Résumé
- Dead by Daylight présente 26 tueurs et attire constamment des milliers de joueurs mensuels, présentant sa popularité durable.
- Des tueurs clés comme le Demogorgon, le clown et Albert Wesker offrent des stratégies et des avantages uniques, améliorant l'expérience de jeu.
- Les débutants sont recommandés de commencer avec des tueurs plus faciles à apprendre tels que le Trapper, le cauchemar et le Wraith avant de lutter contre des options plus complexes.
Lorsque Dead by Daylight a été publié pour la première fois en 2016, il a commencé avec seulement trois tueurs et quatre survivants. Le concept du jeu était simple mais passionnant: un style de cache-cache où les survivants devaient déjouer le tueur pour s'échapper. Peu de gens auraient pu prédire la croissance explosive du jeu. Au fil des ans, Dead by Daylight a évolué en ce que beaucoup appellent le "Super Smash Bros. of Horror", avec une liste diversifiée de 26 tueurs et en maintenant une moyenne de 62 000 joueurs mensuels en juillet 2021.
Le jeu propose un tutoriel décent qui couvre les bases du gameplay, mais il ne se plonge pas dans les subtilités de chaque tueur. Sans amis avec qui s'entraîner, tester de nouveaux tueurs peut être difficile, car il n'y a pas de matchs de bot disponibles. Le choix d'une gamme de 24 caractères peut être intimidant pour les nouveaux arrivants, mais certains tueurs sont plus adaptés aux débutants.
Mis à jour le 15 janvier 2025 par Rhenn Taguiam, Dead by Daylight devrait présenter un nouveau tueur agréé et un survivant d'origine en mars et avril 2025, respectivement. Alors que les fans attendent avec impatience ces ajouts, les nouveaux joueurs ont suffisamment de temps pour expérimenter divers tueurs. Parmi les incontournables figurent des méchants emblématiques comme le Demogorgon de Stranger Things, l'équivalent du jeu d'un clown fou et le cerveau de Resident Evil, Albert Wesker.
15 La bête - le démogorgon
Couvrir la distance avec des portails
Le Demogorgon, un être interdimensionnel de la série d'horreur de science-fiction Stranger Things and Dungeons & Dragons, a été présenté à Dead by Daylight dans le chapitre 13: Stranger Things. Connu pour son apparence terrifiante avec une bouche pleine de dents, le Demogorgon est un tueur qui peut déjouer les survivants qui tentent de s'échapper en utilisant ses capacités de téléportation. Il peut disparaître et réapparaître là où les survivants s'y attendent le moins.
Comment jouer au démogorgon
Le Demogorgon excelle dans les attaques surprises à travers ses portails, utilisant le Abyss Power à sentir lorsque les survivants sont proches. Cela permet une téléportation rapide et une puissante attaque de saut. Jusqu'à six portails peuvent être placés stratégiquement à travers la carte pour faciliter les poursuites, bien que les survivants puissent sceller les portails visibles.
Ses avantages uniques améliorent ses interactions portail, telles que le blocage des emplacements du coffre-fort lors de la réparation du générateur (limites cruelles), infligeant à la cécité et épuisée sur les survivants réparant les générateurs (Mindbreaker), et provoquant la régression de tous les générateurs à moins de 32 mètres lorsqu'une attaque de base envoie un survivant à l'état mourant (surgeon). Les joueurs de Demogorgon devraient positionner des portails près des générateurs sans être trop évidents, et utiliser un faux portail et des fentes pour attraper les survivants au dépourvu.
14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Un clown tueur avec un rire contagieux
Avant de devenir le clown, Kenneth Chase, également connu sous le nom de Jeffrey, était un enfant fasciné par les vivants, finalement en utilisant des anesthésiques pour collecter des "souvenirs" des animaux et des humains. Après la découverte de ses actes sombres, il a rejoint un cirque itinérant pour poursuivre ses activités, ce qui l'a conduit dans le brouillard. Le clown utilise un gaz nocif pour entraver les survivants pendant les poursuites.
Comment jouer le clown
Le clown est un spécialiste de la poursuite, utilisant le tonique après la pièce pour libérer des nuages de gaz nocifs qui altèrent la vision et le mouvement des survivants. Ses avantages améliorent ses capacités de poursuite, comme bloquer une fenêtre après la voûte (bamboozle), réduisant la vitesse de guérison et augmentant les rotations de vérification des compétences de guérison dans son rayon terroriste (Coulrophobie), et provoquant une régression du générateur après avoir accroché un survivant (Pop Goes the Weasel).
Les survivants pré-déposez souvent ou pré-run pour obtenir un avantage, les joueurs de clown doivent donc développer un sens solide de jeu et une connaissance de la carte. Il est crucial d'identifier quand poursuivre des poursuites et quand se concentrer sur la régression des générateurs. Une utilisation appropriée des toniques est essentielle, avec des nuages de gaz violet pour les points d'étranglement de zonage et des bouteilles d'antidote jaune pour préparer les pré-cliches.
13 Le cerveau - Albert Wesker
Ne se fait jamais prendre dans ses attaques
Présenté dans le chapitre 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, connu sous le nom de cerveau, apporte sa génétique supérieure et sa biologie mutée à la lumière du jour. En contournant sa confrontation avec Chris Redfield, Wesker se retrouve dans le brouillard, en utilisant le virus d'Uroboros pour traquer les survivants.
Comment jouer
Le lien virulent d'Albert Wesker lui permet de charger une attaque liée pour une fente selon laquelle les cadrages automatique ont abandonné les palettes et les fenêtres ou interagissent avec les survivants en se déchaînant ou en exécutant un lancement. Ces interactions infectent les survivants avec le virus d'Uroboros, provoquant finalement un effet d'état entravé. Ses avantages reflètent sa génétique avancée, comme la détection des auras de survivants à proximité tout en transportant un (conscience éveillée), augmentant la vitesse de saut lorsqu'un survivant à proximité termine une voûte précipitée (anatomie supérieure) et infligeant des survivants blessés, mourants ou accrochés jusqu'à ce qu'une porte de sortie soit ouverte (Terlinus).
Wesker Mains devrait tirer parti de sa puissance pour terminer les poursuites efficacement, réservant les jeux de couteau pour les survivants adeptes pour échapper à ses attaques plus puissantes. La maîtrise des connaissances et du contrôle des cartes est essentiel pour maximiser le potentiel mortel de Wesker.
12 The Trapper - Evan Macmillan
Le Trapper, l'un des tueurs originaux depuis Dead by Daylight en 2016, reste un choix solide pour les débutants. Ses compétences simples, en se concentrant sur la poursuite et le placement des pièges, aident les nouveaux joueurs à "sentir leur chemin dans le jeu".
Comment jouer le trappeur
Malgré son nom, le kit du trappeur est simple. Evan Macmillan utilise des pièges à ours pour immobiliser les survivants, permettant des ramassages et des mouvements faciles aux crochets à proximité. Il bénéficie également d'un bonus de vitesse de déplacement via l'agitation lorsqu'il transporte un survivant.
En tant que tueur de déni de zone, le trappeur met des pièges à éloigner les survivants des objectifs et dans ses pièges. Bien que le placement des pièges nécessite l'apprentissage, leur facilité d'utilisation les rend idéales pour les débutants. Le trappeur peut également percer les palettes et les murs plus facilement et causer des dommages accrus aux générateurs, ce qui fait de sa présence un défi important pour les survivants.
11 Le cauchemar - Freddy Krueger
Dead by Daylight a réussi à intégrer des figures d'horreur emblématiques comme Freddy Krueger, présentées en 2017 en tant que personnage du DLC. La capacité de standing de Freddy fait de lui un excellent choix pour les débutants.
Comment jouer le cauchemar
Le pouvoir du démon de rêve de Freddy lui permet de rester visuellement invisible pour les survivants à une certaine distance, devenant visibles par intermittence alors qu'il se ferme et pleinement visible à 16 mètres. Cet avantage furtif aide les débutants à surprendre de nouveaux survivants.
La force de Freddy augmente à mesure que les générateurs sont réparés, grâce à son avantage de feu. Il peut également devenir obsédé par un survivant, augmentant le temps d'ouvrir les portes de sortie à chaque attaque de base. De plus, il peut fermer les sorties temporairement après avoir accroché un survivant. Sa tarification automatique, sa vitesse d'action accrue et sa capacité à bloquer les sorties font de lui un choix idéal pour les débutants à apprendre le rôle de tueur.
10 The Cannibal - Leatherface
Le cannibale, disponible via le DLC "Leatherface", est facile à apprendre et présente le puissant barbecue et le piment. Bien qu'il soit efficace contre de nouveaux survivants, il lutte contre les joueurs plus expérimentés.
Comment jouer au cuirface
Leatherface utilise une attaque de tableau de tronçonneuse balayant, en commençant par trois charges par match. Une charge initie un sprint de 2 secondes, stimulant la vitesse de déplacement et des survivants inférieurs instantanément frappés par la tronçonneuse. Cependant, l'utilisation de ses capacités renforce un compteur "crise de colère" qui, lorsqu'il est plein, amène le cuirface à cesser de bouger et à se balancer sauvagement, en abaissant tous les survivants pris dans la crise mais en arrêtant ses progrès. Équilibrer son pouvoir et ses crises de colère est crucial, en particulier contre les survivants adeptes à la boucle.
9 Le de mort
Introduit dans les chaînes de DLC de la haine 2020, le Deathslinger offre une capacité à distance unique, attrayant pour les joueurs qui aiment les jeux FPS. Son pistolet Harpoon nécessite un bon objectif, ce qui fait de lui un choix difficile mais gratifiant pour les nouveaux joueurs.
Comment jouer à Deathslinger
Bien que ses avantages ne soient pas méta, ils conviennent aux nouveaux lobbies des joueurs. L'arme de Deathslinger a un seul tir avant de devoir être rechargé, ce qui rend les échecs coûteux. Des succès réussis lui permettent de dévider dans les survivants, qui peuvent ensuite être touchés, les laissant blessés et souffrant de blessures profondes. S'il n'est pas réparé dans le temps, des blessures profondes baisseront le joueur blessé.
Les utilisateurs de contrôleur peuvent trouver sa capacité difficile en raison de la sensibilité limitée et des options de zone morte, car Dead by Daylight donne la priorité au gameplay d'horreur à la troisième personne sur les mécaniques FPS.
8 Le filou
Initialement considéré comme l'un des tueurs les plus faibles, le filou a reçu un buff important le 27 juillet 2021, ce qui en fait un choix viable. Sa capacité de showstopper lui permet de jeter de petites lames sur des survivants, de construire leur compteur de lacération et de causer des dommages en atteignant six coups sûrs.
Comment jouer le filou
L'activation de Showstopper laisse le filou jette des lames un à la fois ou en continu, bien que cela le ralentit. La construction de la spéciale de l'événement principal lui permet de lancer rapidement un nombre illimité de lames, en abaissant les survivants dans une petite zone. Cependant, les lames ne sont pas infinies et doivent être réapprovisionnées des casiers.
Comme le Deathslinger et Huntress, le filou s'appuie sur un bon objectif, ce qui peut être difficile pour les utilisateurs du contrôleur en raison des options de sensibilité de base.
7 La chasseresse
La chasseresse, disponible pour tous les joueurs morts par jour, est identifiable par son bourdonnement obsédant. Bien que difficile à maîtriser, son pouvoir est facile à apprendre et à comprendre.
Comment jouer à la chasseresse
La chasseresse amorce une hache de lancer en tenant le bouton d'alimentation et la libère pour lancer la hache de guerre en avant. Frapper les survivants peut être difficile en raison de l'absence d'un réticule et des cartes encombrées. Sa puissance intuitive et sa décente attaque à rotation font d'elle un bon choix pour les nouveaux joueurs, bien que les haches doivent être réapprovisionnées sur les casiers.
6 Légion
Legion est l'un des tueurs les plus mobiles, avec une vitesse presque inégalée à pied. Leur pouvoir est facile à apprendre mais peut devenir frustrant à des niveaux plus élevés.
Comment jouer à la Légion
La frénésie sauvage de Legion leur permet de sprinter et de chaîner des attaques, en perdant de vue les marques de rayures et les piscines de sang mais gagnant la capacité de glisser sur des palettes et des fenêtres de voûte comme des survivants. Les survivants frappés pendant la frénésie sauvage sont blessés et affligés de blessures profondes, tandis que d'autres dans le rayon terroriste sont marqués pour que la légion puisse poursuivre. Cependant, la Légion ne peut pas baisser les survivants dans la frénésie sauvage, obligeant les joueurs à les terminer sans le pouvoir.
5 Le médecin
Le médecin est considéré comme difficile pour la plupart des survivants, en particulier dans les nouveaux lobbies. Sa capacité est puissante lorsqu'elle est utilisée correctement, bien qu'elle soit classée comme «difficile» en raison de sa complexité.
Comment jouer au médecin
Le médecin induit la folie dans les survivants en utilisant une explosion statique dans son rayon terroriste, les faisant crier et révéler leurs positions, et la thérapie de choc, qui affecte une zone plus petite devant lui. La folie a trois niveaux, avec des effets négatifs croissants tels que les contrôles de compétences en arrière, les palettes hallucinées et les fausses notifications de rayon terroriste. Le pouvoir du médecin est efficace avec une utilisation minimale, en constructif des survivants.
4 Le cochon - Amanda Young
Amanda Young, connue sous le nom de Pig de la franchise SAW, propose un style de jeu furtif. Sa capacité à s'accroupir accorde l'effet indétectable, en supprimant son rayon terroriste et sa lumière tueur rouge tout en masquant son aura.
Comment jouer le cochon
De l'état accroupi, le porc peut effectuer un tableau de bord d'embuscade pour sprinter et attaquer les survivants, soit les blesser ou les abattre en fonction de leur santé. Après avoir abaissé un survivant, elle peut placer un piège à ours inversé sur leur tête, qui s'active une fois un générateur terminé et tue le survivant après 150 secondes à moins qu'ils ne trouvent la bonne clé dans une boîte à puanteur. Bien que le cochon nécessite plus d'apprentissage, son pouvoir et ses pièges sont simples.
3 Le Hillbilly
Le Hillbilly, inspiré de Leatherface, utilise une ruée vers la tronçonneuse qui fonctionne différemment du tableau de bord de Leatherface. Son pouvoir est facile à apprendre mais difficile à contrôler.
Comment jouer au colline
La ruée vers la tronçonneuse du Hillbilly le propulse en avant à deux fois sa vitesse régulière en ligne droite, en basant instantanément les survivants et en détruisant des palettes et des portes cassables. Cependant, il peut être facilement esquivé ou appâté pour courir dans les murs. La maîtrise de la ruée vers la tronçonneuse nécessite de bonnes compétences en virage et en manœuvre, ce qui le rend moins accessible pour les débutants, en particulier les joueurs de contrôleur en raison de options de sensibilité limitées.
2 La forme - Michael Myers
Michael Myers, le premier tueur sous licence à Dead by Daylight, est une icône slasher reconnaissable. Son pouvoir est simple à apprendre, le rendant adapté aux nouveaux joueurs, bien qu'il soit considéré comme un tueur de fin de partie.
Comment jouer la forme
Michael Myers construit son compteur de puissance en traquant les survivants, se déplaçant plus lentement tout en les mettant en évidence. Les survivants à haute lumière blancs traquent le mètre plus rapidement que les surfaces rouges. Au niveau trois, Myers devient un tueur à un coup jusqu'à ce que son compteur revienne au niveau deux. La compétence pour jouer Myers réside dans le timing quand activer le niveau trois et se déplacer efficacement autour de la carte.
1 le Wraith
Le Wraith, l'un des trois tueurs d'origine, est la meilleure option pour les nouveaux joueurs en raison de son pouvoir indulgent. Il est disponible pour tous et offre une expérience de gameplay facile à apprendre.
Comment jouer au Wraith
Le Wraith peut se masquer en sonnant sa cloche gémissant, devenant presque invisible et en gagnant le statut indétectable. Il doit déboucher pour attaquer, recevant un coup de pouce à la vitesse qui lui permet de blesser ou de descendre les survivants. Le Wraith est un tueur polyvalent et amusant pour les débutants pour apprendre le jeu.