
GTA 6を開発するロックスター・ゲームズの親会社、テイクツー・インタラクティブが、主要タイトルに関する戦略的計画について見解を示しました。
テイクツー・インタラクティブ、ゲーム開発における継続的な革新を目指す
なぜGTAのパブリッシャーは既存IPに永久に依存できないのか

テイクツー・インタラクティブのCEO、ストラウス・ゼルニック氏は、2025年度第2四半期決算説明会において、同社の知的財産(IP)の管理に関する戦略的見解を共有しました。
新規プロジェクトに対する消費者受け入れに関する質問に応えて、ゼルニック氏は、テイクツーが『グランド・セフト・オート』や『レッド・デッド・リデンプション』といった確立されたシリーズで最もよく知られていることを認めつつも、将来を見据えたビジョンを示しました。同氏は、これらの既存IPの長期的価値(会社とプレイヤーの両方にとって)が、過去20年間ほど支配的であり続ける可能性は低いと考えています。

PCGamerによる書き起こしによると、ゼルニック氏は将来のGTAおよびRDRの続編の可能性について議論し、「続編は新IPを立ち上げるよりもリスクの低い事業であることは承知しています。しかし、あらゆるものは衰えを経験します。我々のフランチャイズ続編は前作をしのぐことが多く、それが業界の標準ではないことを考えると誇りとしていますが、現実にはエントロピーはすべてに影響します。これは物理学、人間の生活、そしてすべての存在における基本的な法則です」と述べました。
さらに同氏は、新しいアイデアやIPを追求しなければ、会社は停滞のリスクに直面すると警告しました。「最終的には、人気作さえも色あせてしまいます。我々が革新を起こし、新たな知的財産を創造していないのであれば、『過去の栄光に安住している』という表現は控えめすぎます。『家を暖めるために家具を燃やしている』ようなものであり、それは決して良い結果には終わりません」とゼルニック氏は説明しました。
『ボーダーランズ4』と『GTA 6』のリリース時期に関する最新情報

確立されたフランチャイズのリリーススケジュールについて、ゼルニック氏はVariety誌に、主要タイトルは戦略的に間隔を空けて展開されると語りました。「我々が、そして誰もが、主要リリースを無駄に集中させるべきではないと言って間違いありません」と同氏は述べました。テイクツーはまだGTA 6の正確な2025年秋の日付を発表していませんが、ゼルニック氏は、その発売時期が2025年4月1日から2026年3月31日までの間にリリース予定の『ボーダーランズ4』と重ならないことを確認しました。
テイクツーの新作FPS RPG『ジューダス』、2025年発売予定

現在、テイクツーとその子会社ゴースト・ストーリー・ゲームズは、新IPとなる物語重視の一人称視点シューティングRPG『ジューダス』の発売準備を進めています。正確な発売日は未定ですが、2025年リリースが予定されています。クリエイターのケン・レヴィーン氏によると、『ジューダス』はプレイヤーの選択がキャラクター間の関係やストーリーの進行に能動的に影響するダイナミックな体験になるよう設計されているとのことです。