
Take-Two Interactive, la empresa matriz del desarrollador de GTA 6, Rockstar Games, ha ofrecido detalles sobre sus planes estratégicos para títulos importantes.
Take-Two Interactive Apuesta por la Innovación Continua en el Desarrollo de Videojuegos
Por Qué el Editor de GTA No Puede Depender Indefinidamente de IPs Establecidas

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, compartió su perspectiva estratégica sobre la gestión de las propiedades intelectuales de la compañía durante su conferencia de resultados del segundo trimestre de 2025.
Al abordar una pregunta sobre la recepción de los consumidores hacia nuevos proyectos, Zelnick reconoció que Take-Two es más conocida por sus franquicias consolidadas como Grand Theft Auto y Red Dead Redemption. Sin embargo, también expresó una visión de futuro. Zelnick cree que el valor a largo plazo de estas IPs heredadas—tanto para la compañía como para los jugadores—es poco probable que se mantenga tan dominante como lo ha sido en las últimas dos décadas.

Según la transcripción de PCGamer, Zelnick discutió el potencial de futuras secuelas de GTA y RDR: "Sabemos que una secuela es una empresa de menor riesgo que lanzar una nueva propiedad intelectual. Sin embargo, todo experimenta decadencia. Aunque nuestras secuelas de franquicias a menudo superan a sus predecesoras—un punto de orgullo en una industria donde eso no es la norma—la realidad es que la entropía afecta a todo. Es una ley fundamental de la física, de la vida humana y de toda la existencia."
Además, advirtió que sin perseguir nuevas ideas y nuevas IPs, la compañía corre el riesgo de estancarse. "En última instancia, incluso los grandes éxitos se desvanecen. Si no innovamos y creamos nueva propiedad intelectual, simplemente dormirnos en los laureles sería quedarse corto. Estaríamos 'quemando los muebles para calentar la casa', y eso nunca termina bien", explicó Zelnick.
Últimas Noticias sobre Borderlands 4 y la Fecha de Lanzamiento de GTA 6

En cuanto al calendario de lanzamiento de las franquicias establecidas, Zelnick declaró a Variety que los títulos importantes se espaciarán estratégicamente. "Es seguro decir que no agruparíamos, y nadie debería hacerlo, innecesariamente los lanzamientos importantes", afirmó. Aunque Take-Two aún no ha anunciado una fecha precisa para el otoño de 2025 para GTA 6, Zelnick confirmó que su ventana de lanzamiento no se superpondrá con la de Borderlands 4, cuyo lanzamiento está programado entre el 1 de abril de 2025 y el 31 de marzo de 2026.
El Nuevo Shooter RPG de Take-Two, Judas, Planeado para 2025

Actualmente, Take-Two y su subsidiaria Ghost Story Games se preparan para lanzar una nueva IP: un shooter en primera persona impulsado por la narrativa con elementos de rol titulado Judas. Aunque aún se está pendiente de una fecha de lanzamiento exacta, se espera que el juego llegue en 2025. Según su creador, Ken Levine, Judas está diseñado para ser una experiencia dinámica donde las decisiones del jugador dan forma activamente a las relaciones entre los personajes y al progreso de la historia.