Resumo
- Dead by Daylight apresenta 26 assassinos e atrai consistentemente milhares de jogadores mensais, mostrando sua popularidade duradoura.
- Assassinos -chave como o Demogorgon, o Clown e Albert Wesker oferecem estratégias e vantagens exclusivas, aprimorando a experiência de jogabilidade.
- Recomenda-se iniciantes para começar com assassinos mais fáceis de aprender, como The Trapper, The Nightmare e The Wraith, antes de enfrentar opções mais complexas.
Quando morto à luz do dia foi lançado em 2016, começou com apenas três assassinos e quatro sobreviventes. O conceito do jogo foi simples, mas emocionante: um estilo de esconde-esconde, onde os sobreviventes tiveram que enganar o assassino para escapar. Poucos poderiam ter previsto o crescimento explosivo do jogo. Ao longo dos anos, morto à luz do dia evoluiu para o que muitos se referem ao "Super Smash Bros. of Horror", apresentando uma lista diversificada de 26 assassinos e mantendo uma média de 62 mil jogadores mensais em julho de 2021.
O jogo oferece um tutorial decente que abrange o básico da jogabilidade, mas não se aproxima dos meandros de cada assassino. Sem amigos para praticar, testar novos assassinos pode ser um desafio, pois não há partidas de bots disponíveis. Escolher de uma programação de 24 caracteres pode ser assustador para os recém-chegados, mas certos assassinos são mais favoráveis ao iniciante.
Atualizado em 15 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam, morto à luz do dia deve apresentar um novo assassino licenciado e sobrevivente original em março e abril de 2025, respectivamente. Enquanto os fãs aguardam ansiosamente essas adições, os novos jogadores têm tempo suficiente para experimentar vários assassinos. Entre os testes obrigatórios estão os vilões icônicos como o Demogorgon de Stranger Things, o equivalente a um palhaço enlouquecido e o mentor de Resident Evil, Albert Wesker.
15 The Beast - The Demogorgon
Distância da capa com portais
O Demogorgon, um ser interdimensional da série de terror de ficção científica Stranger Things and Dungeons & Dragons, foi apresentado a morto à luz do dia no capítulo 13: Stranger Things. Conhecida por sua aparência aterrorizante com uma boca cheia de dentes, o Demogorgon é um assassino que pode ser mais esperto sobreviventes que tentam escapar usando suas habilidades de teletransporte. Pode desaparecer e reaparecer onde os sobreviventes menos esperam.
Como jogar o demogorgon
O Demogorgon se destaca em ataques surpresa através de seus portais, utilizando o poder do abismo para sentir quando os sobreviventes estão próximos. Isso permite teletransporte rápido e um poderoso ataque de salto. Até seis portais podem ser estrategicamente colocados em todo o mapa para facilitar as perseguições, embora os sobreviventes possam selar portais visíveis.
Suas vantagens exclusivas aumentam suas interações portal, como bloquear os locais do cofre no reparo do gerador (limites cruéis), infligir cegueira e exaustos nos sobreviventes reparando geradores (quebra -mente) e causando todos os geradores a 32 metros para regredir quando um ataque básico envia um sobrevivente ao estado mortal (surto). Os jogadores do Demogorgon devem posicionar portais próximos aos geradores sem serem óbvios demais e usar falsos portal e lunges para pegar os sobreviventes desprevenidos.
14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk
Um palhaço assassino com uma risada infecciosa
Antes de se tornar o palhaço, Kenneth Chase, também conhecido como Jeffrey, era uma criança fascinada pelos vivos, eventualmente usando anestésicos para coletar "mantimentos" de animais e humanos. Depois que suas ações sombrias foram descobertas, ele se juntou a um circo viajante para continuar suas atividades, o que o levou ao nevoeiro. O palhaço usa um gás nocivo para impedir os sobreviventes durante as perseguições.
Como jogar o palhaço
O palhaço é um especialista em perseguição, utilizando o tônico pós -peça para liberar nuvens de gás nocivo que prejudicam a visão e o movimento dos sobreviventes. Suas vantagens aprimoram suas capacidades de perseguição, como bloquear uma janela após salto (bambu), reduzir a velocidade de cicatrização e aumentar as rotações de verificação de habilidades de cura dentro de seu raio de terror (Coulrophobia) e causar a regressão do gerador após a conexão de um sobrevivente (o POP segue o Weasel).
Os sobreviventes costumam pré-derramar ou pré-executar para obter uma vantagem, para que os jogadores de palhaço devem desenvolver um forte senso de jogo e mapear o conhecimento. É crucial identificar quando buscar perseguições e quando se concentrar na regressão do gerador. O uso adequado dos tônicos é essencial, com nuvens de gás roxo para pontos de estrangulamento de zoneamento e garrafas de antídoto amarelo para preparar pré-chases.
13 O mentor - Albert Wesker
Nunca seja pego em seus ataques
Introduzido no Capítulo 25: Resident Evil: Projeto W, Albert Wesker, conhecido como o mentor, traz sua genética superior e biologia mutada para morto à luz do dia. Ignorando seu confronto com Chris Redfield, Wesker se encontra no nevoeiro, usando o vírus Uroboros para caçar sobreviventes.
Como jogar
O vínculo virulento de Albert Wesker permite que ele carregue um ataque encadernado por uma estocada de que os gobados automaticamente caíram paletes e janelas ou interagem com os sobreviventes atacando ou executando um lance. Essas interações infectam sobreviventes com o vírus Uroboros, eventualmente causando um efeito de status impedido. Suas vantagens refletem sua genética avançada, como a detecção de auras de sobreviventes próximos enquanto carregam um (consciência despertada), aumentando a velocidade de salto quando um sobrevivente próximo termina um cofre apressado (anatomia superior) e infligindo o termo quebrado, que está morrendo ou fingido, até que um portomia de saída seja aberta.
Wesker Mains deve alavancar seu poder de terminar de perseguir com eficiência, reservando as peças de faca para sobreviventes hábeis em fugir de seus ataques mais potentes. O domínio do conhecimento e do controle do mapa é essencial para maximizar o potencial mortal de Wesker.
12 The Trapper - Evan Macmillan
O caçador, um dos assassinos originais desde o lançamento do Daylight em 2016, continua sendo uma escolha sólida para iniciantes. Seu conjunto de habilidades diretas, concentrando -se no posicionamento de busca e armadilha, ajuda os novos jogadores a "se sentirem no jogo".
Como jogar o caçador
Apesar do nome dele, o kit do caçador é simples. Evan Macmillan usa armadilhas de urso para imobilizar sobreviventes, permitindo pick-ups e movimento fáceis para ganchos próximos. Ele também se beneficia de um bônus de velocidade de movimento via agitação ao levar um sobrevivente.
Como um assassino de negação da área, o caçador define as armadilhas para afastar os sobreviventes dos objetivos e entrarem em suas armadilhas. Embora a colocação de armadilhas exija aprendizado, sua facilidade de uso os torna ideais para iniciantes. O caçador também pode romper com paletes e paredes com mais facilidade e causar danos aumentados aos geradores, tornando sua presença um desafio significativo para os sobreviventes.
11 O Pesadelo - Freddy Krueger
Dead by Daylight integrou com sucesso figuras de terror icônicas como Freddy Krueger, introduzidas em 2017 como um personagem DLC. A capacidade de roubo automático de Freddy faz dele uma excelente escolha para iniciantes.
Como jogar o pesadelo
O poder demoníaco dos sonhos de Freddy permite que ele permaneça visualmente invisível para os sobreviventes a uma certa distância, tornando -se intermitentemente visível quando ele se fecha e totalmente visível a 16 metros. Essa vantagem furtiva ajuda os iniciantes a surpreender novos sobreviventes.
A força de Freddy aumenta à medida que os geradores são reparados, graças ao seu incêndio. Ele também pode ficar obcecado por um sobrevivente, aumentando o tempo para abrir portões de saída a cada ataque básico. Além disso, ele pode fechar as saídas temporariamente depois de conectar um sobrevivente. Sua esterilização automática, aumento da velocidade de ação e capacidade de bloquear saídas fazem dele a escolha ideal para iniciantes aprendendo o papel assassino.
10 O Cannibal - Leatherface
O canibal, disponível no DLC "Leatherface", é fácil de aprender e apresenta o poderoso churrasco e pimenta Chili. Embora eficazes contra novos sobreviventes, ele luta contra jogadores mais experientes.
Como jogar Leatherface
O Leatherface usa um ataque de travessura de serra elétrica, começando com três cargas por partida. Uma carga inicia um sprint de dois segundos, aumentando a velocidade do movimento e instantaneamente derrubando os sobreviventes atingidos pela serra elétrica. No entanto, o uso de sua habilidade constrói um medidor de "birra", que, quando cheio, faz com que o Leatherface pare de se mover e balance loucamente, derrubando qualquer sobrevivente capturado na birra, mas interrompendo seu progresso. Equilibrar seu poder e birras é crucial, especialmente contra os sobreviventes adeptos do loop.
9 O DeathSlinger
Introduzido nas redes de 2020 DLC, o DeathSlinger oferece uma capacidade de longo alcance, apelando para jogadores que gostam de jogos de FPS. Sua pistola de arpão exige um bom objetivo, tornando -o uma escolha desafiadora, mas gratificante, para novos jogadores.
Como jogar DeathSlinger
Embora suas vantagens não sejam meta, elas são adequadas para novos lobbies de jogadores. A arma do DeathSlinger tem um único tiro antes de precisar ser recarregado, fazendo falta carente. Hits bem -sucedidos permitem que ele se recupere dos sobreviventes, que podem ser atingidos, deixando -os feridos e sofrendo de feridas profundas. Se não forem consertados a tempo, as feridas profundas vão descer o jogador ferido.
Os usuários dos controladores podem achar sua habilidade desafiadora devido a opções limitadas de sensibilidade e zona morta, pois morto pela luz do dia prioriza a jogabilidade de terror em terceira pessoa sobre a mecânica do FPS.
8 O trapaceiro
Inicialmente considerado um dos assassinos mais fracos, o trapaceiro recebeu um lustre significativo em 27 de julho de 2021, tornando -o uma escolha viável. Sua habilidade de Showstopper permite que ele jogue pequenas lâminas nos sobreviventes, construindo seu medidor de laceração e causando danos ao atingir seis acertos.
Como jogar o trapaceiro
A ativação do Showstopper deixa o trapaceiro lançar uma de cada vez ou continuamente, embora isso o diminua. Construir o especial do evento principal permite que ele jogue um número ilimitado de lâminas rapidamente, derrubando sobreviventes em uma pequena área. No entanto, as lâminas não são infinitas e devem ser reabastecidas dos armários.
Como o DeathSlinger e a Huntress, o trapaceiro depende de um bom objetivo, o que pode ser um desafio para os usuários dos controladores devido às opções básicas de sensibilidade.
7 A caçadora
A Huntress, disponível para todos os jogadores mortos por luz do dia, é identificável por seu zumbido assustador. Embora desafiador para dominar, seu poder é fácil de aprender e entender.
Como jogar a caçadora
A Huntress primave um machado de arremesso mantendo pressionando o botão liga / desliga e o libera para lançar o machado para a frente. Atingir sobreviventes pode ser um desafio devido à falta de uma mira e aos mapas desordenados. Seu poder intuitivo e ataque decente fazem dela uma boa escolha para novos jogadores, embora os machadinhos devam ser reabastecidos nos armários.
6 Legião
A Legião é um dos assassinos mais móveis, com velocidade quase incomparável a pé. Seu poder é fácil de aprender, mas pode se tornar frustrante em níveis mais altos.
Como jogar Legion
O frenesi selvagem da Legion permite que eles corriam e acionem ataques, perdendo de vista marcas de arranhões e piscinas de sangue, mas ganhando a capacidade de deslizar sobre paletes e janelas de cofre como sobreviventes. Os sobreviventes atingidos durante o frenesi selvagem são feridos e aflitos com feridas profundas, enquanto outros no raio do terror estão marcados para que a Legião persegurasse a seguir. No entanto, a Legion não pode baixar os sobreviventes enquanto estiver em frenesi selvagem, exigindo que os jogadores os acabem sem o poder.
5 O médico
O médico é considerado desafiador para a maioria dos sobreviventes, especialmente em novos lobbies. Sua habilidade é poderosa quando usada corretamente, apesar de ser classificada como "difícil" devido à sua complexidade.
Como interpretar o médico
O médico induz a loucura nos sobreviventes usando explosão estática dentro de seu raio de terror, fazendo com que eles gritassem e revelem suas posições, e terapia de choque, o que afeta uma área menor à sua frente. A loucura tem três níveis, com efeitos negativos crescentes, como verificações de habilidades para trás, paletes alucinados e notificações falsas do raio do terror. O poder do médico é eficaz com o mínimo de uso, constantemente debruvando sobreviventes.
4 O porco - Amanda Young
Amanda Young, conhecida como o porco da franquia Saw, oferece um estilo de jogo furtivo. Sua capacidade de agachar o efeito indetectável, removendo seu raio de terror e luz assassina vermelha enquanto mascaria sua aura.
Como jogar o porco
Do estado agachado, o porco pode realizar uma corrida de emboscada para correr e atacar sobreviventes, ferindo ou abaixando -os com base em sua saúde. Depois de derrubar um sobrevivente, ela pode colocar uma armadilha de urso reverso na cabeça, que é ativado depois que um gerador é concluído e mata o sobrevivente após 150 segundos, a menos que encontre a chave certa em uma caixa de quebra -cabeças. Enquanto o porco exige mais aprendizado, seu poder e armadilhas são diretos.
3 A colina
O Hillbilly, inspirado em Leatherface, usa uma corrida de motosserra que funciona de maneira diferente do painel de Leatherface. Seu poder é fácil de aprender, mas desafiador de controlar.
Como jogar o caipira
O Rush Rush do Hillbilly o impulsiona para a frente com o dobro de sua velocidade regular em uma linha reta, instantaneamente derrubando sobreviventes e destruindo paletes e portas quebráveis. No entanto, ele pode ser facilmente esquivado ou isca para correr para as paredes. Dominar a rancura da serra elétrica requer boas habilidades de reviravolta e manobra, tornando -o menos acessível para iniciantes, especialmente jogadores de controladores devido a opções limitadas de sensibilidade.
2 a forma - Michael Myers
Michael Myers, o primeiro assassino licenciado em Dead à luz do dia, é um ícone reconhecível de terror. Seu poder é simples de aprender, tornando-o adequado para novos jogadores, embora ele seja considerado um assassino no final do jogo.
Como jogar a forma
Michael Myers constrói seu medidor de poder perseguindo sobreviventes, se movendo mais devagar enquanto os destaca. Os sobreviventes que perseguem o clima branco constroem o medidor mais rápido que os de alto nível vermelho. No Nível Três, Myers se torna um assassino de um acaso até que seu medidor reverte ao Nível Dois. A habilidade em tocar Myers está no tempo em que ativar o Nível Três e efetivamente se mover pelo mapa.
1 O Wraith
O Wraith, um dos três assassinos originais, é a melhor opção para novos jogadores devido ao seu poder de perdoador. Ele está disponível para todos e oferece uma experiência de jogabilidade fácil de aprender.
Como jogar o Wraith
O Wraith pode se esconder tocando seu sino lamentando, tornando -se quase invisível e ganhando o status indetectável. Ele deve desvantar para atacar, recebendo um impulso de velocidade sobre o desconforto que lhe permite ferir ou sobreviventes. O Wraith é um assassino versátil e divertido para iniciantes para aprender o jogo.