Hideo Kojima已經對死亡3的想法有一個想法,但他不會為此努力。請繼續閱讀以了解有關死亡擱淺2如何產生多個續集以及為考吉瑪的未來存儲的內容的更多信息。
死亡擱淺3可能不在小島的領導下
死亡擱淺2(DS2)董事Hideo Kojima透露,他已經對3號死亡3可能有一個想法,但不會是執行它的人。在5月8日接受VGC採訪時,考吉瑪(Kojima)表示,DS2的概念可以為遊戲產生多個續集。
他指的是DS2中將引入的“板門”,允許該系列在不同的國家進行,並可能創作無盡的續集。小島解釋說:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”
話雖如此,他也很快就關閉了他在做一個假定的死亡的想法3。他補充說:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到。”不幸的是,粉絲們可能不會很快在該系列中看一下該系列的小雜誌續集,但是其他開發人員可能會獲得原始創作者的祝福。
大流行改變了死亡擱淺2的主題
Kojima還討論了DS2由於19年大流行而如何變化。第一場比賽是在2019年11月發布的,即世界陷入鎖定的幾個月前。
他說:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說,'讓我們聯繫。如果我們不連接,我們將要災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”
當大流行時,考吉瑪說,這反映了死亡障礙的意義,與遊戲在現實生活中與互聯網相比,該遊戲強調了手性網絡的重要性。他闡述說:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”
但是,小島指出,同一互聯網現在是人類分裂的原因。他提到人們是如何傾向於薈萃分析的,只能看屏幕並減少實際的人類互動。
小島強調:“人類之間的溝通並不是要這種方式。您偶然遇到人們或看到您沒想到的景點。隨著我們的行駛方式,您將失去所有這些。”
他對DS2的想法已經到位,但是在見證和經歷了大流行之後,他想重寫遊戲。小島認為“連接這麼多的聯繫也許不是一件好事”,並且他在鎖定期間的感覺可以通過遊戲的一個角色來看待。
他說,遊戲徽標中的鏈條是對各自主題的提示,第一場遊戲的概念是“讓我們連接”的概念,而續集則說“我們不應該連接”。小島說:“當您真正開始思考連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”
更多項目
儘管可能沒有領先該系列的下一場比賽,但Kojima仍將創造出更多的東西,而不是死亡。 2023年12月,與喜劇演員和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)一起,他們在2023年遊戲獎上推出了即將到來的遊戲OD(以前被稱為過量用藥)。
該項目將與Microsoft Game Studios合作創建。他說:“我們正在與微軟合作的項目已經是我已經在考慮五到六年的項目。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司討論了它並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”
此外,Kojima將與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。在2024年1月PlayStation的比賽中,他宣布這款遊戲將是全新的原始IP。
Metal Gear系列的創作者希望在這個項目中做一個完整的時刻,並說:“我將慶祝我的遊戲製作生涯40週年。我相信這個冠軍將是我作品的結晶。” DS2完成後,遊戲的開發將開始。
這些即將到來的項目仍然遙不可及,但是當DS2邁向發佈時,粉絲將很快從小島獲得一些東西。最近,他討論了由於GTA 6的延遲,其他公司的反應和計劃之後,他討論了該遊戲的發行日期。
死亡擱淺2:在海灘上,將於2025年6月26日在PlayStation 5上發布。要了解有關遊戲的最新信息,請查看我們的死亡擱淺2:在下面的海灘文章中!