Project Zomboid "Week One" Mod: ความท้าทายการเอาชีวิตรอดก่อนการใช้งาน
โครงการ Zomboid Mod ใหม่ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" พุ่งเข้าสู่โลกก่อนวัยอันควรเจ็ดวันก่อนการระบาดของซอมบี้ สร้างโดย Modder Slayer ประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวนี้จะเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่องและการเล่นเกมของเกมอย่างมาก
โครงการ Zomboid มักจะขว้างผู้เล่นเข้าสู่หัวใจของดินแดนรกร้างที่เต็มไปด้วยซอมบี้ "สัปดาห์ที่หนึ่ง" อย่างไรก็ตามมีการเริ่มต้นที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะเป็นความสับสนวุ่นวายในทันทีผู้เล่นนำทางโลกที่ดูเหมือนปกติจะเดินโซเซไปตามภัยพิบัติ การตั้งค่าก่อนการออกจากการออกจากการออกจากกันซึ่งชวนให้นึกถึง The Last of Us 'Prologue แนะนำความตึงเครียดที่ไม่เหมือนใครเมื่อผู้เล่นเป็นพยานถึงความวุ่นวายที่เพิ่มขึ้นซึ่งนำไปสู่การเปิดเผย การอยู่รอดต้องการความมั่งคั่งการประดิษฐ์และการสร้างฐาน แต่ความท้าทายเริ่มต้นนั้นแตกต่างกันอย่างละเอียดโดยมุ่งเน้นไปที่การนำทางสังคมที่แตกสลายมากกว่าพยุหะทันที
Slayer อธิบายถึง mod ว่า "โหดร้ายและค่อนข้างยาก" เน้นบรรยากาศที่สร้างขึ้นอย่างรอบคอบเกี่ยวกับอันตรายที่เพิ่มขึ้น ในขั้นต้นผู้เล่นเผชิญกับภัยคุกคามโดยตรงน้อยที่สุด แต่ความตึงเครียดสร้างขึ้นเมื่อกลุ่มที่ไม่เป็นมิตรเกิดขึ้นเรือนจำถูกละเมิดและผู้ป่วยจิตเวชเป็นภัยคุกคาม การเพิ่มระดับค่อยเป็นค่อยไปนี้ให้ความท้าทายที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้เล่น Zomboid ที่มีประสบการณ์แม้กระทั่ง
คุณสมบัติที่สำคัญและการพิจารณา:
[]- การตั้งค่า pre-outbreak: สัมผัสกับเหตุการณ์ที่นำไปสู่การเปิดเผยของซอมบี้
- การเพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไป: เผชิญกับภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นจากกลุ่มที่ไม่เป็นมิตรไปจนถึงการพักคุก
- ผู้เล่นเดี่ยวเท่านั้น: ปัจจุบัน mod นี้ไม่สามารถใช้งานได้กับผู้เล่นหลายคน
- เกมใหม่ที่ต้องการ: บันทึกที่มีอยู่นั้นไม่เข้ากัน จำเป็นต้องมีเกมใหม่
- การตั้งค่าเริ่มต้นที่แนะนำ: ในขณะที่การตั้งค่าบางอย่างสามารถปรับได้ตัวดัดแปลงแนะนำให้เปลี่ยนวันเริ่มต้นและเวลาเริ่มต้น
- สนับสนุนการรายงานข้อผิดพลาด: ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้รายงานข้อบกพร่องใด ๆ ที่พบ [] "Week One" ให้ความสดชื่นและท้าทายในสูตร Zomboid Project ที่จัดตั้งขึ้น สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในการค้นหาระดับใหม่ของความยากลำบากและส่วนโค้งการเล่าเรื่องที่แตกต่างกัน MOD นี้เป็นส่วนเสริมที่คุ้มค่า ดาวน์โหลด mod จากหน้า Steam "Week One"