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Top 15 asesinos para principiantes en Dead by Daylight: Guía de juego

Autor : Layla Actualizar:May 12,2025

Resumen

  • Dead by Daylight presenta 26 asesinos y atrae constantemente a miles de jugadores mensuales, mostrando su popularidad duradera.
  • Los asesinos clave como Demogorgon, The Clown y Albert Wesker ofrecen estrategias y ventajas únicas, mejorando la experiencia del juego.
  • Se recomienda que los principiantes comiencen con asesinos más fáciles de aprender como The Trapper, The Nightmare y The Wraith antes de abordar opciones más complejas.

When Dead by Daylight se lanzó por primera vez en 2016, comenzó con solo tres asesinos y cuatro sobrevivientes. El concepto del juego era simple pero emocionante: un estilo de escondite donde los sobrevivientes tuvieron que burlar al asesino para escapar. Pocos podrían haber predicho el crecimiento explosivo del juego. A lo largo de los años, Dead by Daylight se ha convertido en lo que muchos se refieren como el "Super Smash Bros. of Horror", con una lista diversa de 26 asesinos y manteniendo un promedio de 62 mil jugadores mensuales a partir de julio de 2021.

El juego ofrece un tutorial decente que cubre los conceptos básicos del juego, pero no profundiza en las complejidades de cada asesino. Sin amigos con los que practicar, probar nuevos asesinos puede ser un desafío, ya que no hay coincidencias de bot. Elegir de una línea de 24 caracteres puede ser desalentador para los recién llegados, pero ciertos asesinos son más amigables para los principiantes.

Actualizado el 15 de enero de 2025 por Rhenn Taguiam, Dead by Daylight, presentará un nuevo asesino con licencia y sobreviviente original en marzo y abril de 2025, respectivamente. Mientras los fanáticos esperan con entusiasmo estas adiciones, los nuevos jugadores tienen tiempo suficiente para experimentar con varios asesinos. Entre los intentos imprescindibles se encuentran villanos icónicos como el Demogorgon de Stranger Things, el equivalente del juego de un payaso enloquecido y el autor intelectual de Resident Evil, Albert Wesker.

15 The Beast - The Demogorgon

Distancia de cubierta con portales

El Demogorgon, un ser interdimensional de la serie de terror de ciencia ficción Stranger Things and Dungeons & Dragons, fue introducido a la luz del día en el Capítulo 13: Stranger Things. Conocido por su apariencia aterradora con una boca llena de dientes, el Demogorgon es un asesino que puede burlar a los sobrevivientes que intentan escapar utilizando sus habilidades de teletransportación. Puede desaparecer y reaparecer dónde menos los sobrevivientes lo esperan.

Cómo jugar al demogorgon

El Demogorgon se destaca en ataques sorpresa a través de sus portales, utilizando el poder del Abismo para sentir cuando los sobrevivientes están cerca. Esto permite una teletransportación rápida y un poderoso ataque de salto. Hasta seis portales se pueden colocar estratégicamente en el mapa para facilitar las persecuciones, aunque los sobrevivientes pueden sellar portales visibles.

Sus ventajas únicas mejoran las interacciones de su portal, como bloquear las ubicaciones de las bóvedas en la reparación del generador (límites crueles), infligir ceguera y agotarse en los sobrevivientes que reparan generadores (ruptura mental) y causan que todos los generadores dentro de los 32 metros regresen cuando un ataque básico envía un sobreviviente al estado moribundo (Surge). Los jugadores de Demogorgon deben colocar a los portales cerca de los generadores sin ser demasiado obvios, y usar el salto de portal falso y las estocadas para atrapar a los sobrevivientes desprevenidos.

14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Un payaso asesino con una risa infecciosa

Antes de convertirse en el payaso, Kenneth Chase, también conocido como Jeffrey, era un niño fascinado por los vivos, eventualmente usando anestésicos para recolectar "recuerdos" de animales y humanos. Después de descubrir sus actos oscuros, se unió a un circo itinerante para continuar sus actividades, lo que lo llevó a la niebla. El payaso usa un gas nocivo para obstaculizar a los sobrevivientes durante las persecuciones.

Cómo jugar al payaso

El payaso es un especialista en persecución, que utiliza el tónico posterior para liberar nubes de gas nocivo que perjudican la visión y el movimiento de los sobrevivientes. Sus ventajas mejoran sus capacidades de persecución, como bloquear una ventana después de la bóveda (bambúa), reducir la velocidad de curación y aumentar las rotaciones de la verificación de habilidades de curación dentro de su radio terrorista (coulrofobia) y causar la regresión del generador después de enganchar a un sobreviviente (el pop va al comediante).

Los sobrevivientes a menudo previos a la reducción o previamente para obtener una ventaja, por lo que los jugadores de payasos deben desarrollar un fuerte sentido del juego y un conocimiento de mapear. Es crucial identificar cuándo perseguir persecuciones y cuándo centrarse en la regresión del generador. El uso adecuado de los tónicos es esencial, con nubes de gas púrpura para puntos de estrangulamiento de zonificación y botellas de antídoto amarillo para preparar previos a los CHases.

13 The Mastermind - Albert Wesker

Nunca te quedes atrapado en sus ataques

Introducido en el Capítulo 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, conocido como la mente maestra, trae su genética superior y su biología mutada a la luz del día. Sin pasar por su confrontación con Chris Redfield, Wesker se encuentra en la niebla, usando el virus de Uoboros para cazar sobrevivientes.

Cómo jugar

El vínculo virulento de Albert Wesker le permite cargar un ataque vinculado por una estocada que las bóvedas automáticas arrojaron paletas y ventanas o interactúan con los sobrevivientes al arremeter o ejecutar un tiroteo. Estas interacciones infectan a los sobrevivientes con el virus Uoboros, y finalmente causan un efecto de estado obstaculizado. Sus ventajas reflejan su genética avanzada, como detectar auras de sobrevivientes cercanos mientras llevan uno (conciencia despertada), aumentando la velocidad de bóveda cuando un sobreviviente cercano termina una bóveda apresurada (anatomía superior) y infligiendo roto en los sobrevivientes heridos, moribundos o enganchados hasta que se abre una puerta de salida (terminal).

Wesker Mains debería aprovechar su poder para terminar persecución de manera eficiente, reservando jugadas de cuchillo para los sobrevivientes expertos en evadir sus ataques más potentes. El dominio del conocimiento y el control del mapa es esencial para maximizar el potencial mortal de Wesker.

12 The Trapper - Evan Macmillan

El trampero, uno de los asesinos originales desde el lanzamiento de Daylight 2016, sigue siendo una elección sólida para los principiantes. Su sencillo conjunto de habilidades, centrándose en la búsqueda y la colocación de la trampa, ayuda a los nuevos jugadores a "sentir el juego".

Cómo jugar al trampero

A pesar de su nombre, el kit del trampero es simple. Evan Macmillan usa trampas para oso para inmovilizar a los sobrevivientes, permitiendo recogidas y movimiento fáciles a los ganchos cercanos. También se beneficia de un bono de velocidad de movimiento a través de la agitación al llevar un sobreviviente.

Como asesino de negación del área, el cazador establece trampas para alejar a los sobrevivientes de los objetivos y a sus trampas. Si bien la colocación de la trampa requiere el aprendizaje, su facilidad de uso los hace ideales para principiantes. El trampero también puede romper las paletas y las paredes más fácilmente y causar un mayor daño a los generadores, lo que hace que su presencia sea un desafío significativo para los sobrevivientes.

11 The Nightmare - Freddy Krueger

Dead by Daylight ha integrado con éxito figuras de terror icónicas como Freddy Krueger, presentadas en 2017 como personaje de DLC. La habilidad de robo automático de Freddy lo convierte en una excelente opción para principiantes.

Cómo jugar la pesadilla

El poder demoníaco de los sueños de Freddy le permite permanecer visualmente invisible para los sobrevivientes a cierta distancia, volviéndose intermitentemente visible a medida que se cierra y completamente visible a 16 metros. Esta ventaja sigilosa ayuda a los principiantes a sorprender a los nuevos sobrevivientes.

La fuerza de Freddy aumenta a medida que se reparan los generadores, gracias a su incendio. También puede obsesionado con un sobreviviente, aumentando el tiempo para abrir puertas de salida con cada ataque básico. Además, puede cerrar las salidas temporalmente después de enganchar a un sobreviviente. Su auto-estado, mayor velocidad de acción y su capacidad para bloquear las salidas lo convierten en una opción ideal para que los principiantes aprendan el papel asesino.

10 The Cannibal - Leatherface

El Cannibal, disponible a través del DLC "Leatherface", es fácil de aprender y presenta el potente beneficio de barbacoa y chile. Si bien es efectivo contra los nuevos sobrevivientes, lucha contra jugadores más experimentados.

Cómo jugar Leatherface

Leatherface utiliza un ataque de Dash Swelling Chainsaw, comenzando con tres cargas por partido. Una carga inicia un sprint de 2 segundos, aumenta la velocidad de movimiento y la caída instantáneamente de los sobrevivientes golpeados por la motosierra. Sin embargo, el uso de su habilidad construye un medidor de "berrinche" que, cuando está lleno, hace que Leatherface deje de moverse y balancearse salvajemente, derribando a los sobrevivientes atrapados en el berrinche pero deteniendo su progreso. Equilibrar su poder y berrinches es crucial, especialmente contra los sobrevivientes expertos en el bucle.

9 El Deathslinger

Introducido en el DLC de 2020 Chains of Hate, el Deathslinger ofrece una habilidad a distancia única, atractiva para los jugadores que disfrutan de los juegos de FPS. Su arma de arpón requiere un buen objetivo, lo que lo convierte en una elección desafiante pero gratificante para los nuevos jugadores.

Cómo jugar al deathslinger

Aunque sus ventajas no son meta, son adecuadas para nuevos lobbies de jugadores. El arma del Deathslinger tiene un solo tiro antes de necesitar ser recargado, haciendo que las fallas costosas. Los éxitos exitosos le permiten tambalearse en los sobrevivientes, que luego pueden ser golpeados, dejándolos heridos y sufriendo heridas profundas. Si no se repara en el tiempo, las heridas profundas bajarán al jugador lesionado.

Los usuarios de controladores pueden encontrar su habilidad desafiante debido a la sensibilidad limitada y las opciones de zona muerta, tal como está muerto a la luz del día prioriza el juego de terror en tercera persona sobre la mecánica de FPS.

8 El tramposo

Inicialmente considerado uno de los asesinos más débiles, el tramposo recibió un importante aficionado el 27 de julio de 2021, lo que lo convirtió en una elección viable. Su habilidad Showstopper le permite arrojar pequeñas cuchillas a los sobrevivientes, construir su medidor de laceración y causar daños al alcanzar los seis hits.

Cómo jugar al tramposo

Activar showstopper le permite al tramposo arrojar cuchillas una a la vez o continuamente, aunque esto lo ralentiza. Construir el especial del evento principal le permite lanzar un número ilimitado de cuchillas rápidamente, derribando a los sobrevivientes en un área pequeña. Sin embargo, las cuchillas no son infinitas y deben reabastecerse de los casilleros.

Al igual que el Deathslinger y Huntress, el tramposo se basa en un buen objetivo, que puede ser un desafío para los usuarios de controladores debido a las opciones de sensibilidad básicas.

7 La cazadora

La cazadora, disponible para todos los jugadores de luz del día, es identificable por su zumbido inquietante. Aunque desafía a dominar, su poder es fácil de aprender y comprender.

Cómo interpretar a la cazadora

La cazadora prepara un hacha de lanzamiento al sostener el botón de encendido y lo libera para lanzar el hacha hacia adelante. Golpear sobrevivientes puede ser un desafío debido a la falta de una palanca de cruz y los mapas abarrotados. Su poder intuitivo y su ataque decente que la convierte en una buena opción para los nuevos jugadores, aunque los hachas deben reabastecerse en los casilleros.

6 Legión

Legion es uno de los asesinos más móviles, con una velocidad casi inigualable a pie. Su poder es fácil de aprender, pero puede volverse frustrante en niveles más altos.

Cómo jugar Legión

El frenesí salvaje de Legion les permite correr y ataques en cadena, perder de vista las marcas de rasguños y las piscinas de sangre, pero ganando la capacidad de deslizarse sobre paletas y ventanas de bóveda como sobrevivientes. Los sobrevivientes golpeados durante el frenesí salvaje están heridos y afectados por heridas profundas, mientras que otros en el radio terrorista están marcados para que Legion persiga a continuación. Sin embargo, Legion no puede reducir los sobrevivientes mientras está en frenesí Feral, lo que requiere que los jugadores los terminaran sin el poder.

5 El doctor

El médico se considera un desafío para la mayoría de los sobrevivientes, especialmente en nuevos vestíbulos. Su habilidad es poderosa cuando se usa correctamente, a pesar de ser clasificada como "dura" debido a su complejidad.

Cómo jugar al médico

El médico induce locura en los sobrevivientes que usan una explosión estática dentro de su radio terrorista, lo que les hace gritar y revelar sus posiciones, y la terapia de choque, lo que afecta un área más pequeña frente a él. La locura tiene tres niveles, con un aumento de los efectos negativos, como las verificaciones de habilidades hacia atrás, las paletas alucinadas y las notificaciones falsas de radio terrorista. El poder del médico es efectivo con un uso mínimo, constantemente desmantelando a los sobrevivientes.

4 El cerdo - Amanda Young

Amanda Young, conocida como el cerdo de la franquicia SAW, ofrece un estilo de juego sigiloso. Su habilidad para agacharse otorga el efecto indetectable, quitando su radio terrorista y luz asesina roja mientras enmascara su aura.

Cómo jugar al cerdo

Desde el estado agachado, el cerdo puede realizar una carrera de emboscada para correr y atacar a los sobrevivientes, ya sea hiriéndolos o derribándolos en función de su salud. Después de derribar a un sobreviviente, puede colocar una trampa de oso inversa en la cabeza, que se activa después de que se completa un generador y mata al sobreviviente después de 150 segundos a menos que encuentren la llave correcta en una caja de rompecabezas. Si bien el cerdo requiere más aprendizaje, su poder y trampas son sencillos.

3 La hillbilly

La hillbilly, inspirada en Leatherface, utiliza una carrera de motosierra que funciona de manera diferente al tablero de Leatherface. Su poder es fácil de aprender pero desafiante controlar.

Cómo jugar el hillbilly

La carrera de la motosierra de Hillbilly lo impulsa al doble de su velocidad regular en línea recta, derribando instantáneamente a los sobrevivientes y destruyendo paletas y puertas rompibles. Sin embargo, puede ser fácilmente esquivado o cebado para correr hacia las paredes. Dominar la carrera de motosierra requiere buenas habilidades de giro y maniobra, lo que lo hace menos accesible para los principiantes, especialmente los jugadores de controladores debido a opciones de sensibilidad limitadas.

2 La forma - Michael Myers

Michael Myers, el primer asesino con licencia en Dead by Daylight, es un ícono de slasher reconocible. Su poder es fácil de aprender, haciéndolo adecuado para nuevos jugadores, aunque se lo considera un asesino al final del juego.

Cómo jugar la forma

Michael Myers construye su medidor de poder acechando a los sobrevivientes, moviéndose más lento mientras los resalta. El acecho de sobrevivientes con iluminación blanca construye el medidor más rápido que los rojos. En el nivel tres, Myers se convierte en un asesino de un solo golpe hasta que su medidor vuelve al nivel dos. La habilidad para jugar a Myers radica en el momento en que activar el nivel tres y moverse efectivamente alrededor del mapa.

1 El Wraith

El Wraith, uno de los tres asesinos originales, es la mejor opción para los nuevos jugadores debido a su poder indulgente. Está disponible para todos y ofrece una experiencia de juego fácil de aprender.

Cómo jugar el Wraith

El Wraith puede encerrarse al sonar su campana de llanto, volviéndose casi invisible y ganando el estatus indetectable. Debe desbloquear para atacar, recibiendo un impulso de velocidad al desabrocharle que le permite herir o bajar a los sobrevivientes. El Wraith es un asesino versátil y divertido para que los principiantes aprendan el juego.

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