O debate perene nos círculos de jogos-são grandes jogos para um jogador mortos?-ressurgiu. O CEO da Larian Studios, Swen Vincke, recém -saído do sucesso monumental do Baldur's Gate 3 , oferece uma refutação sucinta: "Use sua imaginação. Eles não. Eles apenas precisam ser bons".
A perspectiva de Vincke carrega peso significativo. A Larian Studios construiu sua reputação em CRPGs aclamados pela crítica, como Divindade: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , preparando o cenário para o triunfo do portão 3 de Baldur .
Conhecido por seus comentários perspicazes, seja no Game Awards ou em outros lugares, Vincke enfatiza a importância da paixão, o respeito pelos desenvolvedores e jogadores e um cuidado genuíno para o ofício. Esta última declaração, embora não seja surpreendente, dado seu histórico, serve como uma poderosa reafirmação.2025 já testemunhou o sucesso do reino: Deliverance 2 como um grande título para um jogador. Com vários meses restantes no ano, existe ampla oportunidade para outros jogos para um jogador para deixar sua marca.
A Larian Studios, tendo concluído seu trabalho no Baldur's Gate 3 , agora está se concentrando em um novo IP, passando da série Baldur's Gate e Dungeons & Dragons. No entanto, o vice -presidente de jogos digitais da Hasbro, Dan Ayoub, sugeriu possíveis anúncios futuros sobre a franquia de Baldur's Gate durante a conferência de desenvolvedores de jogos deste ano.