Eclipse Glow Gamesは、WCCFTECHとの最近のインタビューで、 Annihilation のArthurianの環境とロンドンの背景の背後にあるインスピレーションを明らかにしました。ゲームの西洋の焦点は、テンセントの戦略的方向から生じたと彼らは説明した。 黒い神話:ウコン は中国市場を標的にしたが、 消滅の潮 は西洋の聴衆にアピールするように設計されていたため、アーサーの伝説の選択。コアコンセプトは、騎士団のアイデアから進化し、最終的にアーサー王と彼の騎士団の円卓会に落ち着きました。
Arthurian Knightsとポスト黙示録的なロンドン
このゲームは、黙示録的なロンドンで展開され、アウトワールドの侵略によって破壊されました。唯一の人間の生存者であるグウェンドリンは、この紛争の中心にいることに気づきます。モダンな環境に基づいていますが、このゲームにはアーサーの神話に直接触発されたファンタジー要素が組み込まれています。
Devil May Cryにインスパイアされた戦闘と挑戦的なボスの戦い
Tides of Annihilationの戦闘システムは、Devil May Cryから明確なインスピレーションを引き出し、4つの武器と10人以上の騎士の仲間を備えたカスタマイズ可能なプレイスタイルを提供しています。グウェンドリンは、騎士団の騎士団に命令し、ロンドンの遺跡を通して彼らと一緒に戦います。このゲームは、ユニークな能力を備えた30人以上のボスを誇り、挑戦的な出会いを約束しています。開発者は、要求の厳しい戦闘と一緒にアクセス可能なコントロールを強調し、より広いプレーヤーベースに対応しました。
アンソロジーの可能性
Eclipse Glow Gamesは、フランチャイズをアンソロジーに拡大することに関心を表明し、ユニークな主人公との多様な設定と神話を特徴としています。 Outworld Invasionの核となる概念は、シリーズの中心であり続けるでしょう。 消滅の潮の成功 は、将来のタイトルの開発を決定します。
現在、ベータ版では、 消滅の潮 は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで2026リリースされる予定です。プレイヤーは、ロンドンとアバロンの織り織りのファンタジーの領域を救うために運命と戦いに立ち向かうとき、グウェンドリンの旅に続きます。