito ay magiging isang bagong orihinal na IP.
Ang tagalikha ng serye ng Metal Gear ay mukhang gumawa ng isang buong bilog na sandali sa proyektong ito, at sinabi, "Ipagdiriwang ko ang ika-40 anibersaryo ng karera ng aking paggawa ng laro. Tiwala ako na ang pamagat na ito ang magiging pagtatapos ng aking trabaho." Ang pag -unlad ng laro ay magsisimula sa sandaling kumpleto ang DS2.
Ang mga paparating na proyekto ay malayo pa rin, ngunit ang mga tagahanga ay makakakuha ng isang bagay mula sa Kojima sa lalong madaling panahon ang ulo ng DS2 patungo sa paglabas nito. Kamakailan lamang, tinalakay niya ang petsa ng paglabas ng laro kasunod ng mga reaksyon at plano ng ibang mga kumpanya dahil sa pagkaantala ng GTA 6.
Kamatayan Stranding 2: Sa beach ay nakatakdang ilabas sa Hunyo 26, 2025 sa PlayStation 5. Upang manatiling napapanahon kasama ang pinakabagong impormasyon tungkol sa laro, tingnan ang aming Kamatayan Stranding 2: Sa artikulo sa Beach sa ibaba!