Zomboid項目的“第一周” mod:一個祖先的生存挑戰
一個新的Zomboid Mod“第一周”,將玩家陷入了僵屍爆發前七天的世界末日世界。 由Modder Slayer創建的單人體驗極大地改變了遊戲的敘述和遊戲玩法。
Zomboid項目通常會將玩家投入到僵屍侵襲的荒原的心髒中。 但是,“第一周”提供了一個明顯不同的開始。 玩家在災難的邊緣上行駛了一個看似正常的世界,而不是立即混亂。 這種預爆發的環境讓人聯想到我們最後的'prologue,在玩家見證了導致啟示錄的不斷上升的動蕩時引起了獨特的緊張。 生存需要足智多謀,製定和基礎建設,但是最初的挑戰是微妙的,重點是導航社會崩潰而不是立即的部落。
Slayer將MOD描述為“殘酷而相當堅硬”,強調了一種精心製作的危險氛圍。 最初,玩家麵臨最小的直接威脅,但是隨著敵對團體的出現,監獄的侵犯,精神病患者構成威脅。 這次逐步升級為即使是資深項目Zomboid球員也提供了獨特的挑戰。
關鍵特征和注意事項:
- 爆發前設置:體驗導致僵屍啟示錄的事件。
- 逐漸升級:麵臨著越來越多的威脅,從敵對團體到越獄。
- 僅單人遊戲:當前,此mod與多人遊戲不兼容。
- 需要新遊戲:現有的保存不兼容;新遊戲是必要的。
- 建議使用默認設置:雖然某些設置是可調的,但Modder建議不要更改默認的啟動日和時間。
- 被鼓勵:鼓勵玩家報告遇到的任何錯誤。