소식 "Avowed 1.4 패치는 거미 공포증 모드를 추가하고 2025 로드맵을 드러냅니다."

"Avowed 1.4 패치는 거미 공포증 모드를 추가하고 2025 로드맵을 드러냅니다."

작가 : Charlotte 업데이트:May 26,2025

Obsidian Entertainment는 1.4 업데이트를위한 세부 패치 노트 와 함께 Avowed를 위한 흥미 진진한 2025 Post-Launch 로드맵을 공개했습니다. 로드맵 및 업데이트 노트는 Obsidian 웹 사이트 에서 공유되어 게임의 즉각적이고 향후 향상을 엿볼 수 있습니다.

Avowed Update 1.4는 거대한 거미를 무해한 얼룩으로 바꾸고 탐사를 매핑하기위한 개선 사항을 포함하여 거미 공포증 모드를 포함하여 몇 가지 중요한 개선 사항을 도입합니다. 그러나이 판타지 RPG에 대한 더욱 스릴 넘치는 개발을 약속하는 것은 2025 로드맵입니다.

2025 로드맵. Obsidian Entertainment의 이미지 제공.

Obsidian은 2025 년에 Avowed 에 대한 3 가지 주요 업데이트를 예약했습니다. 첫 번째는 이미 업데이트 1.4로 출시되었으며 마우스 및 키보드 지원을 Xbox, 보상 증가, 기어 조정 및 새로운 파티 캠프 기능을 제공합니다. EORA를 아직 탐색하지 않은 사람들을 위해 여름 업데이트는 향상된 요리 및 공예, 새로운 NPC 상호 작용, 추가 무기 및 갑옷 및 맞춤형지도 마커를 소개합니다.

가을 업데이트는 가장 실질적으로 설정되었으며, 예상되는 새로운 게임 플러스 및 사진 모드 기능이 있습니다. 또한 새로운 무기 유형, 게임 내 모양을 변경하는 기능, 더 많은 캐릭터 사전 설정 및 추가 언어 지원도 포함됩니다.

Obsidian은 언어 접근성의 중요성을 인정하고, "우리는 또한 한국, 일본 및 프랑스어를 사용하는 지역의 선수들을 인정하고 싶습니다. 우리는 당신의 선호하는 언어로 게임을 경험하는 것이 얼마나 중요한지 알고 있으며, 우리는 프랑스와 일본인을 위해 현지화 된 버전을 적극적으로 작업하고 있습니다. 받을 만하다."

놀다 Avowed는 2025 년 2 월 18 일에 출시되었으며 PC 및 Xbox Series X | 게임 패스뿐만 아니라 S. Obsidian은 "다음에 무엇을 보여주기를 기다릴 수 없다"고 놀리며 놀랐다. Avowed Update 1.4의 모든 기능 및 버그 수정에 대한 자세한 내용을 보려면 아래 전체 패치 노트를 확인하십시오. 또한 여기를 클릭하여 비밀 및 중요한 측면 퀘스트 중 하나에 대해 자세히 알아보십시오.

참고 : 잠재적 인 스포일러는 대담하게 강조되었습니다.

Avowed Update 1.4 패치 노트

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인사말 사제,

지속적인 보고서, 피드백, 제안 및 인내심에 감사드립니다. 당신의 통찰력은 우리에게 가치가 있으며, 우리는 당신의 경험을 우리와 공유하는 데 시간과 노력에 감사합니다.

더 이상 고민하지 않고, 1.4 패치 노트는 이제 모두가 즐길 준비가되었습니다!

우리 커뮤니티의 일원이되어 주셔서 감사합니다. 귀하의 지원에 감사 드리며 앞으로 더 많은 공유를 기대합니다!

- Avowed 팀

특징과 개선!

거미 공포증 안전 모드
고도로 요청 된 거미 공포증 모드는 이제 avowed 로 제공됩니다! 접근성 메뉴 에서이 옵션을 활성화하여 게임의 모든 거미를 소비한 구체로 교체 할 수 있습니다. 그들의 외모는 "친근한"이지만, 그들은 치명적입니다!

커뮤니티 하이라이트

  • 플레이어가지도에서 접근 가능한 거의 모든 지역을 탐색하면 전체지도의 안개가 자동으로 지워집니다.
  • 오버랜드지도에서 도시에 들어갈 때 (예 : 새벽 해안의 북부 파라 디스에 들어가면) 오버랜드지도의 해당 섹션이 공개됩니다.
  • 탐색하는 동안 안개를 청소하기위한 반경이 크게 증가하여 플레이어가 움직일 때 더 많은지도를 발견 할 수 있습니다.
  • 동물자들은 이제 살해되어 전리품을 떨어 뜨릴 수 있습니다.
  • 플레이어는 파티 캠프에있는 동안 시간 (낮/야간주기)을 기다릴 수 있습니다.
  • Soul Pod Throwables는 이제 Ryngrim의 입구를 제외하고는 Yatzli의 상호 작용이 필요합니다.
  • 미니 맵에 상자를 표시하기위한 설정 옵션을 추가했습니다.
  • Bow 및 Arquebus로 파워 공격을 취소 할 수있는 설정 옵션이 추가되었습니다.

세계 반응성 개선

  • 화살표는 이제 자연스럽게 떨어지고 땅에 부딪칩니다.
  • 플레이어가 들어가거나 무기를 발사하면 물이 튀는 것과 잔물결에 반응합니다.

경제 및 전리품 조정

  • 동물은 이제 죽일 때 전리품을 떨어 뜨립니다.
  • 전반적으로 미리 업그레이드 된 많은 사람들을 포함하여 게임 전반에 걸쳐 더 많은 무기를 추가했습니다 (+1, +2, +3 버전).
  • 주요 경로 퀘스트 및 탐사에 대한 금전적 보상 증가.
  • 배낭 및 록 박스와 같은 소형 전리품 용기에는 이제 바디 갑옷 및 대형 무기와 같은 더 큰 품목이 포함되어있어보다 공정하게 분포 된 방울이로 이어질 수 있습니다.
  • 생물 부품의 낙하 속도를 크게 증가 시켰습니다 (이제 그리 모어 업그레이드에도 사용할 수 있음).
  • 이후 지역에서 더 높은 계층 무기의 하락률을 높였습니다.
  • 약간 더 많은 업그레이드 자료를 포함하도록 업데이트 된 전리품 목록.

UI/UX 개선

  • 전투 중에 플레이어가 다운 동반자를 찾도록 돕기 위해 시각적 효과와 UI 표시기를 추가했습니다.
  • 동반자에게 "대화"상호 작용 프롬프트를 활성화했습니다.
  • Xbox에서 마우스 및 키보드 입력에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • Dawnshore 및 Fort Northreach지도의 로딩 스크린 아트를 업데이트했습니다.
  • 그래픽 메뉴에 '자동 감지'옵션을 추가하여 하드웨어의 권장 설정을 찾아서 설정했습니다.
  • NVIDIA DLSS 프레임 생성 (RTX 40 및 50 시리즈 GPU의 경우)에 대한 지원이 추가되었습니다.
  • 저널에 "모든 읽기"버튼을 추가했습니다. 각 탭 (퀘스트, 문서 및 튜토리얼)에는 고유 한 전용 버튼이 있습니다.

전투 업데이트

  • 물에 서있을 때 적들은 이제 더 빨리 충격을받습니다.
  • 생물 부품은 이제 그리 모어를 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.

동반자 개선

  • 동반자는 이제 4 레벨마다 3 레벨마다 능력 포인트를 얻어 최대 값을 8에서 11로 증가시킵니다. 플레이어는 업데이트시 추가 포인트를 자동으로받습니다.

적의 행동

  • 적의 인식 속도는 이제 플레이어와의 거리에 따라 동적으로 조정됩니다. 더 가까운 적들이 플레이어를 더 빨리 감지하고 먼 적은 더 천천히 반응합니다.

고유 한 항목 업데이트

  • 게임 내내 많은 고유 한 항목에 대한 통계를 업데이트했습니다.
    • Thirdborn Brigandine 재킷 : 재생률 증가.
    • 문명 영향 : 짐승, 원시 및 와일더에 대한 피해 감소 증가.
    • Berath 's Blessed Ward : 선박에 대한 손상 감소 증가.
    • 키틴 밴드 : 짐승에 대한 손상 감소 증가.
    • Nimanna의 와드 : 정신에 대한 손상 감소가 20%로 증가했습니다.
    • Wildwalker 반지와 충실한 실 : 건강 재생 증가 0.05에서 0.5로 증가했습니다.
    • Thirdborn Brigandine Jack : 건강 재생 증가 0.05에서 0.8.
    • 신앙과 신념 : 에센스 재생 증가는 0.05에서 0.1로 증가했습니다.

마법은 재 작업합니다

  • 새로운 통계 버프가있는 특정 고유 한 항목에 대한 쓸모없는 운반 용량 마법을 대체했습니다.
    • 벽돌공 / 포터의 부츠 : +2 할 수 있습니다
    • Animancer의 Swallowtail / Stelgaer-Hide Pouches : +2 Dexterity
    • Packmule의 부담 / 명예 뮬 : +1, +2 헌법
    • Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacity : +2 할 수도 있습니다
    • Thirdborn Brigandine Jack / Grim Hope : +3 Resolve
    • Thirdborn Boots / Explorer 's Boon : +3 헌법, +10% 이동 속도

주요 버그 수정

  • "셰이더 컴파일"화면 중에 제한된 CPU 사용은 모든 CPU의 안정성을 향상시킵니다.
  • Naku Kubel의 입구 경로의 시작 부분에서 과거의 그림 * 웨이 포인트가 붙어있을 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 토템 조각은 이제 픽업 할 때 파티를 숨기지 않고 플레이어의 인벤토리에 올바르게 들어갑니다.
  • 대화 나 컷신 후 특정 토템 효과가 작동을 중단하는 해결 된 경우.
  • * Minoletta의 도관* 이제 지팡이 숙달 능력과 올바르게 상호 작용합니다.
  • 동료를 파티에서 제거 할 수있는 문제를 해결하여 대화와 퀘스트가 깨졌습니다.
  • 적의 생명체 UI는 항상 적 위에 올바르게 배치되어 가끔 클리핑을 방지하도록 업데이트되었습니다.
  • Ryngrim의 도메인의 동상은 이제 플레이어가 퀘스트를 완전히 발전시키지 않고 이전에 상호 작용하더라도 상호 작용할 수 있습니다.
  • *시의 적절한 종료 * 퀘스트는 이제 최종 목표를 올바르게 트리거하고 더 이상 드문 조건에서 갇히지 않습니다.
  • 이전 저축에 대한 특정 퀘스트를 완료하면 이제 * Pentiment * 업적에 적절하게 계산됩니다.
  • 야생 * 퀘스트에 적합한 * 갑옷이 "자료 수집"단계에 갇힐 수있는 문제를 해결했습니다.
  • AMD 그래픽 카드 사용자의 그래픽 설정에 FidelityFX 3 옵션을 다시 구했습니다.
  • 스크롤 휠을 핫바 슬롯에 바인딩하는 것은 이제 게임을 다시 시작한 후 제대로 작동합니다.
  • 키 7, 8, 9 또는 0에 대한 바인딩 능력 슬롯은 더 이상 방사형 메뉴에서 의도하지 않은 추가 기능을 시전하지 않습니다.
  • 플레이어는 더 이상 Thirdborn 이외의 외부에서 잘 어울릴 수없는 Dreamthralls를 만나지 않습니다.
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