Berita baik untuk peminat sel Splinter : Ubisoft secara senyap -senyap mengesahkan bahawa ia tidak lupa tentang Sam Fisher dengan menambah pencapaian stim ke Tajuk Splinter Cell 2013: Blacklist .
Walaupun kemas kini utama terakhir mengenai pembuatan semula sel Splinter yang lama ditunggu-tunggu kembali pada tahun 2022-apabila IGN bertemu dengan pemaju di Ubisoft Toronto untuk meneroka reka bentuk yang berkembang-studio baru-baru ini mengemas kini senarai pencapaian Steam untuk senarai hitam berusia 12 tahun.
Dalam satu kenyataan rasmi, Ubisoft berkongsi: "Ejen, kami dengan sukacitanya mengumumkan bahawa pencapaian Steam kini tersedia untuk Splinter Cell: Blacklist!"
Pencapaian baru akan diberikan secara retroaktif berdasarkan kemajuan anda yang sedia ada. Walau bagaimanapun, ada tangkapan -anda mesti melancarkan permainan sekurang -kurangnya sekali untuk menyegerakkan pencapaian anda. Setelah selesai, mana -mana pencapaian Ubisoft Connect yang telah dibuka sebelum ini akan muncul secara automatik di Steam.
Menariknya, Ubisoft memilih untuk tidak melaburkan 19 pencapaian dalam talian tambahan yang asalnya boleh didapati di konsol. Keputusan ini memastikan pemain masih dapat mencapai penyelesaian 100% penuh pada stim tanpa memerlukan fungsi dalam talian.
Ke depan, francais tindakan stealth ikonik sedang bersedia untuk kemunculan semula dengan pembuatan semula permainan asal, Splinter Cell Remake . Butiran tetap terhad, tetapi projek itu sedang dibangunkan dari bawah ke atas menggunakan enjin salji yang kuat di Ubisoft.
Sebagai pengarah kreatif Chris Auty menjelaskan: "Dua puluh tahun kemudian, kita dapat melihat kembali plot, watak -watak, kisah keseluruhan permainan dan membuat beberapa penambahbaikan - perkara -perkara yang mungkin tidak berumur dengan baik, tetapi teras cerita, teras pengalaman itu akan kekal seperti dalam permainan asal."
Kepentingan yang diperbaharui dalam sel Splinter datang di tengah -tengah peralihan yang lebih luas di Ubisoft. Hanya bulan lepas, penerbit menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada francais terbesarnya -termasuk Assassin's Creed , Far Cry , dan Rainbow Tom Clancy yang dilancarkan oleh pelaburan besar € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari gergasi teknologi Cina Tencent.
Langkah itu mengikuti penerimaan pemain yang berjaya dari Assassin's Creed Shadows , yang baru -baru ini melepasi 3 juta pemain. Kejayaan ini tiba selepas tempoh bergelora untuk Ubisoft, ditandai dengan beberapa flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan yang membawa kepada pelepasan Shadows . Dengan harga sahamnya memukul rendah rekod, semua mata kini sama ada kebangkitan ini dapat membantu menjadikan nasib syarikat itu.