Le débat pérenne dans les cercles de jeu - sont de grands jeux solo-joueurs morts? - a refait surface. Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, fraîchement sorti du succès monumental de Baldur's Gate 3 , offre une réfutation succincte: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
La perspective de Vincke a un poids important. Larian Studios a construit sa réputation sur les CRPG acclamés par la critique comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , préparant le terrain pour le triomphe de Baldur's Gate 3 .
Connu pour ses commentaires perspicaces, que ce soit lors des Game Awards ou ailleurs, Vincke souligne l'importance de la passion, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable soin pour le métier. Cette dernière déclaration, bien que sans surprise compte tenu de ses antécédents, sert de réaffirmation puissante.2025 a déjà été témoin du succès de Kingdom Come: Deliverance 2 en tant que titre solo majeur. Avec plusieurs mois restants dans l'année, il existe une opportunité ample pour d'autres jeux solo pour faire leur marque.
Larian Studios, ayant conclu ses travaux sur Baldur's Gate 3 , se concentre désormais sur une nouvelle IP, qui passe de la série Baldur's Gate et Dungeons & Dragons. Cependant, le vice-président des jeux numériques de Hasbro, Dan Ayoub, a fait allusion à des annonces futures potentielles concernant la franchise Baldur's Gate lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année.