Быстрые ссылки
Освещение в Helldivers 2 - это грозный враг, известный своими передовыми технологиями и стратегическим мастерством. Их легкая пехота может быть ошеломляющей, в то время как их элитные подразделения, как на земле, так и в воздухе, представляют значительную угрозу. Чтобы эффективно бороться с освещением, важно адаптировать ваши загрузки и наращивать, чтобы использовать их уязвимости, противостояв их мощной технологии.
Успешно сражаясь с осветилами петли с выбором правильного сочетания оружия, вспомогательного снаряжения и слоев. Уравновешивание вашего арсенала, чтобы справиться с их роями и их более тяжелыми, бронированными подразделениями является ключевым. Пренебрежение любому аспекту может сделать вашу установку неэффективной против полной мощи освещения.
В этом руководстве мы рассмотрим лучшие загрузки и стратегии, предназначенные для повышения вашей боевой эффективности против освещения. Независимо от того, являетесь ли вы ветераном или новичком в игре, эти подходы помогут вам справиться с этой сложной, похожей на кальмаром фракцией. Давайте подготовимся и столкнемся с освещением в лоб.
Лазерная пушка загрузка: таяние освещения
Первичный: PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 очиститель
Вторичная: гранатовая пистолет GP-31
Граната: G-13 зажигательное воздействие
Armor Passive: готово осады
Stratagems:
- Лазерная пушка LAS-98 (поддержка)
- Ax/ar-23 "Guard Dog"
- Орл -стринг бежит
- A / Mg-43 Пулемет Sentry / Orbital Laser
Очиститель Scorcher и PLAS-101 PLAS-1-это основное оружие высшего уровня в Helldivers 2 , превосходящие нейтрализующие надзиратели, в том числе и те, которые оснащены JetPacks, а также без голосования. Подготовленный осадке пассив Armor повышает вашу способность боеприпасов и скорость перезагрузки, позволяя вам эффективно заняться несколькими целевыми показателями высокого приоритета. Увеличение ущерба в секунду имеет решающее значение, когда точность имеет первостепенное значение.
Сочетание пробега орла с гранат-пистолетом GP-31 является мощной стратегией для сноса припаркованных корабли. В то время как энергетическое оружие борется против своих щитов, один пробег с участием в обстреле может уничтожить щиты многочисленных заземленных кораблей в линии, что позволит вам затем поднять гранату в их открытые двери залива для разрушительного взрыва. Эта тактика особенно эффективна в отношении гнезд с освещением средних и тяжелых, требующих разрушения множественных корабли деформации. Гранаты зажигательных воздействий G-13, в то время как они также способны использоваться таким образом, лучше подходят для контроля толпы, поэтому оставьте их при использовании гранатового пистолета.
«Guard Dog» AX/AR-23 оказывается на удивление эффективным против надзирателей со средним шкафом, способным снять их одним взрывом, что делает его отличным выбором для защиты ваших флангов от освещения.
Сентри пулемета A/Mg-43 идеально подходит для обеспечения областей во время объективной защиты. Если управление толпой не является вашим приоритетом, рассмотрите возможность заменять его на орбитальный лазер, который идеально подходит для нацеливания на сборщиков или будущих тяжелых подразделений.
Лазерная пушка LAS-98 завершает эту загрузку, способную плавить надзирателями и набивать только за секунды. Это также высокоэффективно против комбайнов; Используйте пробег, чтобы лишить их щитов, а затем стремиться к их слабым пятнам (бедра/глаза). Большой диапазон лазерной пушки делает его бесценным инструментом для привлечения целей на расстоянии, зарабатывая его прозвищем «Анти-квадочное оружие». При более высоких уровнях сложности (9 или 10), где многочисленные комбайны распространены, орбитальный лазер становится важным.
Загрузка молнии: шокирующая (и ошеломляющая) освещение
Первичный: ARC-12 Blitzer
Вторичная: гранатовая пистолет GP-31
Граната: G-13 зажигательное воздействие
Армоня пассив: электрический трубопровод / med-kit
Stratagems:
- ARC-3 ARC THER (поддержка)
- Орбитальный удар по железной дороге / орбитальный лазер
- Орл -стринг бежит
- A/ARC-3 Tesla Tower
Blitzer и ARC-3 ARC-3-аромата ARC-12 идеально подходит для работы с смесью подразделений ближнего боя и диапазонов. Они искусны в очистке Глащица, но способность дуговой металлеты цепь и поражение молнии делает его особенно эффективным при нейтрализации надзирателей, временно ошеломляя их. Непрерывные атаки могут постоянно ошеломлять возвышенных надзирателей.
Аромат также может снимать неэкранированные комбайны, требуя около дюжины попаданий, каждый из которых вызывает умеренное оглушение, которое накапливается с течением времени.
Башня Tesla A/ARC-3 бесценна против всех типов освещения, особенно эффективно против роев летающих надзирателей. Он предлагает постоянное управление толпой и нарушение, что облегчает обработку больших волн. В сочетании с метателем дуги вы можете заблокировать области с несколькими прикованными молниеносными атаками, обеспечивающие приоритетные враги не достигают вашей башни Tesla.
Харвестеры определяют приоритеты часовых, поэтому избегайте использования башни Тесла или других часовых, когда они вовлечены.
Орел-пробег и гранаточный пистолет GP-31 необходимы для борьбы с припаркованными корабли. Блеск и аромат -аромат менее эффективен в истощении своих щитов во время боя, поэтому придерживайтесь их, если у вас нет товарища по команде, чтобы охватить эту роль.
Для обработки тяжелых единиц, орбитальный удар Railcannon предлагает неограниченное использование, что делает его идеальным. Орбитальный лазер эффективен против нескольких комбайнов, но с тремя применениями вам нужно координировать свою команду. Всегда используйте пробег с пробежком, чтобы сначала отключить их щиты. Эта загрузка является одним из самых мощных против освещения, особенно когда координируется с другими игроками.
Загрузка пулемета: измельчение освещения
Первичная винтовка STA-52
Вторичная: GP-31 Граната Пистолет / CQC-19 Stun Lance
Граната: G-13 зажигательное воздействие
Пассив брони: пиковое телосложение / инженерный комплект
Stratagems:
- MG-43 Пулемет (поддержка)
- Lift-850 Jump Pack
- Орбитальный удар по железной дороге / орбитальный лазер
- A/Mg-43 Пулемет Sentry/A/G-16 Gatling Sentry Sentry
Пулемет MG-43 выделяется как самое универсальное оружие против освещения, эффективное как против легких, так и против средних врагов, а также комбайнов. Он превосходит тяжелый пулемет MG-206 с лучшей обработкой и более быстрым пехотным отправкой.
Универсальность этого оружия делает его разъем на все торги против кальмаров, предлагая идеальный баланс сил и надежности. Соедините его с инженерным набором, чтобы уменьшить отдачу или пиковую пассивную доспехов телосложения, чтобы минимизировать сопротивление, улучшая вашу способность нацеливаться на летающих надзирателей или наблюдателей.
Высокая скорость пожара пулемета позволяет ему эффективно истощать щиты, отрицая необходимость в пробеге орла, чтобы снять заземленные корабли. Вместо этого выберите Sentries для башни, чтобы справиться с большими толпами или защищать цели.
Единственным недостатком пулемета является его стационарная анимация перезагрузки, которая может оставить вас уязвимым. Пакет Jump-850 помогает вам быстро переехать в безопасность и эффективно ориентироваться в городских картах.
В то время как пулемет может обрабатывать комбайны, нацеливаясь на их слабые места, наличие орбитальной стратагема, такая как орбитальный лазер или удары по железной дороге в вашем арсенале, полезно для быстрого борьбы с несколькими тяжелыми единицами. Орбитальный лазер может одновременно заняться двумя -тремя защищенными комбайнами, в то время как удары железнодорожной кандидаты эффективны против неэкранированных целей.
Для основного оружия рассмотрите штурмовую винтовку STA-52 от кроссовера Helldivers 2 X Killzone 2 . Его большой барабанный журнал обеспечивает устойчивый огонь с проникновением легких брони, что соответствует урону стандартного освободителя.