IGN a confirmé qu'Ubisoft a discrètement préparé un correctif day-one pour Assassin's Creed Shadows, implémentant plusieurs ajustements importants, y compris des modifications concernant les temples et les sanctuaires.
Ubisoft a fourni à IGN les notes de correctif pour cette mise à jour, confirmant que ces détails ne faisaient partie d'aucune annonce publique.
Notes du correctif Day-One d'Assassin's Creed Shadows
Cette mise à jour introduit diverses améliorations et corrections, telles que :
Les joueurs ne resteront plus bloqués à l'intérieur d'objets déplaçables après avoir esquivé vers l'avant et interagi avec eux dans les kofuns. Une correction a été apportée pour les armes procédurales qui étaient incorrectement supprimées lors de la vente d'objets. Des ajustements empêchent les joueurs de sortir des limites en se couchant à plat ventre contre des objets. La navigation à cheval a été améliorée, réduisant les problèmes de virage et les obstructions sur les chemins. L'éclairage a été affiné aux entrées et sorties des grottes, kofuns et architectures. Les problèmes de clipping des tissus ont été résolus pour les tenues de Yasuke (à cheval) et les tenues de Naoe (accroupie). Les citoyens non armés ne saignent plus lorsqu'ils sont attaqués, minimisant les effets de sang non souhaités dans les temples et sanctuaires. Les tables et étagères dans les temples et sanctuaires sont maintenant indestructibles (les objets génériques comme les tambours ou les bols peuvent toujours être cassés car ils apparaissent dans le monde du jeu) (Les tables restent dynamiques, permettant aux joueurs de les déplacer ou de les pousser).
Un changement notable concerne les tables et étagères dans les temples et sanctuaires, qui sont désormais indestructibles dans ce jeu se déroulant dans le Japon féodal. Ubisoft a précisé à IGN que le correctif day-one s'applique à tous les joueurs mondialement, pas seulement au Japon. Cependant, cet ajustement spécifique semble être une réponse directe à la controverse que le jeu a soulevée dans le pays.
Le 19 mars, le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba a répondu à une question concernant Assassin's Creed Shadows lors d'une conférence gouvernementale officielle.
La question a été posée par Hiroyuki Kada, un homme politique japonais et membre de la Chambre des conseillers, qui fait campagne pour sa réélection cet été. Kada a déclaré :
« Je crains que le fait de permettre aux joueurs d'attaquer et de détruire sans autorisation des lieux réels dans le jeu n'encourage des actions similaires dans la réalité. Les responsables des sanctuaires et les résidents locaux partagent ces inquiétudes. Bien que la liberté d'expression doive être respectée, les actes qui rabaissent les cultures locales doivent être évités. »
Le Premier ministre Ishiba a répondu :
« Pour aborder cela juridiquement, une consultation avec le Ministère de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie, le Ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie et le Ministère des Affaires étrangères est nécessaire.
« Dégrader un sanctuaire est inacceptable — cela insulte la nation elle-même. Lorsque les Forces d'autodéfense ont été déployées à Samawah, en Irak, nous nous sommes assurés qu'elles étudiaient les coutumes islamiques à l'avance. Respecter la culture et la religion d'un pays est fondamental, et nous devons clairement déclarer que nous ne tolérerons pas les actions qui méprisent ce respect. »
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Le sanctuaire représenté comme « dégradé » dans les images de jeu pré-diffusion d'Assassin's Creed Shadows est le sanctuaire Itatehyozu à Himeji, dans la préfecture de Hyogo, situé dans la circonscription de Kada. Il a déclaré avoir consulté les représentants du sanctuaire, qui ont confirmé qu'Ubisoft n'avait pas demandé la permission de représenter le sanctuaire ou d'utiliser son nom dans le jeu.
Bien que Masaki Ogushi, vice-ministre de l'Économie, du Commerce et de l'Industrie, ait indiqué que les agences gouvernementales collaboreraient si le sanctuaire sollicitait une consultation, en vertu du droit constitutionnel japonais, Ubisoft serait probablement dans son droit légal d'inclure le sanctuaire dans le cadre d'une expression artistique.
Les réponses des deux ministres étaient quelque peu vagues et semblent peu susceptibles de déboucher sur des actions concrètes, d'autant plus qu'Ubisoft semble avoir anticipé ces préoccupations avec le correctif day-one.
Sur la base des tests d'IGN, le correctif ne semble pas encore actif dans le jeu.
Indépendamment de la réception du jeu au Japon, il y a une pression importante pour qu'Assassin's Creed Shadows performe bien mondialement pour Ubisoft, surtout après les retards et la déception commerciale de Star Wars Outlaws l'année dernière. Ubisoft a connu plusieurs échecs très médiatisés, licenciements, fermetures de studios et annulations de jeux en amont de cette sortie.
La critique d'Assassin's Creed Shadows par IGN a noté le jeu 8/10, déclarant : « En affinant ses systèmes établis, Assassin's Creed Shadows offre l'une des plus fines itérations de la formule de monde ouvert qu'il perfectionne depuis la dernière décennie. »