Dobra wiadomość dla fanów Splinter Cell : Ubisoft po cichu potwierdził, że nie zapomniał o Sama Fishera, dodając osiągnięcia parowe do tytułu Splinter Cell: Blacklist 2013.
Podczas gdy ostatnia ważna aktualizacja dotycząca długo oczekiwanego przeróbki Splinter Cell powróciła w 2022 roku-kiedy IGN spotkał się z programistami w Ubisoft Toronto, aby zbadać ewoluujący projekt gry-studio niedawno zaktualizowało listę osiągnięć Steam dla 12-letniej czarnej listy .
W oficjalnym oświadczeniu Ubisoft powiedział: „Agenci z przyjemnością ogłaszamy, że osiągnięcia Steam są teraz dostępne dla Splinter Cell: Black List!”
Nowe osiągnięcia zostaną przyznane z mocą wsteczną w oparciu o twoje istniejące postępy. Jest jednak haczyk - musisz przynajmniej raz uruchomić grę, aby zsynchronizować swoje osiągnięcia. Po zakończeniu wszelkie wcześniej odblokowane osiągnięcia Ubisoft Connect automatycznie pojawią się na Steamie.
Co ciekawe, Ubisoft postanowił nie przenieść dodatkowych 19 osiągnięć online pierwotnie dostępnych na konsolach. Ta decyzja zapewnia, że gracze mogą nadal osiągnąć pełne 100% ukończenia Steam bez konieczności funkcjonalności online.
Patrząc w przyszłość, kultowa franczyza akcji stealth przygotowuje się do powrotu z pełnym remakerem oryginalnej gry, remake'u Splinter Cell . Szczegóły pozostają rzadkie, ale projekt jest opracowywany od podstaw za pomocą potężnego silnika Snowdrrop w Ubisoft.
Jak wyjaśnił dyrektor kreatywny Chris Auty: „Dwadzieścia lat później możemy spojrzeć wstecz na fabułę, postacie, ogólną historię gry i wprowadzić pewne ulepszenia - rzeczy, które mogły się nie starzeć szczególnie dobrze. Ale podstawa historii, podstawa doświadczenia pozostanie taka, jaka była w oryginalnej grze”.
To odnowione zainteresowanie komórką Splinter pojawia się wśród szerszych zmian w Ubisoft. W zeszłym miesiącu wydawca ustanowił nową spółkę zależną skoncentrowaną na swojej największej franczyzach - w tym Assassin's Creed , Far Cry i Toma Clancy's Rainbow Six - spoza znacznej inwestycji 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) od chińskiego giganta technologicznego Tencent.
Posunięcie to nastąpi po przyjęciu gracza Assassin's Creed Shadows , który niedawno przekroczył 3 miliony graczy. Ten sukces pojawia się po burzliwym okresie dla Ubisoft, oznaczonego kilkoma głośnymi klapkami , zwolnieniami , zamknięciami studyjnymi i anulowania gier prowadzących do wydania Shadows . Dzięki rekordom ceny akcji wszystkie oczy są teraz na tym, czy to odrodzenie może pomóc w odwróceniu fortuny firmy.