Zomboid项目的“第一周” mod:一个祖先的生存挑战
一个新的Zomboid Mod“第一周”,将玩家陷入了僵尸爆发前七天的世界末日世界。 由Modder Slayer创建的单人体验极大地改变了游戏的叙述和游戏玩法。
Zomboid项目通常会将玩家投入到僵尸侵袭的荒原的心脏中。 但是,“第一周”提供了一个明显不同的开始。 玩家在灾难的边缘上行驶了一个看似正常的世界,而不是立即混乱。 这种预爆发的环境让人联想到我们最后的'prologue,在玩家见证了导致启示录的不断上升的动荡时引起了独特的紧张。 生存需要足智多谋,制定和基础建设,但是最初的挑战是微妙的,重点是导航社会崩溃而不是立即的部落。
Slayer将MOD描述为“残酷而相当坚硬”,强调了一种精心制作的危险氛围。 最初,玩家面临最小的直接威胁,但是随着敌对团体的出现,监狱的侵犯,精神病患者构成威胁。 这次逐步升级为即使是资深项目Zomboid球员也提供了独特的挑战。
关键特征和注意事项:
- 爆发前设置:体验导致僵尸启示录的事件。
- 逐渐升级:面临着越来越多的威胁,从敌对团体到越狱。
- 仅单人游戏:当前,此mod与多人游戏不兼容。
- 需要新游戏:现有的保存不兼容;新游戏是必要的。
- 建议使用默认设置:虽然某些设置是可调的,但Modder建议不要更改默认的启动日和时间。
- 被鼓励:鼓励玩家报告遇到的任何错误。