El debate perenne en los círculos de juegos, ¿son grandes juegos para un jugador muertos? El CEO de Larian Studios, Swen Vincke, recién salido del éxito monumental de Baldur's Gate 3 , ofrece una refutación sucinta: "Usa tu imaginación. No lo son. Simplemente tienen que ser buenos".
La perspectiva de Vincke tiene un peso significativo. Larian Studios construyó su reputación en CRPG aclamados por la crítica como Divinity: original sin y divinidad: original sin 2 , preparando el escenario para el triunfo de la puerta 3 de Baldur .
Conocido por sus perspicaces comentarios, ya sea en los premios del juego o en otro lugar, Vincke enfatiza la importancia de la pasión, el respeto por los desarrolladores y los jugadores y un cuidado genuino para el oficio. Esta última declaración, aunque no es sorprendente dado su historial, sirve como una poderosa reafirmación.2025 ya ha sido testigo del éxito de Kingdom Come: Deliverance 2 como un importante título para un jugador. Con varios meses restantes en el año, existe una amplia oportunidad para que otros juegos para un jugador dejaran su huella.
Larian Studios, habiendo concluido su trabajo en Baldur's Gate 3 , ahora se está centrando en una nueva IP, que se mueve desde la serie de Baldur's Gate y Dungeons & Dragons. Sin embargo, el vicepresidente sénior de juegos digitales de Hasbro, Dan Ayoub, insinuó posibles anuncios futuros con respecto a la franquicia de Baldur's Gate durante la conferencia de desarrolladores de juegos de este año.