Eclipse Glow Games在最近接受WCCFTECH采訪時揭示了 an滅 的Arthurian環境和倫敦背景的潮流。他們解釋說,遊戲的西方重點源於騰訊的戰略方向。而 黑色神話:Wukong 以中國市場為目標,而 *殲滅的潮流旨在吸引西方觀眾,因此選擇了亞瑟王傳說。核心概念是從騎士的想法中演變而來的,最終定居亞瑟王和他的圓桌騎士。
亞瑟王騎士和一個世界末日的倫敦
該遊戲在一個世界末日後的倫敦發生,被Outworld Invasion肆虐。唯一的人類幸存者Gwendolyn發現自己處於這場衝突的中心。該遊戲以現代環境為基礎,納入了直接受亞瑟神話啟發的幻想元素。
魔鬼可能會哭泣的戰鬥和挑戰的老板戰鬥
殲滅的潮流的戰鬥係統從魔鬼哭泣中汲取了清晰的靈感,提供了可定製的遊戲風格,該遊戲風格帶有四種武器和十個騎士同伴。格溫多琳(Gwendolyn)指揮圓桌會議的騎士,通過倫敦的廢墟與他們在他們的旁邊作戰。該遊戲擁有獨特能力的30多個老板,有希望的挑戰。開發人員強調了與苛刻的戰鬥一起使用的可訪問控件,以迎合更廣泛的玩家群體。
選集的潛力
Eclipse Glow Games表示有興趣將特許經營擴展到選集,以獨特的主角的不同環境和神話為特色。 OutWorld入侵的核心概念將仍然是該係列的核心。 殲滅潮的成功 將決定未來頭銜的發展。
當前在Beta中, * an滅之前的潮汐計劃在PC,PlayStation 5和Xbox係列X | S上發布2026年版本。當她麵對命運和戰鬥以拯救倫敦和阿瓦隆交織的幻想領域時,球員將跟隨格溫多琳的旅程。