IGN ha confirmado que Ubisoft ha preparado discretamente un parche del día uno para Assassin’s Creed Shadows, implementando varios ajustes importantes que incluyen modificaciones a templos y santuarios.
Ubisoft proporcionó a IGN las notas del parche para esta actualización, confirmando que estos detalles no formaban parte de ningún anuncio público.
Notas del Parche del Día Uno de Assassin’s Creed Shadows
Esta actualización introduce varias mejoras y correcciones, tales como:
Los jugadores ya no quedaran atascados dentro de objetos móviles después de esquivar hacia adelante e interactuar con ellos en los kofuns. Se ha aplicado una corrección para que las armas procedurales no se eliminen incorrectamente al vender objetos. Los ajustes evitan que los jugadores salgan de los límites cuando están tumbados boca abajo contra objetos. La navegación de los caballos ha sido mejorada, reduciendo los problemas de giro y obstrucciones en los caminos. La iluminación ha sido refinada en las entradas y salidas de cuevas, kofuns y arquitecturas. Se han resuelto los problemas de recorte de tela para los trajes de Yasuke (montando a caballo) y los trajes de Naoe (agachándose). Los ciudadanos desarmados ya no sangran cuando son atacados, minimizando los efectos de sangre no intencionados en templos y santuarios. Las mesas y estantes dentro de los templos y santuarios ahora son indestructibles (los objetos genéricos como tambores o cuencos aún pueden romperse, ya que aparecen por todo el mundo del juego) (Las mesas siguen siendo dinámicas, permitiendo a los jugadores moverlas o empujarlas).
Un cambio notable involucra las mesas y estantes en templos y santuarios, que ahora son indestructibles en este juego ambientado en el Japón feudal. Ubisoft aclaró a IGN que el parche del día uno se aplica a todos los jugadores a nivel global, no solo en Japón. Sin embargo, este ajuste específico parece ser una respuesta directa a la controversia que el juego ha generado dentro del país.
El 19 de marzo, el Primer Ministro japonés Shigeru Ishiba abordó una pregunta regarding Assassin’s Creed Shadows durante una conferencia oficial del gobierno.
La pregunta fue planteada por Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros, quien está haciendo campaña para la reelección este verano. Kada expresó:
"Me preocupa que permitir a los jugadores atacar y destruir ubicaciones del mundo real en el juego sin autorización pueda fomentar acciones similares en la realidad. Los oficiales de los santuarios y los residentes locales comparten estas preocupaciones. Si bien la libertad de expresión debe ser respetada, se deben evitar actos que menosprecien las culturas locales."
El Primer Ministro Ishiba respondió:
"Abordar esto legalmente requiere consultar con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología, y el Ministerio de Asuntos Exteriores.
"Desfigurar un santuario es inaceptable: insulta a la nación misma. Cuando las Fuerzas de Autodefensa fueron desplegadas en Samawah, Irak, nos aseguramos de que estudiaran las costumbres islámicas de antemano. Respetar la cultura y religión de un país es fundamental, y debemos declarar claramente que no toleraremos acciones que desprecien este respeto."
La Línea de Tiempo Completa de Assassin's Creed


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El santuario representado como "desfigurado" en las imágenes de juego prerrelease de Assassin's Creed Shadows es el Santuario Itatehyozu en Himeji, Prefectura de Hyogo, ubicado dentro de la circunscripción de Kada. Él declaró que consultó a representantes del santuario, quienes confirmaron que Ubisoft no solicitó permiso para incluir el santuario o usar su nombre en el juego.
Mientras que Masaki Ogushi, Vice Ministro de Economía, Comercio e Industria, indicó que las agencias gubernamentales colaborarían si el santuario busca consulta, bajo la ley constitucional japonesa, es probable que Ubisoft esté legalmente en lo claro al incluir el santuario como parte de la expresión artística.
Las respuestas de ambos ministros fueron algo vagas y parece poco probable que conduzcan a acciones concretas, especialmente porque Ubisoft parece haber abordado preventivamente estas preocupaciones con el parche del día uno.
Según las pruebas de IGN, el parche aún no parece estar activo en el juego.
Independientemente de la recepción del juego en Japón, existe una presión significativa para que Assassin's Creed Shadows tenga un buen desempeño a nivel global para Ubisoft, especialmente tras los retrasos y la decepción comercial del año pasado Star Wars Outlaws. Ubisoft ha enfrentado varios fracasos de alto perfil, despidos, cierres de estudios y cancelaciones de juegos en el período previo a este lanzamiento.
La reseña de Assassin’s Creed Shadows de IGN puntuó el juego con un 8/10, afirmando: "Al refinar sus sistemas establecidos, Assassin’s Creed Shadows ofrece una de las mejores iteraciones de la fórmula de mundo abierto que ha estado perfeccionando durante la última década."