A IGN confirmou que a Ubisoft preparou discretamente um patch day-one para Assassin’s Creed Shadows, implementando diversos ajustes importantes, incluindo modificações em templos e santuários.
A Ubisoft forneceu à IGN as notas do patch para esta atualização, confirmando que estes detalhes não faziam parte de nenhum anúncio público.
Notas do Patch Day-One de Assassin’s Creed Shadows
Esta atualização introduz várias melhorias e correções, tais como:
Os jogadores deixarão de ficar presos no interior de objetos móveis após esquivarem-se para a frente e interagirem com eles em kofuns. Foi aplicada uma correção para armas procedurais serem removidas incorretamente ao vender itens. Ajustes impedem que os jogadores saiam dos limites ao deitarem-se de bruços contra objetos. A navegação a cavalo foi melhorada, reduzindo problemas de viragem e obstruções nos caminhos. A iluminação foi aprimorada nas entradas e saídas de grutas, kofuns e arquiteturas. Problemas de clipping de tecido foram resolvidos para os trajes de Yasuke (enquanto monta) e os trajes de Naoe (enquanto agachada). Cidadãos desarmados já não sangram quando atacados, minimizando efeitos de sangue não intencionais em templos e santuários. Mesas e estantes dentro de templos e santuários são agora indestrutíveis (objetos genéricos como tambores ou tigelas ainda podem ser partidos, pois aparecem por todo o mundo do jogo) (As mesas permanecem dinâmicas, permitindo que os jogadores as movam ou empurrem).
Uma mudança notável envolve mesas e estantes em templos e santuários, que são agora indestrutíveis neste jogo ambientado no Japão Feudal. A Ubisoft esclareceu à IGN que o patch day-one se aplica a todos os jogadores globalmente, não apenas no Japão. No entanto, este ajuste específico parece ser uma resposta direta à controvérsia que o game despertou no país.
Em 19 de março, o Primeiro-Ministro japonês Shigeru Ishiba abordou uma questão sobre Assassin’s Creed Shadows durante uma conferência oficial do governo.
A pergunta foi feita por Hiroyuki Kada, um político japonês e membro da Câmara dos Conselheiros, que está em campanha para a reeleição neste verão. Kada expressou:
“Preocupa-me que permitir que os jogadores ataquem e destruam locais do mundo real no jogo sem autorização possa incentivar ações semelhantes na realidade. Os responsáveis pelos santuários e os residentes locais partilham estas preocupações. Embora a liberdade de expressão deva ser respeitada, atos que depreciem as culturas locais devem ser evitados.”
O Primeiro-Ministro Ishiba respondeu:
“Abordar isto legalmente requer consulta com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Desporto, Ciência e Tecnologia e o Ministério dos Negócios Estrangeiros.
“Danificar um santuário é inaceitável – insulta a própria nação. Quando as Forças de Autodefesa foram enviadas para Samawah, no Iraque, garantimos que elas estudaram os costumes islâmicos antecipadamente. Respeitar a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos afirmar claramente que não toleraremos ações que desrespeitem este princípio.”
A Linha do Tempo Completa de Assassin's Creed


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O santuário representado como "danificado" nas filmagens de gameplay pré-lançamento de Assassin's Creed Shadows é o Santuário Itatehyozu em Himeji, Prefeitura de Hyogo, localizado na circunscrição de Kada. Ele afirmou que consultou os representantes do santuário, que confirmaram que a Ubisoft não pediu autorização para incluir o santuário ou usar o seu nome no jogo.
Enquanto Masaki Ogushi, Vice-Ministro da Economia, Comércio e Indústria, indicou que as agências governamentais colaborariam se o santuário solicitar consulta, sob a lei constitucional japonesa, a Ubisoft provavelmente estaria legalmente isenta para incluir o santuário como parte da expressão artística.
As respostas de ambos os ministros foram um pouco vagas e parecem improváveis de levar a ações concretas, especialmente porque a Ubisoft parece ter abordado proativamente estas preocupações com o patch day-one.
Com base nos testes da IGN, o patch ainda não parece estar ativo no jogo.
Independentemente da receção do jogo no Japão, há uma pressão significativa para que o Assassin's Creed Shadows tenha um bom desempenho globalmente para a Ubisoft, especialmente após os atrasos e a deceção comercial do Star Wars Outlaws do ano passado. A Ubisoft enfrentou vários fracassos de alto perfil, demissões, encerramentos de estúdios e cancelamentos de jogos antes deste lançamento.
A análise de Assassin’s Creed Shadows da IGN atribuiu ao jogo 8/10, afirmando: “Ao aperfeiçoar os seus sistemas estabelecidos, Assassin’s Creed Shadows oferece uma das melhores iterações da fórmula de mundo aberto que tem vindo a aperfeiçoar ao longo da última década.”