Mod "Semana One" do Projeto Zomboid: um desafio de sobrevivência pré-apocalipse
Um novo projeto Zomboid Mod, "Semana One", mergulha os jogadores em um mundo pré-apocalíptico sete dias antes do surto de zumbis. Criado por Modder Slayer, essa experiência para um jogador altera drasticamente a narrativa e a jogabilidade do jogo.
O Projeto Zomboid normalmente joga os jogadores no coração de um terreno baldio infestado de zumbi. "Semana One", no entanto, oferece um começo totalmente diferente. Em vez de caos imediatos, os jogadores navegam em um mundo aparentemente normal oscilando à beira do desastre. Esse cenário de pré-saída, remanescente de The Last of Us [🎜 🎜 🎜] Prólogo, apresenta uma tensão única como jogadores testemunham a crescente turbulência que leva ao apocalipse. A sobrevivência requer desenvoltura, artesanato e construção de base, mas os desafios iniciais são sutilmente diferentes, concentrando -se em navegar no colapso social em vez de hordas imediatas.
Slayer descreve o mod como "brutal e bastante difícil", enfatizando uma atmosfera cuidadosamente criada de maior perigo. Inicialmente, os jogadores enfrentam ameaças diretas mínimas, mas a tensão aumenta à medida que grupos hostis emergem, as prisões são violadas e pacientes psiquiátricos representam uma ameaça. Essa escalada gradual oferece um desafio único para o projeto veterano Zomboid Players.
Principais recursos e considerações:
- Configuração de pré-saída: Experimente os eventos que antecederam o apocalipse zumbi.
- Escalada gradual: enfrenta ameaças crescentes, de grupos hostis a pausas da prisão.
- Apenas para um jogador: Atualmente, este mod não é compatível com o multiplayer.
- Novo jogo necessário: defesas existentes são incompatíveis; Um novo jogo é necessário.
- Configurações padrão recomendadas: Enquanto algumas configurações são ajustáveis, o Modder aconselha -se a alterar o dia e a hora de início padrão.
- Relatórios de bug Incentivados: Os jogadores são incentivados a relatar quaisquer bugs encontrados.