Splinter सेल प्रशंसकों के लिए अच्छी खबर: Ubisoft ने चुपचाप पुष्टि की है कि यह 2013 के शीर्षक Splinter सेल: ब्लैकलिस्ट में भाप उपलब्धियों को जोड़कर सैम फिशर के बारे में नहीं भूल गया है।
जबकि लंबे समय से प्रतीक्षित स्प्लिन्टर सेल रीमेक के बारे में अंतिम प्रमुख अपडेट 2022 में वापस आ गया था-जब गेम के विकसित डिजाइन का पता लगाने के लिए यूबीसॉफ्ट टोरंटो में डेवलपर्स के साथ मुलाकात की गई थी-स्टूडियो ने हाल ही में 12 साल पुरानी ब्लैकलिस्ट के लिए स्टीम अचीवमेंट सूची को अपडेट किया।
एक आधिकारिक बयान में, यूबीसॉफ्ट ने साझा किया: "एजेंट, हमें यह घोषणा करते हुए प्रसन्नता हो रही है कि स्टीम उपलब्धियां अब स्प्लिन्टर सेल: ब्लैकलिस्ट के लिए उपलब्ध हैं!"
नई उपलब्धियों को आपकी मौजूदा प्रगति के आधार पर पूर्वव्यापी रूप से सम्मानित किया जाएगा। हालांकि, वहाँ एक कैच है - आपको अपनी उपलब्धियों को सिंक करने के लिए कम से कम एक बार गेम लॉन्च करना होगा। एक बार हो जाने के बाद, किसी भी पहले से अनलॉक किए गए Ubisoft कनेक्ट उपलब्धियां स्वचालित रूप से भाप पर दिखाई देंगी।
दिलचस्प बात यह है कि, Ubisoft ने मूल रूप से कंसोल पर उपलब्ध अतिरिक्त 19 ऑनलाइन उपलब्धियों को पोर्ट नहीं करना चुना। यह निर्णय सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी अभी भी ऑनलाइन कार्यक्षमता की आवश्यकता के बिना भाप पर पूर्ण 100% पूरा कर सकते हैं।
आगे देखते हुए, प्रतिष्ठित स्टील्थ-एक्शन फ्रैंचाइज़ी मूल गेम, स्प्लिंटर सेल रीमेक के पूर्ण रीमेक के साथ वापसी की तैयारी कर रही है। विवरण दुर्लभ हैं, लेकिन परियोजना को Ubisoft के शक्तिशाली स्नोड्रॉप इंजन का उपयोग करके जमीन से विकसित किया जा रहा है।
जैसा कि क्रिएटिव डायरेक्टर क्रिस ऑटी ने समझाया: "बीस साल बाद, हम प्लॉट, पात्रों, खेल की समग्र कहानी को वापस देख सकते हैं और कुछ सुधार कर सकते हैं - ऐसी चीजें जो विशेष रूप से अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हो सकती हैं। लेकिन कहानी का मूल, अनुभव का मूल जैसा कि यह मूल खेल में था।"
Splinter सेल में यह नए सिरे से रुचि Ubisoft के भीतर व्यापक बदलावों के बीच आती है। पिछले महीने ही, प्रकाशक ने अपनी सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी पर केंद्रित एक नई सहायक कंपनी की स्थापना की, जिसमें हत्यारे की पंथ , सुदूर क्राई , और टॉम क्लैंसी के इंद्रधनुषी छह -सिक्सबैक में एक पर्याप्त € 1.16 बिलियन (लगभग 1.25 बिलियन डॉलर) का निवेश शामिल था।
यह कदम हत्यारे के पंथ छाया के सफल खिलाड़ी के स्वागत के बाद है, जिसने हाल ही में 3 मिलियन खिलाड़ियों को पार कर लिया है। यह सफलता Ubisoft के लिए एक अशांत अवधि के बाद आती है, कई हाई-प्रोफाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर , और गेम रद्दीकरण द्वारा चिह्नित किया गया है, जो शैडो की रिलीज़ तक अग्रणी है। अपने स्टॉक प्राइस हिटिंग रिकॉर्ड चढ़ाव के साथ, सभी नजरें अब इस पर हैं कि क्या यह पुनरुत्थान कंपनी के भाग्य को चारों ओर मोड़ने में मदद कर सकता है।