Project Zomboids "Woche 1" Mod: Eine Überlebensherausforderung vor der Apokalypse
Ein neues Projekt Zomboid Mod, "Woche eins", taucht die Spieler sieben Tage vor dem Zombie-Ausbruch in eine präkalyptische Welt ein. Diese von Modder Slayer erstellte Einzelspieler-Erfahrung verändert die Erzählung und das Gameplay des Spiels dramatisch.
Project Zomboid wirft typischerweise Spieler in das Herz eines von Zombie befallenen Ödlands. "Woche eins" bietet jedoch einen stark anderen Anfang. Anstelle eines sofortigen Chaos navigieren die Spieler in einer scheinbar normalen Welt, die am Rande der Katastrophe sperren. Diese Einstellung vor dem Ausbruch erinnert an The Last of Us Prolog, eine einzigartige Spannung, da die Spieler die eskalierenden Turbulenzen erleben, die zur Apokalypse führt. Das Überleben erfordert Einfallsreichtum, Handwerk und Basisaufbau, aber die anfänglichen Herausforderungen unterscheiden sich subtil unterschiedlich und konzentrieren sich eher auf die Navigation des gesellschaftlichen Zusammenbruchs als auf unmittelbare Horden.
Der Slayer beschreibt den Mod als "brutal und ziemlich hart" und betont eine sorgfältig gestaltete Atmosphäre mit zunehmender Gefahr. Anfänglich sind die Spieler minimale direkte Bedrohungen ausgesetzt, aber die Spannung baut auf, wenn feindliche Gruppen auftauchen, Gefängnisse werden verletzt, und psychiatrische Patienten stellen eine Bedrohung dar. Diese allmähliche Eskalation bietet eine einzigartige Herausforderung für das Veteranenprojekt Zomboid Player.
Schlüsselmerkmale und Überlegungen:
- Vor-Outbreak-Einstellung: Erleben Sie die Ereignisse, die zur Zombie-Apokalypse führen.
- Allmähliche Eskalation: Konfrontierter Bedrohungen, von feindlichen Gruppen bis hin zu Gefängnisbrüchen.
- Nur Single-Player: Derzeit ist dieser Mod nicht mit Multiplayer kompatibel.
- Neues Spiel erforderlich: Bestehende Paraden sind unvereinbar; Ein neues Spiel ist notwendig.
- Standardeinstellungen empfohlen: Während einige Einstellungen einstellbar sind, empfiehlt der Modder davon, den Standard -Starttag und die Standardzeit zu ändern.
- Fehlerberichterstattung ermutigt: Die Spieler werden ermutigt, alle aufgetroffenen Fehler zu melden.