All'inizio di aprile, i fan di Nintendo Switch 2 stavano ronzando sulla menzione della frequenza di aggiornamento variabile (VRR) sulle pagine informative del sistema, che misteriosamente svanivano poco dopo. Nintendo ha ora fatto un passo avanti per chiarire la situazione che circonda VRR su Nintendo Switch 2.
In una dichiarazione fornita a Nintendolife, Nintendo ha confermato che le informazioni iniziali su VRR non erano corrette. Hanno dichiarato: "Nintendo Switch 2 supporta solo VRR in modalità portatile. Le informazioni errate sono state inizialmente pubblicate sul sito Web Nintendo Switch 2 e ci scusiamo per l'errore." Se premuto sul potenziale supporto VRR per la modalità ancorata in futuri aggiornamenti del firmware, Nintendo ha risposto con "Non abbiamo nulla con cui annunciare su questo argomento".
Ciò significa che mentre Nintendo Switch 2 offre VRR come opzione se utilizzato in modalità portatile, coloro che suonano sui loro televisori non avranno accesso a questa funzione al lancio. Questo chiarimento segue un periodo di confusione, poiché la menzione iniziale di VRR è stata individuata e quindi rimossa rapidamente. La graduale scomparsa di queste menzioni di vari siti è stata documentata dal collaboratore di Digital Foundry Oliver Mackenzie.
Sebbene questa notizia possa deludere coloro che sperano per il supporto VRR nella modalità TV di Switch 2, non è necessariamente la fine della strada. Dopotutto, Sony ha lanciato il supporto VRR sulle console PS5 tramite un aggiornamento post-lancio, suggerendo che Nintendo potrebbe seguire l'esempio con un aggiornamento simile per Switch 2.
In altre notizie di Nintendo Switch 2, la società ha recentemente annunciato una gamma di giochi che ricevono aggiornamenti gratuiti sulle prestazioni su Switch 2, inclusi titoli come Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Inoltre, il presidente di Nintendo dell'America, Doug Bowser, ha assicurato ai fan che la società avrà sufficiente switch 2 unità per soddisfare la domanda "durante le vacanze".