4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及について賑やかでした。任天堂は現在、Nintendo Switch 2のVRRを取り巻く状況を明確にするためにステップアップしました。
Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報が間違っていることを確認しました。彼らは、「Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードのみでVRRをサポートしています。誤った情報は最初にNintendo Switch 2 Webサイトで公開されました。エラーについて謝罪します。」将来のファームウェアアップデートでドッキングモードの潜在的なVRRサポートについて押し付けられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と答えました。
これは、Nintendo Switch 2がハンドヘルドモードで使用する場合にVRRをオプションとして提供するが、テレビでプレイする人は起動時にこの機能にアクセスできないことを意味します。この説明は、VRRの最初の言及が発見され、すぐに削除されたため、混乱の期間に従います。さまざまなサイトからのこれらの言及が徐々に消失したことは、Digital Foundryの貢献者Oliver Mackenzieによって文書化されました。
このニュースは、GATEのすぐ外にあるSwitch 2のTVモードでVRRサポートを望んでいる人々を失望させるかもしれませんが、必ずしも道路の終わりではありません。結局のところ、Sonyは発売後のアップデートを介してPS5コンソールにVRRサポートを展開し、任天堂がSwitch 2の同様のアップデートで訴訟に従うことができることを示唆しています。
Nintendo Switch 2の他のニュースで、同社は最近、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルを含む、Switch 2で無料のパフォーマンスアップグレードを受け取るゲームのラインナップを発表しました。さらに、任天堂のアメリカ大統領であるDoug Bowserは、「休日を通じて」需要を満たすのに十分なスイッチ2ユニットを会社に持っていることをファンに保証しました。