Heim Nachricht Take-Two betrachtet neue Marken als zentrale Wachstumsstrategie für die GTA-6-Ära.

Take-Two betrachtet neue Marken als zentrale Wachstumsstrategie für die GTA-6-Ära.

Autor : Henry Aktualisieren:Jan 20,2026

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von GTA-6-Entwickler Rockstar Games, hat Einblicke in ihre strategischen Pläne für große Titel gegeben.

Take-Two Interactive strebt kontinuierliche Innovation in der Spielentwicklung an

Warum sich GTA-Herausgeber nicht dauerhaft auf Alt-IPs verlassen kann

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, teilte während des Q2-2025-Gewinnberichts seine strategische Sicht auf die Verwaltung der geistigen Eigentumsrechte des Unternehmens mit.

In seiner Antwort auf eine Frage zur Verbraucherakzeptanz neuer Projekte räumte Zelnick ein, dass Take-Two vor allem für etablierte Franchises wie Grand Theft Auto und Red Dead Redemption bekannt ist. Er äußerte jedoch auch eine vorausschauende Vision. Zelnick glaubt, dass der langfristige Wert dieser Alt-IPs – sowohl für das Unternehmen als auch für die Spieler – kaum so dominant bleiben wird wie in den letzten zwei Jahrzehnten.

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Wie von PCGamer transkribiert, erörterte Zelnick das Potenzial zukünftiger GTA- und RDR-Fortsetzungen: "Uns ist klar, dass ein Nachfolger ein weniger riskantes Unterfangen ist als die Einführung neuer geistiger Eigentumsrechte. Allerdings unterliegt alles einem Verfall. Auch wenn unsere Franchise-Fortsetzungen ihre Vorgänger oft übertreffen – ein Stolz in einer Branche, in der das nicht die Norm ist – so ist die Realität doch, dass die Entropie alles beeinflusst. Es ist ein fundamentales Gesetz der Physik, des menschlichen Lebens und der gesamten Existenz."

Weiter warnte er davor, dass das Unternehmen ohne die Verfolgung neuer Ideen und IPs Gefahr laufe, zu stagnieren. "Letztendlich verblassen sogar erfolgreiche Titel. Wenn wir nicht innovieren und neue geistige Eigentumsrechte schaffen, wäre es eine Untertreibung zu sagen, wir würden uns auf unseren Lorbeeren ausruhen. Wir würden 'die Möbel verbrennen, um das Haus zu heizen', und das endet nie gut", erklärte Zelnick.

Neues zu Borderlands 4 und dem Veröffentlichungszeitpunkt von GTA 6

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

In Bezug auf den Veröffentlichungsplan etablierter Franchises sagte Zelnick gegenüber Variety, dass große Titel strategisch gestaffelt werden. "Man kann mit Sicherheit sagen, dass wir keine großen Veröffentlichungen unnötig bündeln würden, genauso wie es niemand tun sollte", erklärte er. Obwohl Take-Two noch keinen genauen Termin für GTA 6 im Herbst 2025 bekannt gegeben hat, bestätigte Zelnick, dass sich dessen Veröffentlichungsfenster nicht mit dem von Borderlands 4 überschneiden wird, das für den Zeitraum zwischen dem 1. April 2025 und dem 31. März 2026 geplant ist.

Take-Twos neues FPS-RPG Judas für 2025 geplant

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Derzeit bereiten Take-Two und ihre Tochtergesellschaft Ghost Story Games die Veröffentlichung einer neuen IP vor: ein erzählorientiertes First-Person-Shooter-RPG mit dem Titel Judas. Obwohl ein genaues Veröffentlichungsdatum noch aussteht, wird das Spiel für 2025 erwartet. Laut Schöpfer Ken Levine ist Judas als dynamisches Erlebnis konzipiert, bei dem die Entscheidungen der Spieler aktiv die Beziehungen zwischen den Charakteren und den Fortgang der Geschichte prägen.

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