Eclipse Glow Games ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ WCCFTECH เปิดเผยแรงบันดาลใจเบื้องหลัง Tides of Annihilation ของ Arthurian และฉากหลังของลอนดอน พวกเขาอธิบายว่าเกมตะวันตกของเกมนั้นเกิดจากทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Tencent ในขณะที่ Black Myth: Wukong ตั้งเป้าหมายตลาดจีน กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง ได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้ชมชาวตะวันตกดังนั้นทางเลือกของตำนานอาเธอร์ แนวคิดหลักที่พัฒนาขึ้นจากความคิดของอัศวินในที่สุดก็ตั้งรกรากอยู่กับกษัตริย์อาเธอร์และอัศวินของเขาในโต๊ะกลม
อัศวิน Arthurian และ Post-Apocalyptic London
เกมดังกล่าวแผ่ออกไปในลอนดอนหลังสันทรายถูกทำลายโดยการบุกรุกนอกโลก Gwendolyn ผู้รอดชีวิตจากมนุษย์เพียงคนเดียวพบว่าตัวเองเป็นศูนย์กลางของความขัดแย้งนี้ ในขณะที่มีพื้นฐานอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ทันสมัยเกมนี้รวมองค์ประกอบแฟนตาซีที่ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากตำนานอาเธอร์
Devil May Cry ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการต่อสู้และการต่อสู้ของหัวหน้าที่ท้าทาย
Tides of Annihilationระบบการต่อสู้ของการสร้างแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจากDevil May Cryนำเสนอสไตล์การเล่นที่ปรับแต่งได้ด้วยอาวุธสี่ตัวและสหายอัศวินมากกว่าสิบคน Gwendolyn สั่งอัศวินแห่งโต๊ะกลมต่อสู้กับพวกเขาผ่านซากปรักหักพังของลอนดอน เกมดังกล่าวมีผู้บังคับบัญชากว่า 30 คนที่มีความสามารถพิเศษ นักพัฒนาเน้นการควบคุมที่สามารถเข้าถึงได้ควบคู่ไปกับการต่อสู้ที่เรียกร้องจัดเลี้ยงไปยังฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้น
ศักยภาพสำหรับกวีนิพนธ์
Eclipse Glow Games แสดงความสนใจในการขยายแฟรนไชส์ไปสู่กวีนิพนธ์ซึ่งมีการตั้งค่าที่หลากหลายและตำนานกับตัวละครเอกที่ไม่เหมือนใคร แนวคิดหลักของการบุกรุก Outworld จะยังคงเป็นศูนย์กลางของซีรีส์ ความสำเร็จของ กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง จะเป็นตัวกำหนดการพัฒนาชื่อในอนาคต
ปัจจุบันอยู่ในเบต้า กระแสน้ำแห่งการทำลายล้าง มีกำหนดสำหรับการเปิดตัว 2026 บนพีซี, PlayStation 5 และ Xbox Series X | s ผู้เล่นจะติดตามการเดินทางของ Gwendolyn ในขณะที่เธอเผชิญหน้ากับ Destiny และ Battles เพื่อช่วย London และ Interwoven Fantasy Realm of Avalon