हिदेओ कोजिमा के पास पहले से ही डेथ स्ट्रैंडिंग 3 के लिए एक विचार है, लेकिन वह इस पर काम नहीं करेगा। इस बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2 कैसे कई सीक्वल का उत्पादन कर सकता है और कोजिमा के भविष्य के लिए स्टोर में क्या है।
डेथ स्ट्रैंडिंग 3 कोजिमा के नेतृत्व में नहीं हो सकता है
डेथ स्ट्रैंडिंग 2 (डीएस 2) के निदेशक हिदेओ कोजिमा ने खुलासा किया कि उनके पास पहले से ही एक विचार है कि डेथ स्ट्रैंडिंग 3 क्या हो सकता है, लेकिन वह इसे निष्पादित नहीं करेगा। 8 मई को वीजीसी के साथ एक साक्षात्कार में, कोजिमा ने कहा कि डीएस 2 से एक अवधारणा खेल के लिए कई सीक्वल का उत्पादन कर सकती है।
वह "प्लेट गेट्स" का जिक्र कर रहा था, जिसे डीएस 2 में पेश किया जाएगा, जिससे श्रृंखला को विभिन्न देशों में जगह लेने और संभवतः अंतहीन सीक्वेल बनाने की अनुमति मिलेगी। कोजिमा ने समझाया, "अगर मैं इस प्लेट गेट अवधारणा का उपयोग करता हूं, तो मैं अंतहीन सीक्वेल बना सकता हूं।"
उस के साथ, उन्होंने कहा कि वह एक कथित मौत पर काम करने वाले 3 पर काम करने के किसी भी विचार को जल्दी से बंद कर देता है। उन्होंने कहा, "मैं, निश्चित रूप से, ऐसा करने की कोई योजना नहीं है, लेकिन मेरे पास पहले से ही एक और अगली कड़ी के लिए एक अवधारणा है। मैं इसे खुद बनाने जा रहा हूं, लेकिन अगर मैं इसे किसी और को पास कर देता हूं, तो वे शायद इसे बना सकते हैं।" दुर्भाग्य से, प्रशंसक कभी भी जल्द ही श्रृंखला के लिए कोजिमा-हेल्ड सीक्वल को नहीं देख रहे होंगे, लेकिन अन्य डेवलपर्स के पास मूल निर्माता का आशीर्वाद हो सकता है यदि पारित हो।
महामारी ने मृत्यु को बदल दिया 2 के विषय को बदल दिया
कोजिमा ने यह भी चर्चा की कि कोविड -19 महामारी के कारण डीएस 2 कैसे बदल गया। पहला गेम नवंबर 2019 में जारी किया गया था, दुनिया के लॉकडाउन में डूबने से कुछ महीने पहले।
उन्होंने कहा, "दुनिया अलगाव और विभाजन की ओर बढ़ रही थी, जैसे कि ब्रिटेन यूरोपीय संघ से बाहर निकल रहा था। इसलिए मैं कह रहा था, 'चलो कनेक्ट करते हैं। हम आपदा के लिए नेतृत्व कर रहे हैं यदि हम कनेक्ट नहीं करते हैं।' यह डेथ स्ट्रैंडिंग के लिए थीम, कहानी और गेमप्ले था। "
जब महामारी आई, तो कोजिमा ने कहा कि यह प्रतिबिंबित करता है कि डेथ स्ट्रैंडिंग के बारे में क्या था कि कैसे खेल ने चिरल नेटवर्क के महत्व पर जोर दिया, जिसे उन्होंने वास्तविक जीवन में इंटरनेट की तुलना में। "हम इंटरनेट के कारण महामारी से बच गए और लोग ऑनलाइन जुड़े हुए थे," उन्होंने विस्तार से बताया।
हालांकि, कोजिमा ने कहा कि एक ही इंटरनेट अब मानवता के लिए विभाजन का कारण है। उन्होंने उल्लेख किया कि कैसे लोग मेटावर्स की ओर झुक रहे हैं, केवल स्क्रीन को देख रहे हैं और वास्तविक मानवीय बातचीत को कम कर रहे हैं।
कोजिमा ने जोर देकर कहा, "इंसानों के बीच संचार इस तरह से नहीं है। आप लोगों से मिलते हैं या उन जगहों से मिलते हैं, जिन्हें आप देखने की उम्मीद नहीं करते थे। जिस तरह से हम नेतृत्व कर रहे थे, आप उस सब को खो देंगे।"
DS2 के लिए उनका विचार पहले से ही था, लेकिन महामारी को देखने और अनुभव करने के बाद, वह खेल को फिर से लिखना चाहता था। कोजिमा ने सोचा कि "" शायद इतना कनेक्ट करने के लिए इतनी अच्छी बात नहीं है, "और लॉकडाउन अवधि के दौरान उन्होंने जो महसूस किया वह खेल के एक पात्र के माध्यम से देखा जा सकता है।
उन्होंने कहा कि खेल के लोगो से स्ट्रैंड्स उनके संबंधित विषयों के संकेत हैं, पहले गेम में "लेट्स कनेक्ट" की अवधारणा है, जबकि सीक्वल कहता है "हमें जुड़ा नहीं होना चाहिए था।" कोजिमा ने कहा, "जब आप वास्तव में यह सोचना शुरू करते हैं कि इसे कनेक्ट करने का क्या मतलब है, तो आप आश्चर्यचकित होने लगते हैं ... यह सब मैं अभी के लिए कहूंगा।"
अधिक परियोजनाएं आने वाली हैं
संभवतः श्रृंखला में अगले गेम का नेतृत्व नहीं करने के बावजूद, कोजिमा अभी भी मौत से परे अधिक चीजें बनाएगी। दिसंबर 2023 में, कॉमेडियन और फिल्म निर्माता जॉर्डन पील के साथ, उन्होंने गेम अवार्ड्स 2023 के दौरान अपने आगामी गेम ओडी (पूर्व में ओवरडोज के रूप में जाना जाता था) का अनावरण किया।
यह परियोजना Microsoft गेम स्टूडियो के सहयोग से बनाई जाएगी। "Microsoft के साथ हम जिस परियोजना पर काम कर रहे हैं, वह वह है जिसके बारे में मैं पहले से ही पाँच या छह साल से सोच रहा था। इस परियोजना के लिए बुनियादी ढांचे की आवश्यकता थी, जिसकी पहले कभी भी जरूरत नहीं थी, इसलिए मैंने बहुत सारी अलग -अलग बड़ी कंपनियों के साथ चर्चा की और प्रस्तुतियाँ दी, लेकिन वे वास्तव में सोचते थे कि मैं पागल था," उन्होंने कहा।
इसके अलावा, कोजिमा "अगली पीढ़ी के एक्शन जासूसी खेल" के लिए PlayStation के साथ काम करेगा। जनवरी 2024 में प्लेस्टेशन के स्टेट ऑफ प्ले के दौरान, उन्होंने घोषणा की कि यह गेम एक नया मूल आईपी होगा।
मेटल गियर सीरीज़ के निर्माता इस परियोजना में एक पूर्ण-चक्र का क्षण बनाते हैं, और कहा, "मैं अपने गेम प्रोडक्शन करियर की 40 वीं वर्षगांठ मनाऊंगा। मुझे विश्वास है कि यह शीर्षक मेरे काम की परिणति होगी।" DS2 पूरा होने के बाद खेल का विकास शुरू हो जाएगा।
ये आगामी परियोजनाएं अभी भी बहुत दूर हैं, लेकिन प्रशंसकों को कोजिमा से जल्द ही कुछ मिल जाएगा क्योंकि DS2 इसकी रिहाई की ओर बढ़ता है। हाल ही में, उन्होंने GTA 6 की देरी के कारण अन्य कंपनियों की प्रतिक्रियाओं और योजनाओं के बाद खेल की रिलीज़ की तारीख पर चर्चा की।
डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच 26 जून, 2025 को PlayStation 5 पर रिलीज़ होने के लिए तैयार है। खेल के बारे में नवीनतम जानकारी के साथ अद्यतित रहने के लिए, नीचे दिए गए बीच लेख पर हमारी मौत के स्ट्रैंडिंग 2: देखें!