Hideo Kojima已经对死亡3的想法有一个想法,但他不会为此努力。请继续阅读以了解有关死亡搁浅2如何产生多个续集以及为考吉玛的未来存储的内容的更多信息。
死亡搁浅3可能不在小岛的领导下
死亡搁浅2(DS2)董事Hideo Kojima透露,他已经对3号死亡3可能有一个想法,但不会是执行它的人。在5月8日接受VGC采访时,考吉玛(Kojima)表示,DS2的概念可以为游戏产生多个续集。
他指的是DS2中将引入的“板门”,允许该系列在不同的国家进行,并可能创作无尽的续集。小岛解释说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”
话虽如此,他也很快就关闭了他在做一个假定的死亡的想法3。他补充说:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到。”不幸的是,粉丝们可能不会很快在该系列中看一下该系列的小杂志续集,但是其他开发人员可能会获得原始创作者的祝福。
大流行改变了死亡搁浅2的主题
Kojima还讨论了DS2由于19年大流行而如何变化。第一场比赛是在2019年11月发布的,即世界陷入锁定的几个月前。
他说:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不连接,我们将要灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
当大流行时,考吉玛说,这反映了死亡障碍的意义,与游戏在现实生活中与互联网相比,该游戏强调了手性网络的重要性。他阐述说:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”
但是,小岛指出,同一互联网现在是人类分裂的原因。他提到人们是如何倾向于荟萃分析的,只能看屏幕并减少实际的人类互动。
小岛强调:“人类之间的沟通并不是要这种方式。您偶然遇到人们或看到您没想到的景点。随着我们的行驶方式,您将失去所有这些。”
他对DS2的想法已经到位,但是在见证和经历了大流行之后,他想重写游戏。小岛认为“连接这么多的联系也许不是一件好事”,并且他在锁定期间的感觉可以通过游戏的一个角色来看待。
他说,游戏徽标中的链条是对各自主题的提示,第一场游戏的概念是“让我们连接”的概念,而续集则说“我们不应该连接”。小岛说:“当您真正开始思考连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”
更多项目
尽管可能没有领先该系列的下一场比赛,但Kojima仍将创造出更多的东西,而不是死亡。 2023年12月,与喜剧演员和电影制片人乔丹·皮尔(Jordan Peele)一起,他们在2023年游戏奖上推出了即将到来的游戏OD(以前被称为过量用药)。
该项目将与Microsoft Game Studios合作创建。他说:“我们正在与微软合作的项目已经是我已经在考虑五到六年的项目。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司讨论了它并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”
此外,Kojima将与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”。在2024年1月PlayStation的比赛中,他宣布这款游戏将是全新的原始IP。
Metal Gear系列的创作者希望在这个项目中做一个完整的时刻,并说:“我将庆祝我的游戏制作生涯40周年。我相信这个冠军将是我作品的结晶。” DS2完成后,游戏的开发将开始。
这些即将到来的项目仍然遥不可及,但是当DS2迈向发布时,粉丝将很快从小岛获得一些东西。最近,他讨论了由于GTA 6的延迟,其他公司的反应和计划之后,他讨论了该游戏的发行日期。
死亡搁浅2:在海滩上,将于2025年6月26日在PlayStation 5上发布。要了解有关游戏的最新信息,请查看我们的死亡搁浅2:在下面的海滩文章中!