ย้อนกลับไปเมื่อต้นเดือนเมษายนแฟน ๆ ของ Nintendo Switch 2 กำลังคึกคักเกี่ยวกับการกล่าวถึงอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ในหน้าข้อมูลของระบบซึ่งหายไปอย่างลึกลับหลังจากนั้นไม่นาน Nintendo ได้ก้าวขึ้นมาเพื่อชี้แจงสถานการณ์โดยรอบ VRR บน Nintendo Switch 2
ในแถลงการณ์ที่ให้กับ Nintendolife Nintendo ยืนยันว่าข้อมูลเริ่มต้นเกี่ยวกับ VRR ไม่ถูกต้อง พวกเขากล่าวว่า "Nintendo Switch 2 รองรับ VRR ในโหมดมือถือเท่านั้นข้อมูลที่ไม่ถูกต้องได้รับการเผยแพร่ครั้งแรกบนเว็บไซต์ Nintendo Switch 2 และขออภัยสำหรับข้อผิดพลาด" เมื่อกดเกี่ยวกับการสนับสนุน VRR ที่มีศักยภาพสำหรับโหมด Docked ในการอัปเดตเฟิร์มแวร์ในอนาคต Nintendo ตอบกลับด้วย "เราไม่มีอะไรจะประกาศในหัวข้อนี้"
ซึ่งหมายความว่าในขณะที่ Nintendo Switch 2 เสนอ VRR เป็นตัวเลือกเมื่อใช้ในโหมดมือถือผู้ที่เล่นบนทีวีจะไม่สามารถเข้าถึงคุณสมบัตินี้เมื่อเปิดตัว การชี้แจงนี้เป็นไปตามระยะเวลาของความสับสนเนื่องจากการกล่าวถึงครั้งแรกของ VRR ถูกพบและจากนั้นลบออกอย่างรวดเร็ว การหายตัวไปอย่างค่อยเป็นค่อยไปของการกล่าวถึงเหล่านี้จากไซต์ต่าง ๆ ได้รับการบันทึกโดย Digital Foundry ผู้สนับสนุน Oliver Mackenzie
แม้ว่าข่าวนี้อาจทำให้ผิดหวังที่หวังว่าจะได้รับการสนับสนุน VRR ในโหมดทีวีของ Switch 2 ออกจากประตู แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดสิ้นสุดของถนน ท้ายที่สุด Sony ได้เปิดตัว VRR ให้การสนับสนุน PS5 คอนโซลผ่านการอัปเดตหลังการเปิดตัวโดยบอกว่า Nintendo สามารถติดตามชุดสูทด้วยการอัปเดตที่คล้ายกันสำหรับ Switch 2
ในข่าวอื่น ๆ ของ Nintendo Switch 2 บริษัท เพิ่งประกาศกลุ่มเกมที่ตั้งค่าให้รับการอัพเกรดประสิทธิภาพฟรีบน Switch 2 รวมถึงชื่อเช่นPokémon Scarlet & Violet และ Super Mario 3D World + Fury ของ Bowser นอกจากนี้ Nintendo จาก Doug Bowser ประธานาธิบดีของอเมริกาได้ยืนยันกับแฟน ๆ ว่า บริษัท จะมี Switch 2 หน่วยที่เพียงพอที่จะตอบสนองความต้องการ "ผ่านวันหยุด"