Eclipse Glow Games在最近接受WCCFTECH采访时揭示了 an灭 的Arthurian环境和伦敦背景的潮流。他们解释说,游戏的西方重点源于腾讯的战略方向。而 黑色神话:Wukong 以中国市场为目标,而 *歼灭的潮流旨在吸引西方观众,因此选择了亚瑟王传说。核心概念是从骑士的想法中演变而来的,最终定居亚瑟王和他的圆桌骑士。
亚瑟王骑士和一个世界末日的伦敦
该游戏在一个世界末日后的伦敦发生,被Outworld Invasion肆虐。唯一的人类幸存者Gwendolyn发现自己处于这场冲突的中心。该游戏以现代环境为基础,纳入了直接受亚瑟神话启发的幻想元素。
魔鬼可能会哭泣的战斗和挑战的老板战斗
歼灭的潮流的战斗系统从魔鬼哭泣中汲取了清晰的灵感,提供了可定制的游戏风格,该游戏风格带有四种武器和十个骑士同伴。格温多琳(Gwendolyn)指挥圆桌会议的骑士,通过伦敦的废墟与他们在他们的旁边作战。该游戏拥有独特能力的30多个老板,有希望的挑战。开发人员强调了与苛刻的战斗一起使用的可访问控件,以迎合更广泛的玩家群体。
选集的潜力
Eclipse Glow Games表示有兴趣将特许经营扩展到选集,以独特的主角的不同环境和神话为特色。 OutWorld入侵的核心概念将仍然是该系列的核心。 歼灭潮的成功 将决定未来头衔的发展。
当前在Beta中, * an灭之前的潮汐计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布2026年版本。当她面对命运和战斗以拯救伦敦和阿瓦隆交织的幻想领域时,球员将跟随格温多琳的旅程。