Streszczenie
- Dead by Daylight zawiera 26 zabójców i konsekwentnie przyciąga tysiące miesięcznych graczy, pokazując swoją trwałą popularność.
- Kluczowi zabójcy, takie jak Demogorgon, The Clown i Albert Wesker, oferują unikalne strategie i korzyści, zwiększając wrażenia z rozgrywki.
- Zaleca się, aby początkujący zaczął się od łatwiejszych do czerpania zabójców, takich jak traper, koszmar i Wraith, zanim zajmą się bardziej złożonymi opcjami.
Kiedy Dead by Daylight został wydany po raz pierwszy w 2016 roku, zaczęło się od zaledwie trzech zabójców i czterech ocalałych. Koncepcja gry była prosta, ale ekscytująca: skrycie i poszukujący się stylu, w którym ocaleni musieli wyprzedzić zabójcę, aby uciec. Niewielu mogło przewidzieć wybuchowy wzrost gry. Z biegiem lat Dead by Daylight przekształciło się w to, co wielu odnosi się do „Super Smash Bros. of Horror”, zawierającego zróżnicowaną listę 26 zabójców i utrzymując średnio 62 tysiące graczy miesięcznie 2021 r.
Gra oferuje przyzwoity samouczek, który obejmuje podstawy rozgrywki, ale nie zagłębia się w zawiłości każdego zabójcy. Bez znajomych, z którymi testowanie nowych zabójców może być trudne, ponieważ nie ma dostępnych meczów botów. Wybór z składu 24 znaków może być zniechęcający dla przybyszów, ale niektórzy zabójcy są bardziej przyjazne dla początkujących.
Zaktualizowano 15 stycznia 2025 r. Przez Rhenn Taguiam, Dead by Daylight ma przedstawić nowego licencjonowanego zabójcę i oryginalnego ocalałego odpowiednio w marcu i kwietniu 2025 r. Gdy fani z niecierpliwością czekają na te dodatki, nowi gracze mają wystarczająco dużo czasu na eksperymentowanie z różnymi zabójcami. Wśród koniecznością są kultowe złoczyńcy, takie jak Demogorgon z Stranger Things, odpowiednik szalonego klauna oraz mózg Resident Evil, Albert Wesker.
15 Bestia - Demogorgon
Odległość pokrycia portali
Demogorgon, międzywymiarowa istota z serii horrorów science fiction Stranger Things and Dungeons & Dragons, został wprowadzony do Dead by Daylight w rozdziale 13: Stranger Things. Znany z przerażającego wyglądu z ustami pełnymi zębów, Demogorgon jest zabójcą, który może przewyższyć ocalałych próbujących uciec za pomocą umiejętności teleportacyjnych. Może zniknąć i ponownie pojawić się tam, gdzie ocaleni najmniej się tego oczekują.
Jak grać w Demogorgon
Demogorgon przoduje w niespodziewanych atakach przez swoje portale, wykorzystując moc otchłani, aby wyczuć, gdy ocaleni są blisko. Pozwala to na szybką teleportację i potężny atak. Do sześciu portali można strategicznie umieścić na mapie, aby ułatwić pościgi, chociaż ocaleni mogą uszczelnić widoczne portale.
Jego unikalne zalety zwiększają interakcje w portalu, takie jak blokowanie lokalizacji sklepienia po naprawie generatora (okrutne limity), zadawanie ślepoty i wyczerpania przeżywających generatorów (mindbreaker) i powodowanie, że wszystkie generatory w odległości 32 metrów do cofania się, gdy podstawowy atak wysyła ocalałego do stanu umierania (posuwu). Gracze Demogorgon powinni ustawić portale w pobliżu generatorów, nie będąc zbyt oczywistym, i używać fałszywego portalu i rzucania się, aby zasłonić ocalałych.
14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Zabójcy klauna z zaraźliwym śmiechem
Zanim został Clown, Kenneth Chase, znany również jako Jeffrey, był dzieckiem fascynowanym żywym, ostatecznie wykorzystującym środki znieczulające do zbierania „pamiątek” zwierząt i ludzi. Po odkryciu jego mrocznych czynów dołączył do podróżnego cyrku, aby kontynuować swoje zajęcia, co doprowadziło go do mgły. Klaun używa szkodliwego gazu, aby utrudniać ocalałych podczas pościgów.
Jak grać w klaunie
Klaun jest specjalistą od pościgu, wykorzystującym tonikę po uwolnieniu chmur szkodliwego gazu, które upośledzają wizję i ruch ocalałych. Jego zalety zwiększają jego możliwości ścigania, takie jak blokowanie okna po sklepieniu (bamboozle), zmniejszając prędkość leczenia i zwiększenie obrotów sprawdzania umiejętności leczenia w promieniu terroru (coulrofobia) i powodowanie regresji generatora po zaczepieniu ocalałego (pop jedzie w łasię).
Ocaleni często przed upewnieniem się lub wstępnym w celu uzyskania przewagi, więc gracze klaunów muszą rozwijać silną wiedzę na temat gier i mapy. Ważne jest, aby określić, kiedy realizować pościgi i kiedy skupić się na regresji generatora. Prawidłowe stosowanie toników jest niezbędne, z fioletowymi chmurami gazowymi do strefowych punktów dławiki i żółtej antidotum butelki do przygotowywania przedszkolaków.
13 The Mastermind - Albert Wesker
Nigdy nie daj się złapać w jego ataki
Wprowadzony w rozdziale 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, znany jako Mastermind, wnosi swoją doskonałą genetykę i zmutowaną biologię martwą w świetle dziennym. Pomijając jego konfrontację z Chrisem Redfieldem, Wesker znajduje się we mgle, używając wirusa Uroboros do polowania na osoby, które przeżyły.
Jak grać
Zjadliwą więź Alberta Weskera pozwala mu obciążyć związany atak o longe, który automatyczne oddziały upuszczały palety i okna lub wchodzą w interakcje z ocalałymi, uderzając lub wykonując rzut. Te interakcje zarażają, którzy przeżywają wirus Uroboros, ostatecznie powodując utrudniony efekt statusu. Jego zalety odzwierciedlają jego zaawansowaną genetykę, takie jak wykrywanie aur pobliskich ocalałych podczas noszenia jednej (przebudzonej świadomości), zwiększając prędkość sklepienia, gdy pobliska, która przeżyła, kończy wbudowaną sklepienie (anatomia wyższa), i zadawanie złamanej rannych, umierających, umierających, lub zaczepionych ocalałych, aż do otwarcia bramki wyjściowej (terminus).
Wesker Mains powinien wykorzystać swoją moc, aby skutecznie kończyć pościgi, rezerwując grę noża dla osób, które przeżyły, unikając jego silniejszych ataków. Opanowanie wiedzy i kontroli map jest niezbędne do maksymalizacji śmiertelnego potencjału Weskera.
12 Traper - Evan Macmillan
Traper, jeden z oryginalnych zabójców od czasu premiery Dead by Daylight 2016, pozostaje solidnym wyborem dla początkujących. Jego prosty zestaw umiejętności, koncentrując się na stażu pościgu i pułapki, pomaga nowym graczom „poczuć się wokół gry”.
Jak grać w trapera
Pomimo jego nazwiska zestaw trapera jest prosty. Evan Macmillan używa pułapek do unieruchomienia ocalałych, umożliwiając łatwe odbiory i ruch do pobliskich haczyków. Korzysta również z premii prędkości ruchu poprzez pobudzenie podczas przeżycia.
Jako zabójca zaprzeczania obszarowi traper ustawia pułapki, aby skierować ocalałych od celów i do jego pułapek. Chociaż umieszczenie pułapki wymaga nauki, ich łatwość użytkowania sprawia, że są idealne dla początkujących. Traper może również łatwiej przełamać palety i ściany i powodować zwiększone obrażenia generatorów, co czyni jego obecność dla osób, które przeżyły.
11 The Nightmare - Freddy Krueger
Dead by Daylight z powodzeniem zintegrował kultowe horrory, takie jak Freddy Krueger, wprowadzone w 2017 roku jako postać DLC. Umiejętność auto kradzieży Freddy'ego czyni go doskonałym wyborem dla początkujących.
Jak grać w koszmar
Dream Moc Freddy'ego pozwala mu pozostać niewidzialnym wizualnie dla osób, które przeżyły w pewnej odległości, stając się sporadycznie widocznie, gdy zamyka się i w pełni widoczny na 16 metrach. Ta przewaga podstępu pomaga początkującym zaskoczyć nowych ocalałych.
Siła Freddy'ego wzrasta w miarę naprawy generatorów dzięki jego ostrzałowi. Może również mieć obsesję na punkcie jednego ocalałego, zwiększając czas na otwarcie bram wyjściowych przy każdym podstawowym ataku. Dodatkowo może tymczasowo zamknąć wyjście po zaczepieniu ocalałego. Jego auto-kostna, zwiększona prędkość akcji i zdolność do blokowania wyjść sprawiają, że jest idealnym wyborem dla początkujących, ucząc się roli zabójczej.
10 The Cannibal - Leatherface
Cannibal, dostępny za pomocą DLC „Leatherface”, jest łatwy do nauczenia się i ma mocny grill i chili. Choć skutecznie przeciwko nowym, które przeżyły, walczy z bardziej doświadczonymi graczami.
Jak grać w Leatherface
Leatherface używa ataku rozdzielczości łańcuchowej łańcuchowej, zaczynając od trzech ładunków na mecz. Ładunek inicjuje 2-sekundowy sprint, zwiększając prędkość ruchu i natychmiastowe, które przeżyły, uderzające w łańcuch łańcuchowań łańcuchowych. Jednak użycie jego umiejętności buduje miernik „napadu złości”, który, gdy jest pełny, powoduje, że Leatherface przestaje się poruszać i huśtać się dziko, spowalniając wszystkich ocalałych złapanych w złoślicy, ale zatrzymując jego postęp. Równoważenie jego mocy i napadów złości jest kluczowe, szczególnie wobec osób, które przeżyły biegły w zapętlaniu.
9 Śmiertelnik
Wprowadzony w łańcuchach Hate of Hate w 2020 r. Deathlinger oferuje unikalną zdolność dystansową, atrakcyjną dla graczy, którzy lubią gry FPS. Jego pistolet do Harpoon wymaga dobrego celu, czyniąc go trudnym, ale satysfakcjonującym wyborem dla nowych graczy.
Jak grać w Deathslinger
Chociaż jego korzyści nie są meta, nadają się do nowych lobby graczy. Broń Śmierci ma jeden strzał, zanim będzie musiała zostać ponownie załadowana, co czyni Misses kosztownymi. Udane trafienia pozwalają mu zatoczyć się w ocalałych, którzy mogą zostać uderzone, pozostawiając ich rannych i cierpiących na głębokie rany. Jeśli nie zostaną naprawione na czas, głębokie rany spadną z powodu rannego gracza.
Użytkownicy kontrolera mogą uznać, że jego zdolność jest trudna ze względu na ograniczoną wrażliwość i opcje martwej strefy, ponieważ martwy przez Daylight priorytetowo traktuje horror trzeciej osoby nad mechaniką FPS.
8 Trickster
Początkowo uważany za jednego z najsłabszych zabójców, Trickster otrzymał znaczący buff 27 lipca 2021 r., Co czyni go realnym wyborem. Jego zdolność showstoppera pozwala mu rzucić małe ostrza w ocalałych, budować ich licznik zranienia i powodując obrażenia po osiągnięciu sześciu trafień.
Jak grać w The Trickster
Aktywowanie Showstopper pozwala Trickster rzucał ostrza pojedynczo lub ciągle, choć to go spowalnia. Budowanie głównego wydarzenia Special pozwala mu szybko rzucić nieograniczoną liczbę ostrzy, wdrażając ocalałych w małym obszarze. Jednak ostrza nie są nieskończone i muszą być uzupełnione z szafek.
Podobnie jak The Deathslinger i Huntress, Trickster opiera się na dobrym celu, który może być trudny dla użytkowników kontrolerów ze względu na podstawowe opcje wrażliwości.
7 Huntress
Huntress, dostępna dla wszystkich zmarłych przez graczy w świetle dziennym, jest identyfikowalna przez jej nawiedzający szum. Mimo wyzwania dla opanowania jej moc jest łatwa do nauczenia się i zrozumienia.
Jak grać w łowczycę
Huntress przygotowuje topolę rzucającą, przytrzymując przycisk zasilania i uwalnia go do wystrzelenia hatchet do przodu. Uderzenie, które przeżyły, może być trudne z powodu braku celownika i zagraconych map. Jej intuicyjna moc i przyzwoity atak rzutu czynią ją dobrym wyborem dla nowych graczy, chociaż hatchets muszą zostać uzupełnione w szafkach.
6 Legion
Legion jest jednym z najbardziej mobilnych zabójców, z prawie niezrównaną prędkością pieszo. Ich moc jest łatwa do nauczenia się, ale może stać się frustrująca na wyższych poziomach.
Jak grać w Legion
Dzikie szaleństwo Legionu pozwala im sprinować i łańcuchy, tracąc z oczu znaki zarysowania i baseny krwi, ale zyskując zdolność do przesuwania się po paletach i kryptach jak ocaleni. Ocaleni uderzający podczas zdziczonego szaleństwa są ranni i dotknięci głębokimi ranami, podczas gdy inni w promieniu terroru są oznaczone przez Legion. Jednak Legion nie może upaść ocalałych z dzikiego szaleństwa, wymagając od graczy ich wykończenia bez mocy.
5 Doktor
Doktor jest uważany za trudny dla większości osób, które przeżyły, szczególnie w nowych lobby. Jego zdolność jest potężna, gdy jest stosowana prawidłowo, mimo że została sklasyfikowana jako „twarda” ze względu na swoją złożoność.
Jak grać w lekarza
Doktor indukuje szaleństwo u osób, które przeżyły, używając statycznego wybuchu w promieniu terroru, powodując, że krzyczą i odsłaniają swoje pozycje, oraz terapię uderzeniową, która wpływa na mniejszy obszar przed nim. Szaleństwo ma trzy poziomy, z rosnącymi negatywnymi skutkami, takimi jak kontrola umiejętności wstecznych, halucynowane palety i fałszywe powiadomienia o promieniu terroru. Moc lekarza jest skuteczna przy minimalnym użyciu, stale osłabiając ocalałych.
4 Świnia - Amanda Young
Amanda Young, znana jako świnia z serii Saw, oferuje ukryty styl gry. Jej zdolność do kucania przyznaje niewykrywalny efekt, usuwając promień terroru i czerwone zabójcze światło podczas maskowania jej aury.
Jak grać w świnię
Ze kuconego stanu świnia może wykonać zasadzkę, aby sprintować i atakować ocalałych, raniąc ich lub obniżając ich na podstawie ich zdrowia. Po zrzuceniu ocalałego może umieścić pułapkę odwrotnego niedźwiedzia na ich głowie, która aktywuje się po ukończeniu generatora i zabija ocalałego po 150 sekund, chyba że znajdzie odpowiedni klucz w pudełku układanki. Podczas gdy świnia wymaga więcej nauki, jej moc i pułapki są proste.
3 Hillbilly
Hillbilly, inspirowana Leatherface, używa przypływu łańcuchowej, która działa inaczej niż deska rozdzielcza Leatherface. Jego moc jest łatwa do nauczenia się, ale trudna do kontrolowania.
Jak grać w Hillbilly
Łagba łańcuchowa Hillbilly napędza go do przodu z dwukrotnie jego regularną prędkością w linii prostej, natychmiast porzucając ocalałych i niszcząc palety i pęknięte drzwi. Można go jednak łatwo uniknąć lub przynędzić do ścian. Opanowanie pośpiechu łańcuchowej wymaga dobrych umiejętności zwrotnych i manewrów, co czyni go mniej przystępnym dla początkujących, zwłaszcza graczy kontrolerów z powodu ograniczonej wrażliwości.
2 Kształt - Michael Myers
Michael Myers, pierwszy licencjonowany zabójca w Dead by Daylight, jest rozpoznawalną ikoną Slashera. Jego moc jest łatwa do nauczenia się, czyniąc go odpowiednim dla nowych graczy, choć jest uważany za zabójcę późnej gry.
Jak grać w kształt
Michael Myers buduje swój miernik mocy, prześladując ocalałych, poruszając się wolniej podczas ich podkreślenia. Prześladowanie ocalałych o wysokości białej buduje miernik szybciej niż na czerwono. Na trzecim poziomie Myers staje się zabójcą jednego uderzenia, dopóki jego licznik nie powróci do drugiego poziomu. Umiejętność gry Myers polega na czasach, kiedy aktywować trzeci poziom i skutecznie poruszać się po mapie.
1 Wraith
Wraith, jeden z pierwszych trzech zabójców, jest najlepszą opcją dla nowych graczy ze względu na jego wybaczającą siłę. Jest dostępny dla wszystkich i oferuje łatwą do nauki wrażenia z rozgrywki.
Jak grać w Wraith
Wraith może się zatłoczyć, dzwoniąc do swojego płaskiego dzwonka, stając się prawie niewidocznym i uzyskując niewykrywalny status. Musi bezlogować, aby zaatakować, otrzymując wzrost prędkości po uncji, który pozwala mu zranić lub upadnąć ocalałych. Wraith jest wszechstronnym i zabawnym zabójcą dla początkujących, aby nauczyć się gry.