
Take-Two Interactive, материнская компания разработчика GTA 6 Rockstar Games, поделилась подробностями о своих стратегических планах относительно крупных проектов.
Take-Two Interactive стремится к постоянным инновациям в разработке игр
Почему издатель GTA не может бесконечно полагаться на старые IP

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник поделился своим стратегическим видением управления интеллектуальной собственностью компании во время отчёта о результатах второго квартала 2025 финансового года.
Отвечая на вопрос о реакции игроков на новые проекты, Зельник признал, что Take-Two наиболее известна своими устоявшимися франшизами, такими как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Однако он также высказал дальновидную позицию. Зельник считает, что долгосрочная ценность этих старых IP — как для компании, так и для игроков — вряд ли останется столь же доминирующей, как в последние два десятилетия.

Как передаёт PCGamer, Зельник обсудил потенциал будущих сиквелов GTA и RDR: «Мы знаем, что выпуск сиквела связан с меньшим риском, чем запуск новой интеллектуальной собственности. Однако всё подвержено упадку. Хотя наши сиквелы франшиз часто превосходят предшественников — чем мы гордимся в индустрии, где это не норма, — реальность такова, что энтропия затрагивает всё. Это фундаментальный закон физики, человеческой жизни и всего сущего».
Он далее предупредил, что без поиска новых идей и IP компания рискует застояться. «В конечном счёте даже хиты угасают. Если мы не будем вводить новшества и создавать новую интеллектуальную собственность, фраза "почивать на лаврах" будет преуменьшением. Мы будем "жечь мебель, чтобы обогреть дом", а это никогда не кончается хорошо», — пояснил Зельник.
Последние новости о Borderlands 4 и сроках выхода GTA 6

Что касается графика выпуска устоявшихся франшиз, Зельник заявил изданию Variety, что крупные релизы будут стратегически распределены. «Можно с уверенностью сказать, что мы не будем, и никто не должен без необходимости сгущать крупные релизы», — заявил он. Хотя Take-Two ещё не объявила точную дату выхода GTA 6 осенью 2025 года, Зельник подтвердил, что её окно запуска не пересечётся с окном выхода Borderlands 4, запланированного на период между 1 апреля 2025 года и 31 марта 2026 года.
Новый шутер от первого лица от Take-Two, Judas, запланирован на 2025 год

В настоящее время Take-Two и её дочерняя студия Ghost Story Games готовятся к запуску новой IP: сюжетной ролевой игры от первого лица под названием Judas. Хотя точная дата релиза пока не определена, игра ожидается в 2025 году. По словам создателя Кена Ливайна, Judas задумана как динамичный опыт, где выбор игрока активно формирует отношения между персонажами и развитие сюжета.