No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo sobre a menção da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que desapareceram misteriosamente logo depois. A Nintendo agora se levantou para esclarecer a situação em torno do VRR no Nintendo Switch 2.
Em um comunicado fornecido à Nintendolife, a Nintendo confirmou que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas. Eles declararam: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando pressionado sobre o suporte potencial da VRR para o modo ancorado em futuras atualizações de firmware, a Nintendo respondeu com: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Nintendo Switch 2 ofereça VRR como uma opção quando usado no modo portátil, aqueles que jogam em suas TVs não terão acesso a esse recurso no lançamento. Esse esclarecimento segue um período de confusão, à medida que a menção inicial do VRR foi vista e depois removida rapidamente. O desaparecimento gradual dessas menções de vários sites foi documentado pelo colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie.
Embora essas notícias possam decepcionar aqueles que esperam o apoio à VRR no modo de TV do Switch 2 logo de cara, não é necessariamente o fim da estrada. Afinal, a Sony lançou o suporte ao VRR para os consoles do PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que a Nintendo poderia seguir o exemplo com uma atualização semelhante para o Switch 2.
Em outras notícias da Nintendo Switch 2, a empresa anunciou recentemente uma programação de jogos definidos para receber atualizações gratuitas de desempenho no Switch 2, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, garantiu aos fãs que a empresa terá 2 unidades suficientes para atender à demanda "durante as férias".