Obsydian Entertainment zaprezentował ekscytującą mapę drogową po uruchomieniu 2025 dla Avowed , a także szczegółowe notatki łatek do aktualizacji 1.4 . Mapa drogowa i notatki aktualizacji zostały udostępnione na stronie Obsydian , oferując wgląd w bezpośrednie i przyszłe ulepszenia gry.
Avowed Update 1.4 wprowadza kilka znaczących ulepszeń, w tym tryb arachnofobii, który przekształca gigantyczne pająki w nieszkodliwe plamy i ulepszenia w celu eksploracji map. Jednak jest to mapa drogowa na 2025, która obiecuje jeszcze bardziej ekscytujące wydarzenia dla tej fantasy RPG.
Mapa drogowa Avowed 2025. Zdjęcie dzięki uprzejmości Obsidian Entertainment.
Obsydian zaplanował trzy główne aktualizacje dla Avowed w 2025 r. Pierwsza, już wydana jako aktualizacja 1.4, przynosi obsługę myszy i klawiatury na Xbox, zwiększone nagrody, korekty biegów i nową funkcję obozu imprezowego. Dla tych, którzy jeszcze zbadali EORA, letnia aktualizacja wprowadzi ulepszone gotowanie i tworzenie tworzenia, nowe interakcje NPC, dodatkową broń i zbroję oraz niestandardowe znaczniki map.
Aktualizacja jesieni ma być najważniejsza, z bardzo oczekiwanymi nowymi funkcjami gry i trybu fotograficznego. Obejmie również nowy typ broni, możliwość zmiany wyglądu w grze, więcej ustawień znaków postaci i obsługę dodatkowych języków.
Obsydian przyznaje znaczenie dostępności językowej, stwierdzając: „Chcemy również uznać naszych graczy w regionach Korei, Japonii i francuskich. Zasługujesz. "
Uruchomiono 18 lutego 2025 r. I jest dostępny na PC i Xbox Series X | S, a także Game Pass. Obsydian dokucza, że „nie może się doczekać, aby pokazać ci, co będzie dalej”. Aby uzyskać szczegółowe spojrzenie na wszystkie funkcje i poprawki błędów w Avowed Update 1.4, sprawdź pełne notatki łatek poniżej. Dodatkowo kliknij tutaj , aby dowiedzieć się więcej o jednym z jego tajnych i kluczowych zadań pobocznych.Uwaga: potencjalne spoilery zostały wyróżnione odważne.
UWAGA PLATK ADWATEDE 1.4
-----------------------------Pozdrowienia, wysłannicy,
Chcemy poświęcić chwilę, aby podziękować za dalsze raporty, opinie, sugestie i cierpliwość. Twoje spostrzeżenia są dla nas cenne i doceniamy czas i wysiłek, który wkładasz w dzielenie się z nami swoimi doświadczeniami.
Bez zbędnych ceregieli, notatki z łatki 1.4 są teraz gotowe do przyjemności!
Dziękujemy za bycie częścią naszej społeczności - doceniamy twoje wsparcie i czekamy na podzielenie się z Tobą więcej w przyszłości!
- Zespół zorganizowany
Funkcje i ulepszenia!
Tryb awaryjny arachnofobii
Wysoce wymagany tryb arachnofobii jest teraz dostępny w Avowed ! Możesz włączyć tę opcję w menu dostępności, aby zastąpić wszystkie pająki w grze małymi kulkami posiadaczami. Pamiętaj, że chociaż ich wygląd jest „bardziej przyjazny”, pozostają równie śmiertelne!
Najważniejsze informacje o społeczności
- Gdy gracz zbada prawie wszystkie dostępne obszary na mapie, mgła wojny dla całej mapy automatycznie wyczyści.
- Wchodząc do miasta na mapie lądowej (na przykład wchodząc do Paradis Północnego w Dawnshore), zostanie ujawniona odpowiednia sekcja mapy lądowej.
- Promień oczyszczania mgły podczas eksploracji został znacznie zwiększony, umożliwiając graczom odkrycie większej ilości mapy podczas poruszania się.
- Start mogą teraz zostać zabity i mieć szansę upuścić łupy.
- Gracze mogą teraz czekać na spędzanie czasu (cykl dnia/noc) podczas pobytu w obozie imprezowym.
- Wyrzucane teraz Soul POD rozpraszają złudzenia, z wyjątkiem wejścia Ryngrima, które nadal wymaga interakcji Yatzli.
- Dodano opcję Ustawienia do wyświetlania skrzyń na minimapie.
- Dodano opcję ustawienia, aby umożliwić anulowanie ataków mocy za pomocą łuku i arquebusa.
Ulepszenia reaktywności na świecie
- Strzały spadną teraz naturalnie i uderzą w ziemię.
- Woda reaguje teraz z rozpryskami i falami, gdy gracze wchodzą do niej lub strzelają do niej.
Korekty ekonomii i łupów
- Criters upuszcza teraz łup po zabiciu.
- Dodano więcej broni do łupów w całej grze, w tym wiele, które są wstępnie ulepszone (+1, +2, +3 wersje).
- Zwiększone nagrody pieniężne za główne zadania i eksplorację ścieżek.
- Małe pojemniki z łupami, takie jak plecaki i blokady, mogą teraz zawierać większe przedmioty, takie jak zbroja i większa broń, prowadząc do bardziej rozproszonych kropli.
- Znacząco zwiększył szybkość spadku części stworzeń (które można teraz również wykorzystać do aktualizacji Grimoires).
- Zwiększył szybkość spadku broni wyższego poziomu w późniejszych regionach.
- Zaktualizowane listy łupów o nieco więcej materiałów aktualizacyjnych.
Ulepszenia UI/UX
- Dodano efekt wizualny i wskaźnik interfejsu użytkownika, aby pomóc graczom zlokalizować powalonych towarzyszy podczas walki.
- Włączyłem monit interakcji „Talk” dla towarzyszy.
- Dodano obsługę wprowadzania myszy i klawiatury na Xbox.
- Zaktualizowano sztukę załadunku dla map Dawnshore i Fort Northreach.
- Dodano opcję „automatyczne wykrywanie” do menu graficznego, aby znaleźć i ustawić zalecane ustawienia sprzętu.
- Dodano obsługę generowania ramek NVIDIA DLSS (dla GPU serii RTX 40 i 50).
- Dodał przycisk „Odczyt wszystkie” do czasopisma; Każda karta (zadania, dokumenty i samouczki) ma teraz swój własny dedykowany przycisk.
Aktualizacje walki
- Wrogowie są teraz zszokowani szybciej, gdy stoją w wodzie.
- Części stworzeń można teraz użyć do ulepszenia Grimoireów.
Ulepszenia towarzyszące
- Towarzysze zyskują teraz punkty umiejętności co 3 poziomy zamiast na 4 poziomy, zwiększając maksimum od 8 do 11. Gracze automatycznie otrzymają dodatkowe punkty po aktualizacji.
Zachowanie wroga
- Szybkość świadomości wroga teraz dynamicznie dostosowuje się na podstawie ich odległości od gracza - bliżsi wrogowie wykrywają graczy szybciej, podczas gdy odległe wrogowie reagują wolniej.
Unikalne aktualizacje elementów
- Zaktualizowałem statystyki wielu unikalnych elementów w całej grze:
- Trzeciego urodzonego brigandine kurtka: zwiększony wskaźnik regeneracji.
- Wpływ cywilizacyjny: Zwiększone zmniejszenie szkód wobec bestii, pierwotnych i dzikich do 10%.
- Błogosławiony oddział Beratha: Zwiększone zmniejszenie szkód wobec naczyń do 20%.
- Pasmo chitin: Zwiększone zmniejszenie obrażeń w stosunku do bestii do 20%.
- Totem Nimanna: Zwiększone zmniejszenie obrażeń wobec duchów do 20%.
- Pierścień Wildwalker i wątki wiernych: zwiększona regeneracja zdrowia z 0,05 do 0,5.
- Trzeci narodzony Brigandine Jack: Zwiększona regeneracja zdrowia z 0,05 do 0,8.
- Wiara i przekonanie: Zwiększona regeneracja esencji z 0,05 do 0,1.
Zatrzymania przeróbki
- Zastąpione przestarzałe zaklęcia pojemności na niektóre unikalne elementy nowymi miłośnikami statystyk:
- Buty murarki / portera: +2 może
- Swallowtail / Stelgaer-Hide torebki: +2 Zręczność
- Mule Packmule / Honorbound: +1 Moc, +2 Konstytucja
- Tranton Family Brigandine / Tranton wytrwałość: +2 może
- Trzeci narodzony Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Resolve
- Trzeciego urodzonego buty / Boon Explorer: +3 Konstytucja, +10% prędkość ruchu
Kluczowe poprawki
- Ograniczone wykorzystanie procesora podczas ekranu „kompilacji shaders” w celu poprawy stabilności we wszystkich procesorach.
- Naprawiono problem, w którym * cienie przeszłych * punktów trasy mogą utknąć na początku ścieżki wejściowej do Naku Kubel.
- Totemy teraz poprawnie wchodzą do ekwipunku gracza zamiast przyjęcia przyjęcia po odebraniu.
- Rozwiązane przypadki, w których pewne efekty totemu przestałyby działać po rozmowie lub przerywniku przerywowym.
- * Przewód Minoletty* Teraz poprawnie oddziałuje z zdolnością mistrzostwa różdżki.
- Naprawiono problem, w którym towarzysze mogą zostać usunięci z imprezy, co spowodowało złamane rozmowy i zadania.
- Udziały wroga VitaLS został zaktualizowany, aby zawsze pozostać odpowiednio po wrogach, zapobiegając sporadycznym obcinaniu.
- Statua w domenie Ryngrim jest teraz w interakcji, nawet jeśli gracz wcześniej z nim interakcja bez pełnego postępu.
- * Niezrozumiałe zadanie * teraz poprawnie uruchamia ostateczny cel i nie jest już utknięty w rzadkich warunkach.
- Wykonanie niektórych zadań na starszych zapisach teraz właściwie liczy się do osiągnięcia * pentymentu *.
- Naprawiono problem, w którym * zbroja dopasowana do dzikich * zadań może utknąć na etapie „Zbierz materiały”.
- Ponownie dodał opcję FidelityFx 3 do ustawień graficznych dla użytkowników kart graficznych AMD.
- Wiązanie koła przewijania do gniazd Hotbar 1–6 działa teraz poprawnie po ponownym uruchomieniu gry.
- Gniazda zdolności do wiązania do klawiszy 7, 8, 9 lub 0 nie rzuca już niezamierzonej dodatkowej zdolności z menu promieniowego.
- Gracze nie będą już spotykać się z niemiłonymi Dreamthralls poza Trzecim.