Heim Nachricht "Bewertet 1,4 Patch fügt den Arachnophobie -Modus hinzu, enthüllt 2025 Roadmap"

"Bewertet 1,4 Patch fügt den Arachnophobie -Modus hinzu, enthüllt 2025 Roadmap"

Autor : Charlotte Aktualisieren:May 26,2025

Obsidian Entertainment hat eine aufregende Roadmap von 2025 nach dem Launch für bekannte vorgestellt, zusammen mit detaillierten Patch-Notizen für das 1.4-Update . Die Roadmap- und Update -Notizen wurden auf der Obsidian -Website geteilt, was einen Einblick in die unmittelbaren und zukünftigen Verbesserungen des Spiels bietet.

Das bekennende Update 1.4 führt mehrere signifikante Verbesserungen vor, darunter einen Arachnophobie-Modus, der riesige Spinnen in harmlos aussehende Blobs verwandelt, und Verbesserungen zur Kartentforschung. Es ist jedoch die Roadmap von 2025, die für dieses Fantasy -Rollenspiel noch spannendere Entwicklungen verspricht.

Bewertet 2025 Roadmap. Bild mit freundlicher Genehmigung von Obsidian Entertainment.

Obsidian hat drei Hauptaktualisierungen für bekannt gegeben im Jahr 2025. Das erste, das bereits als Update 1.4 veröffentlicht wurde, bringt Maus- und Tastaturunterstützung für Xbox, erhöhte Belohnungen, Ausrüstungsanpassungen und eine neue Party -Camp -Funktion. Für diejenigen, die EORA noch nicht erkunden, werden das Sommer -Update verbessertes Kochen und Handwerk, neue NPC -Interaktionen, zusätzliche Waffen und Rüstung sowie benutzerdefinierte Kartenmarkierungen einführen.

Das Herbst -Update wird mit den mit Spannung erwarteten neuen Spielen Plus- und Photo -Modus die bisher umfangreichsten sein. Es wird auch einen neuen Waffentyp, die Fähigkeit enthalten, das Erscheinungsbild im Spiel zu ändern, mehr Charaktervoreinstellungen und Unterstützung für zusätzliche Sprachen zu unterstützen.

Obsidian erkennt die Bedeutung der Sprachgängigkeit an und erklärt: "Wir möchten auch unsere Spieler in Korea, Japan und französischsprachigen Regionen anerkennen. Wir wissen, wie wichtig es ist, ein Spiel in Ihrer bevorzugten Sprache zu erleben, und wir arbeiten aktiv an lokalisierten Versionen, die sich für Koreaner und Japaner befassen. verdienen."

Spielen Bewertet am 18. Februar 2025 und ist auf der PC- und Xbox -Serie X | erhältlich S sowie Game Pass. Obsidian neckt, dass es "es kaum erwarten kann, Ihnen zu zeigen, was als nächstes kommt". Für einen detaillierten Überblick über alle Funktionen und Fehlerbehebungen im bekennenden Update 1.4 finden Sie die vollständigen Patch -Notizen unten. Klicken Sie hier hier , um mehr über eine seiner geheimen und entscheidenden Nebenquests zu erfahren.

Hinweis: Potenzielle Spoiler wurden fett hervorgehoben.

Bewertetes Update 1.4 Patch -Notizen

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Grüße Gesandte,

Wir möchten uns einen Moment Zeit nehmen, um sich für Ihre fortgesetzten Berichte, Feedback, Vorschläge und Ihre Geduld zu bedanken. Ihre Erkenntnisse sind für uns wertvoll und wir schätzen die Zeit und Mühe, die Sie in die Teile Ihrer Erfahrungen mit uns aufnehmen.

Ohne weiteres sind die 1,4 -Patch -Notizen jetzt bereit für alle zu genießen!

Vielen Dank, dass Sie Teil unserer Community sind - wir schätzen Ihre Unterstützung und freuen uns darauf, in Zukunft mehr mit Ihnen zu teilen!

- Das bekennende Team

Funktionen und Verbesserungen!

Arachnophobie -Sicherheitsmodus
Der hoch angeforderte Arachnophobie -Modus ist jetzt in Avowed verfügbar! Sie können diese Option im Menü Accessibility aktivieren, um alle Spinnen im Spiel durch kleine Kugeln zu ersetzen, die Schwerter führen. Bitte beachten Sie, dass ihr Erscheinungsbild zwar „freundlicher“ ist, sie aber genauso tödlich bleiben!

Community -Highlights

  • Sobald ein Spieler fast alle zugänglichen Bereiche auf einer Karte untersucht hat, wird der Nebel des Krieges für die gesamte Karte automatisch gelöscht.
  • Beim Betreten einer Stadt auf einer Überlandkarte (z.
  • Der Radius für die Löschung des Nebels während der Erkundung wurde erheblich erhöht, sodass die Spieler mehr von der Karte aufdecken können, wenn sie sich bewegen.
  • Tiere können jetzt getötet werden und haben die Chance, Beute fallen zu lassen.
  • Die Spieler können jetzt im Partylager bis zum Zeitpunkt (Tag/Nacht -Zyklus) warten.
  • Soul Pod Throwables zerstreuen jetzt Illusionen, mit Ausnahme von Ryngrims Eingang, der immer noch Yatzlis Interaktion erfordert.
  • Eine Einstellungsoption hinzugefügt, um die Truhen auf dem Minimap zu anzuzeigen.
  • Eine Einstellungsoption hinzugefügt, mit der Stromangriffe mit Bug und Arquebus storniert werden können.

Weltreaktivitätsverbesserungen

  • Pfeile fallen nun auf natürliche Weise und treffen auf den Boden.
  • Wasser reagiert jetzt mit Spritzer und Wellen, wenn die Spieler es betreten oder Waffen hineinfeuern.

Wirtschafts- und Beuteanpassungen

  • Tiere fallen nun Beute fallen, wenn sie getötet werden.
  • Im Laufe des Spiels wurden weitere Waffen hinzugefügt, darunter viele, die vor dem Upgrades (+1, +2, +3 Versionen) geliefert wurden.
  • Erhöhte Geldprämien für Hauptpfadquests und Erkundungen.
  • Kleine Beutebehälter wie Rucksäcke und Schaltkisten können jetzt größere Gegenstände wie Körperpanzer und größere Waffen enthalten, was zu ziemlich verteilten Tropfen führt.
  • Erheblich erhöhte die Abfallrate der Kreaturenteile (die jetzt auch zum Aufrüsten von Grimoiren verwendet werden können).
  • Erhöhte die Abfallrate von höheren Waffen in späteren Regionen.
  • Aktualisierte Beutelisten, um etwas mehr Upgrade -Materialien zu enthalten.

UI/UX -Verbesserungen

  • Es fügte einen visuellen Effekt und einen UI -Indikator hinzu, um den Spielern dabei zu helfen, Downed -Begleiter während des Kampfes zu finden.
  • Aktivierte die Interaktionsaufforderung "Talk" für Begleiter.
  • Unterstützung für die Maus- und Tastatureingabe auf Xbox hinzugefügt.
  • Aktualisierte die Ladebildschirmkunst für die Karten der Dawnshore- und Fort Northeach.
  • Das Grafikmenü wurde eine Option "automatisch erkennen" hinzugefügt, um die empfohlenen Einstellungen für Ihre Hardware zu finden und festzulegen.
  • Unterstützung für die NVIDIA -DLSS -Rahmengenerierung (für GPUs der RTX 40 und 50 Series).
  • Fügte dem Journal eine Schaltfläche "Alle" hinzu. Jede Registerkarte (Quests, Dokumente und Tutorials) verfügt nun über eine eigene Taste.

Kampfaktualisierungen

  • Feinde werden jetzt schneller schockiert, wenn sie im Wasser stehen.
  • Kreaturenteile können jetzt zum Aufrüsten von Grimoiren verwendet werden.

Begleitverbesserungen

  • Gefährten erhalten jetzt Fähigkeitspunkte auf alle 3 Stufen anstelle aller 4 Ebenen und erhöhen ihr Maximum von 8 auf 11. Die Spieler erhalten automatisch die zusätzlichen Punkte beim Aktualisieren.

Feindes Verhalten

  • Die Geschwindigkeit des feindlichen Bewusstseins passt sich jetzt dynamisch anhand des Abstands vom Spieler an - nähige Feinde erkennen die Spieler schneller, während entfernte Feinde langsamer reagieren.

Eindeutige Element -Updates

  • Aktualisierte die Statistiken zu vielen einzigartigen Elementen während des gesamten Spiels:
    • Thirdborn Brigandine Jacke: Erhöhte Regenerationsrate.
    • Zivilisierender Einfluss: Erhöhte Schadensreduzierung gegen Bestien, Ursachen und Wilderer auf 10%.
    • Beraths gesegnete Gemeinde: Erhöhte Schäden gegen die Gefäße auf 20%.
    • Chitinband: Erhöhte Schadensreduzierung gegen Bestien auf 20%.
    • Nimannas Station: Erhöhte Schadensreduzierung gegen Spirituosen auf 20%.
    • Wildwalker -Ring und Fäden der Gläubigen: Erhöhte Gesundheitsregeneration von 0,05 auf 0,5.
    • Thirdborn Brigandine Jack: Erhöhte Gesundheitsregeneration von 0,05 auf 0,8.
    • Glaube und Überzeugung: Erhöhte Essenzregeneration von 0,05 auf 0,1.

Verzauberungen überarbeiten

  • Ersetzte veraltete Tragfähigkeitszentren für bestimmte einzigartige Gegenstände mit neuen Stat -Buffs:
    • Stiefel der Maurer / Porter: +2 könnte
    • Swallowtail / Stelgaer-Hide-Beutel von Animancer: +2 Geschicklichkeit
    • Die Belastung des Packmules / Ehrengebound -Maultier: +1 könnte, +2 Verfassung
    • Tranton Family Brigandine / Tranton Hartnäckigkeit: +2 Macht
    • Thirdborn Brigandine Jack / düstere Hoffnung: +3 Entschlossenheit
    • Thirdborn Stiefel / Explorer's Segen: +3 Verfassung, +10% Bewegungsgeschwindigkeit

Wichtige Fehlerbehebungen

  • Begrenzte CPU -Auslastung während des Bildschirms "Kompilierer Shader", um die Stabilität über alle CPUs zu verbessern.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem * Schatten der vergangenen * Wegpunkte zu Beginn des Eingangspfades nach Naku Kubel stecken konnten.
  • Totem -Teile gehen jetzt richtig in das Inventar des Spielers anstelle des Partyvorrats, wenn sie abgeholt werden.
  • Aufgelöste Fälle, in denen bestimmte Totemeffekte nach einem Gespräch oder einer Zwischensequenz aufhören würden.
  • * Minolettas Kanal* interagiert jetzt richtig mit der Meisterschaftsfähigkeit der Zauberstab.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Begleiter aus der Partei entfernt werden konnten, was zu kaputten Gesprächen und Quests führte.
  • Die UI der feindlichen Vitals wurde aktualisiert, um immer ordnungsgemäß über den Feinden positioniert zu bleiben, und verhindern gelegentliches Ausschneiden.
  • Die Statue in Ryngrims Domäne bleibt jetzt interaktiven, auch wenn der Spieler zuvor mit ihr interagiert hat, ohne die Quest vollständig voranzutreiben.
  • Eine * unzeitgemäße Quest * Quest löst jetzt das endgültige Ziel korrekt aus und bleibt unter seltenen Bedingungen nicht mehr stecken.
  • Das Abschluss bestimmter Quests zu älteren Paraden zählt jetzt ordnungsgemäß für die * Pentiment * -Leistung.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rüstung für die Wilds * Quest auf der Stufe "Gather Materials" stecken bleiben konnte.
  • Die FidelityFX 3-Option in Grafikeinstellungen für AMD-Grafikkarten-Benutzer neu angepasst.
  • Das Binden des Bildlaufrads an Hotbar -Slots 1 bis 6 funktioniert jetzt richtig, nachdem das Spiel neu gestartet wurde.
  • Bindungsfähigkeit Slots an Tasten 7, 8, 9 oder 0 lässt keine unbeabsichtigte zusätzliche Fähigkeit mehr aus dem radialen Menü.
  • Die Spieler werden nicht mehr auf unkillbare Dreamthralls außerhalb von Thirdborn stoßen.
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