IGN hat bestätigt, dass Ubisoft diskret einen Day-One-Patch für Assassin’s Creed Shadows vorbereitet hat, der mehrere wichtige Anpassungen implementiert, einschließlich Änderungen an Tempeln und Schreinen.
Ubisoft hat IGN die Patch-Hinweise für dieses Update zur Verfügung gestellt und bestätigt, dass diese Details nicht Teil einer öffentlichen Ankündigung waren.
Assassin’s Creed Shadows Day-One-Patch-Hinweise
Dieses Update führt verschiedene Verbesserungen und Fehlerbehebungen ein, wie zum Beispiel:
Spieler bleiben nicht mehr in beweglichen Objekten stecken, nachdem sie nach vorne ausgewichen und mit ihnen in Kofun interagiert haben. Es wurde eine Korrektur für prozedural generierte Waffen vorgenommen, die fälschlicherweise entfernt wurden, wenn Gegenstände verkauft wurden. Anpassungen verhindern, dass Spieler die Grenzen verlassen, wenn sie sich in Bauchlage an Objekten befinden. Die Pferdenavigation wurde verbessert, wodurch Drehprobleme und Hindernisse auf Wegen reduziert werden. Die Beleuchtung wurde an Höhlen-, Kofun- und Architektureingängen und -ausgängen verfeinert. Probleme mit dem Clipping von Kleidung wurden für Yasukes Outfits (beim Reiten) und Naoes Outfits (beim Hocken) behoben. Unbewaffnete Bürger bluten nicht mehr, wenn sie angegriffen werden, was unerwünschte Bluteffekte in Tempeln und Schreinen minimiert. Tische und Regale in Tempeln und Schreinen sind jetzt unzerstörbar (generische Objekte wie Trommeln oder Schüsseln können weiterhin zerstört werden, da sie in der gesamten Spielwelt vorkommen) (Tische bleiben dynamisch, sodass Spieler sie bewegen oder schieben können).
Eine bemerkenswerte Änderung betrifft Tische und Regale in Tempeln und Schreinen, die in diesem im feudalen Japan angesiedelten Spiel jetzt unzerstörbar sind. Ubisoft hat IGN gegenüber klargestellt, dass der Day-One-Patch für alle Spieler weltweit gilt, nicht nur in Japan. Diese spezifische Anpassung scheint jedoch eine direkte Reaktion auf die Kontroversen zu sein, die das Spiel in diesem Land ausgelöst hat.
Am 19. März beantwortete der japanische Premierminister Shigeru Ishiba eine Frage zu Assassin’s Creed Shadows während einer offiziellen Regierungsbesprechung.
Die Frage wurde von Hiroyuki Kada gestellt, einem japanischen Politiker und Mitglied des Rätehauses, der diesen Sommer für die Wiederwahl kandidiert. Kada äußerte:
„Ich mache mir Sorgen, dass die Erlaubnis für Spieler, reale Orte im Spiel unbefugt anzugreifen und zu zerstören, ähnliche Handlungen in der Realität fördern könnte. Schreinbeamte und Anwohner teilen diese Bedenken. Während die Meinungsfreiheit respektiert werden sollte, müssen Handlungen vermieden werden, die lokale Kulturen herabsetzen.“
Premierminister Ishiba antwortete:
„Um dies gesetzlich zu regeln, ist eine Konsultation mit dem Ministerium für Wirtschaft, Handel und Industrie, dem Ministerium für Bildung, Kultur, Sport, Wissenschaft und Technologie und dem Außenministerium erforderlich.
„Die Schändung eines Schreins ist inakzeptabel – sie beleidigt die Nation selbst. Als die Selbstverteidigungsstreitkräfte in Samawah, Irak, eingesetzt wurden, stellten wir sicher, dass sie sich im Voraus mit islamischen Bräuchen vertraut machten. Den Respekt vor der Kultur und Religion eines Landes zu wahren, ist fundamental, und wir müssen klarstellen, dass wir Handlungen, die diesen Respekt missachten, nicht tolerieren werden.“
Die komplette Assassin's Creed-Zeitlinie


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Der Schrein, der in prerelease-Gameplay-Aufnahmen von Assassin's Creed Shadows als „geschändet“ dargestellt wird, ist der Itatehyozu-Schrein in Himeji, Präfektur Hyogo, der sich in Kadas Wahlkreis befindet. Er erklärte, dass er Schreinvertreter konsultiert habe, die bestätigten, dass Ubisoft keine Erlaubnis eingeholt habe, den Schrein im Spiel darzustellen oder seinen Namen zu verwenden.
Während Masaki Ogushi, Vizeminister für Wirtschaft, Handel und Industrie, andeutete, dass Regierungsbehörden zusammenarbeiten würden, wenn der Schrein eine Beratung sucht, wäre Ubisoft nach japanischem Verfassungsrecht wahrscheinlich rechtlich im Klaren, den Schrein als Teil der künstlerischen Freiheit aufzunehmen.
Die Antworten beider Minister waren etwas vage und scheinen kaum zu konkreten Maßnahmen zu führen, zumal Ubisoft diese Bedenken mit dem Day-One-Patch scheinbar präemptiv angesprochen hat.
Basierend auf IGNs Tests scheint der Patch im Spiel noch nicht aktiv zu sein.
Unabhängig von der Rezeption des Spiels in Japan steht Ubisoft unter erheblichem Druck, dass Assassin's Creed Shadows global gut abschneidet, insbesondere nach Verzögerungen und der kommerziellen Enttäuschung von letztjährigem Star Wars Outlaws. Ubisoft hatte vor dieser Veröffentlichung mehrere hochkarätige Fehlschläge, Entlassungen, Studioschließungen und Spielabsagen zu verkraften.
IGNs Assassin’s Creed Shadows-Test bewertete das Spiel mit 8/10 und stellte fest: „Durch die Verfeinerung seiner etablierten Systeme liefert Assassin’s Creed Shadows eine der besten Iterationen der Open-World-Formel, die es im letzten Jahrzehnt perfektioniert hat.“